C++中map的使用
2016-05-23 21:00
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map是关联式容器,它是模板类。关联的本质在于元素的值与某个特定的键相关联,关键字起到索引的作用,值则表示与索引相关联的数据。它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了操作节点,对其他的节点都没有什么影响。对于迭代器来说,不可以修改键值,只能修改其对应的实值。
1.头文件
#include <map>
2.map定义
std:map<int, string> student;
std:map<string, int> score;
std:map<string, string> telephone;
3.map中添加元素
移除某个map中某个条目用erase()
6.map基本操作函数
C++Maps 是一种关联式容器,包含“关键字/值”对
begin() 返回指向map头部的迭代器
clear() 删除所有元素
count() 返回指定元素出现的次数
empty() 如果map为空则返回true
end() 返回指向map末尾的迭代器
equal_range() 返回特殊条目的迭代器对
erase() 删除一个元素
find() 查找一个元素
get_allocator() 返回map的配置器
insert() 插入元素
key_comp() 返回比较元素key的函数
lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置
max_size() 返回可以容纳的最大元素个数
rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器
rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器
size() 返回map中元素的个数
swap() 交换两个map
upper_bound() 返回键值>给定元素的第一个位置
value_comp() 返回比较元素value的函数
参考文献
【1】/article/9826168.html
【2】/article/10291529.html
1.头文件
#include <map>
2.map定义
std:map<int, string> student;
std:map<string, int> score;
std:map<string, string> telephone;
3.map中添加元素
<span style="font-size:18px;">map<string, int> person; person.insert(pair<string, int>("weight", 45)); person.insert(map<string, int>::value_type("age",18)); person["score"] = 87;</span>4.查找并修改map中的元素
map<string, int >::iterator l_it; l_it = person.find("score"); //查找数据 l_it->second = 90; //修改数据5.删除map中的元素
移除某个map中某个条目用erase()
<pre name="code" class="cpp"><span style="font-size:18px;">person.erase(l_it); person.erase("age"); person.erase(person.begin(),person.end());</span>
6.map基本操作函数
C++Maps 是一种关联式容器,包含“关键字/值”对
begin() 返回指向map头部的迭代器
clear() 删除所有元素
count() 返回指定元素出现的次数
empty() 如果map为空则返回true
end() 返回指向map末尾的迭代器
equal_range() 返回特殊条目的迭代器对
erase() 删除一个元素
find() 查找一个元素
get_allocator() 返回map的配置器
insert() 插入元素
key_comp() 返回比较元素key的函数
lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置
max_size() 返回可以容纳的最大元素个数
rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器
rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器
size() 返回map中元素的个数
swap() 交换两个map
upper_bound() 返回键值>给定元素的第一个位置
value_comp() 返回比较元素value的函数
参考文献
【1】/article/9826168.html
【2】/article/10291529.html
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