C++11 多线程
2016-05-26 16:32
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C++11开始支持多线程编程,之前多线程编程都需要系统的支持,在不同的系统下创建线程需要不同的API如pthread_create(),Createthread(),beginthread()等,使用起来都比较复杂,C++11提供了新头文件
使用C++11开启一个线程是比较简单的,下面来看一个简单的例子:
结果:
以上程序通过thread类直接声明一个线程t1,参数是这个线程执行的回调函数的地址,通过jion()方法阻塞主线程,直到t1线程执行结束为止。
C++11支持Lambda表达式,因此一个新线程的回调函数也可以是有一个Lambda表达式的形式,但是注意如果使用Lambda表达式最好不要使用引用的方式,应该使用值传递的方式来访问数据,在多线程中使用引用容易造成混乱。下面这个例子稍微复杂,创建了多个子线程,并使用了get_id()方法来获取当前线程的id。
上述代码中,使用vector来存放每个线程,线程的回调函数通过Lambda表达式产生,注意后面join的使用方式。
结果:
在使用多线程的程序中操作共享数据的时候一定要小心,由于线程的乱序执行,可能会得到意想不到的结果。因此要加锁。
由于创建线程是使用lambda表达式,并使用引用的方式访问counter这个变量,当没有使用lock来保护的时候,执行的结果可能不像预期的500(程序的意思是每个线程使counter中的value自加100次,5个线程运行结束的时候应该是500),当没有使用锁的时候自加的操作可能被其他线程打断,因此结果可能会小于500。
转自http://www.cnblogs.com/zhuyp1015/archive/2012/04/08/2438288.html
<thread>、<mutex>、<atomic>、<future>等用于支持多线程。
使用C++11开启一个线程是比较简单的,下面来看一个简单的例子:
#include <thread> #include <iostream> using namespace std; void hello() { cout << "Hello from thread " <<endl; } int main() { thread t1(hello);//参数是这个线程执行的回调函数的地址 t1.join();//通过jion()方法阻塞主线程,直到t1线程执行结束为止 cout<<"Main Thread"<<endl; return 0; }
结果:
Hello from thread Main Thread Process returned 0 (0x0) execution time : 5.330 s Press any key to continue.
以上程序通过thread类直接声明一个线程t1,参数是这个线程执行的回调函数的地址,通过jion()方法阻塞主线程,直到t1线程执行结束为止。
C++11支持Lambda表达式,因此一个新线程的回调函数也可以是有一个Lambda表达式的形式,但是注意如果使用Lambda表达式最好不要使用引用的方式,应该使用值传递的方式来访问数据,在多线程中使用引用容易造成混乱。下面这个例子稍微复杂,创建了多个子线程,并使用了get_id()方法来获取当前线程的id。
#include <thread> #include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main() { vector<thread> threads; for(int i = 0; i < 5; ++i) { threads.push_back( thread([](){cout<<"Hello from lamda thread " <<this_thread::get_id()<<endl;}) ); } for(auto& thread:threads) { thread.join(); } cout<<"Main Thread"<<"\t"<<this_thread::get_id()<<endl; return 0; }
上述代码中,使用vector来存放每个线程,线程的回调函数通过Lambda表达式产生,注意后面join的使用方式。
结果:
Hello from lamda thread 2 Hello from lamda thread 3 Hello from lamda thread 4 Hello from lamda thread 5 Hello from lamda thread 6 Main Thread 1 Process returned 0 (0x0) execution time : 0.493 s Press any key to continue.
在使用多线程的程序中操作共享数据的时候一定要小心,由于线程的乱序执行,可能会得到意想不到的结果。因此要加锁。
#include <thread> #include <iostream> #include <vector> #include <mutex> using namespace std; struct Counter { mutex mutex; int value; Counter():value(0){} void increment() { mutex.lock();//(1)使用锁 ++value; mutex.unlock();//(2)解锁 } void decrement() { mutex.lock(); --value; mutex.unlock(); } }; int main() { Counter counter; vector<thread> threads; for(int i = 0; i < 5; ++i){ threads.push_back(thread([&](){ for(int i = 0; i < 100; ++i){ counter.increment(); } })); } for(auto& thread : threads){ thread.join(); } cout << counter.value << endl; return 0; }
由于创建线程是使用lambda表达式,并使用引用的方式访问counter这个变量,当没有使用lock来保护的时候,执行的结果可能不像预期的500(程序的意思是每个线程使counter中的value自加100次,5个线程运行结束的时候应该是500),当没有使用锁的时候自加的操作可能被其他线程打断,因此结果可能会小于500。
转自http://www.cnblogs.com/zhuyp1015/archive/2012/04/08/2438288.html
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