CityMaker学习教程03 数据的导入
2016-05-27 18:41
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了解了软件的模块分类和授权之后,我们便可以开始使用软件了,首先讲一下如何导入shape数据到平台内。
1、打、打开CityMaker Builder
2、点击新建场景,如果是WGS84场景,请自己选择,默认的是地方坐标系的平面坐标,我以WGS84为例
3、创建完就能看到地球场景了
4、右侧有个资源目录的面板,点开,在上面找到2个文件夹图标的按钮,一个是新建,一个是加载。点击新建数据源
5、点开新建面板,里面的类型有好几种,File,MySql,SQLserver,Oracle,postgresql,ArcSDE,金仓。如果只是文件,那就选择File。
6、选择FDB存储路径,点击确定后就新建完一个数据源了。
7、右键点击数据源,创建一个对应坐标系的数据集。
8、在数据集上右键,导入外部数据,那么终于可以选择你的shape数据了。
9、导入结束后,将整个数据源拖动到左侧的图层树里面,在地球上就能看到你的数据了,生成的这个FDB就是CityMaker专用的空间数据库了。你可以发布,发给别人用等。
1、打、打开CityMaker Builder
2、点击新建场景,如果是WGS84场景,请自己选择,默认的是地方坐标系的平面坐标,我以WGS84为例
3、创建完就能看到地球场景了
4、右侧有个资源目录的面板,点开,在上面找到2个文件夹图标的按钮,一个是新建,一个是加载。点击新建数据源
5、点开新建面板,里面的类型有好几种,File,MySql,SQLserver,Oracle,postgresql,ArcSDE,金仓。如果只是文件,那就选择File。
6、选择FDB存储路径,点击确定后就新建完一个数据源了。
7、右键点击数据源,创建一个对应坐标系的数据集。
8、在数据集上右键,导入外部数据,那么终于可以选择你的shape数据了。
9、导入结束后,将整个数据源拖动到左侧的图层树里面,在地球上就能看到你的数据了,生成的这个FDB就是CityMaker专用的空间数据库了。你可以发布,发给别人用等。
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