ImageLoader工具类
2016-05-23 08:23
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jar包地址--------
https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import com.nostra13.universalimageloader.cache.disc.naming.HashCodeFileNameGenerator;
import com.nostra13.universalimageloader.cache.memory.impl.LruMemoryCache;
import com.nostra13.universalimageloader.core.DisplayImageOptions;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoader;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoaderConfiguration;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoaderConfiguration.Builder;
import com.nostra13.universalimageloader.core.assist.ImageScaleType;
import com.nostra13.universalimageloader.core.assist.QueueProcessingType;
import com.nostra13.universalimageloader.core.decode.BaseImageDecoder;
import com.nostra13.universalimageloader.core.display.FadeInBitmapDisplayer;
import com.nostra13.universalimageloader.core.display.RoundedBitmapDisplayer;
public class ImageLoaderUtils {
/**
* 初始化ImageLoaderConfiguration 这个可以只做简单的初始化,此方法建议在 Application中进行初始化
*
* @param context
*/
public static void initConfiguration(Context context) {
Builder configuration = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context);
// --------------------------------------------------------------------
// 本段代码,如果是测试使用时,可以不添加,不影响ImageLoader的正常使用
configuration.memoryCacheExtraOptions(480, 800)
// default = device screen dimensions
// 缓存到磁盘中的图片宽高
.diskCacheExtraOptions(480, 800, null)
// .taskExecutor(null)
// .taskExecutorForCachedImages()
.threadPoolSize(3)
// default 线程优先级
.threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2)
// default
.tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.FIFO)
// // default设置在内存中缓存图像的多种尺寸
// 加载同一URL图片时,imageView从小变大时,从内存缓存中加载
.denyCacheImageMultipleSizesInMemory()
// 超过设定的缓存大小时,内存缓存的清除机制
.memoryCache(new LruMemoryCache(2 * 1024 * 1024))
// 内存的一个大小
.memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024).memoryCacheSizePercentage(13)
// default 将图片信息缓存到该路径下
// default 磁盘缓存的大小
.diskCacheSize(50 * 1024 * 1024)
// 磁盘缓存文件的个数
.diskCacheFileCount(100)
// 磁盘缓存的文件名的命名方式//一般使用默认值 (获取文件名称的hashcode然后转换成字符串)或MD5 new
// Md5FileNameGenerator()源文件的名称同过md5加密后保存
.diskCacheFileNameGenerator(new HashCodeFileNameGenerator())
// 设置默认的图片加载
// 使用默认的图片解析器
.imageDecoder(new BaseImageDecoder(true)) // default
.defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple()) //
.writeDebugLogs();
// ---------------------------------------------------------------------
ImageLoader.getInstance().init(configuration.build());
}
/**
* 初始化DisplayImageOptions
*
* @param context
* @return
*/
public static DisplayImageOptions initOptions() {
DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
// 设置图片在下载期间显示的图片
.showImageOnLoading(R.drawable.ic_launcher)
// 设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片
.showImageOnFail(R.drawable.ic_launcher)
// 设置下载的图片是否缓存在内存中
.cacheInMemory(true)
// 设置下载的图片是否缓存在SD卡中
.cacheOnDisc(true).bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)
// --------------------------------------------------------------------
// 如果您只想简单使用ImageLoader这块也可以不用配置
// 是否考虑JPEG图像EXIF参数(旋转,翻转)
.considerExifParams(true)
// 设置图片以如何的编码方式显示
.imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY_STRETCHED)
// 设置图片的解码类型//
.bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)
// 设置图片的解码配置
// .decodingOptions(options)
// .delayBeforeLoading(int delayInMillis)//int
// delayInMillis为你设置的下载前的延迟时间
// 设置图片加入缓存前,对bitmap进行设置
// .preProcessor(BitmapProcessor preProcessor)
// 设置图片在下载前是否重置,复位
.resetViewBeforeLoading(true)
// 是否设置为圆角,弧度为多少————如果显示圆形图片则传入参数(new CircleBitmapDisplayer())
.displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20))
// 是否图片加载好后渐入的动画时间
.displayer(new FadeInBitmapDisplayer(100))
// 构建完成
// -------------------------------------------------------------------
.build();
return options;
}
}
配置Application,在清单文件中的Application节点下,配置name属性
在要使用ImageLoader的类中调用initOption的方法
当使用ImageLoader时,就用如下方法
配置权限
ImageLoader.getInstance().clearDiskCache();//清除磁盘缓存
ImageLoader.getInstance().clearMemoryCache();//清除内存缓存
https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import com.nostra13.universalimageloader.cache.disc.naming.HashCodeFileNameGenerator;
import com.nostra13.universalimageloader.cache.memory.impl.LruMemoryCache;
import com.nostra13.universalimageloader.core.DisplayImageOptions;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoader;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoaderConfiguration;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoaderConfiguration.Builder;
import com.nostra13.universalimageloader.core.assist.ImageScaleType;
import com.nostra13.universalimageloader.core.assist.QueueProcessingType;
import com.nostra13.universalimageloader.core.decode.BaseImageDecoder;
import com.nostra13.universalimageloader.core.display.FadeInBitmapDisplayer;
import com.nostra13.universalimageloader.core.display.RoundedBitmapDisplayer;
public class ImageLoaderUtils {
/**
* 初始化ImageLoaderConfiguration 这个可以只做简单的初始化,此方法建议在 Application中进行初始化
*
* @param context
*/
public static void initConfiguration(Context context) {
Builder configuration = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context);
// --------------------------------------------------------------------
// 本段代码,如果是测试使用时,可以不添加,不影响ImageLoader的正常使用
configuration.memoryCacheExtraOptions(480, 800)
// default = device screen dimensions
// 缓存到磁盘中的图片宽高
.diskCacheExtraOptions(480, 800, null)
// .taskExecutor(null)
// .taskExecutorForCachedImages()
.threadPoolSize(3)
// default 线程优先级
.threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2)
// default
.tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.FIFO)
// // default设置在内存中缓存图像的多种尺寸
// 加载同一URL图片时,imageView从小变大时,从内存缓存中加载
.denyCacheImageMultipleSizesInMemory()
// 超过设定的缓存大小时,内存缓存的清除机制
.memoryCache(new LruMemoryCache(2 * 1024 * 1024))
// 内存的一个大小
.memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024).memoryCacheSizePercentage(13)
// default 将图片信息缓存到该路径下
// default 磁盘缓存的大小
.diskCacheSize(50 * 1024 * 1024)
// 磁盘缓存文件的个数
.diskCacheFileCount(100)
// 磁盘缓存的文件名的命名方式//一般使用默认值 (获取文件名称的hashcode然后转换成字符串)或MD5 new
// Md5FileNameGenerator()源文件的名称同过md5加密后保存
.diskCacheFileNameGenerator(new HashCodeFileNameGenerator())
// 设置默认的图片加载
// 使用默认的图片解析器
.imageDecoder(new BaseImageDecoder(true)) // default
.defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple()) //
.writeDebugLogs();
// ---------------------------------------------------------------------
ImageLoader.getInstance().init(configuration.build());
}
/**
* 初始化DisplayImageOptions
*
* @param context
* @return
*/
public static DisplayImageOptions initOptions() {
DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
// 设置图片在下载期间显示的图片
.showImageOnLoading(R.drawable.ic_launcher)
// 设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片
.showImageOnFail(R.drawable.ic_launcher)
// 设置下载的图片是否缓存在内存中
.cacheInMemory(true)
// 设置下载的图片是否缓存在SD卡中
.cacheOnDisc(true).bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)
// --------------------------------------------------------------------
// 如果您只想简单使用ImageLoader这块也可以不用配置
// 是否考虑JPEG图像EXIF参数(旋转,翻转)
.considerExifParams(true)
// 设置图片以如何的编码方式显示
.imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY_STRETCHED)
// 设置图片的解码类型//
.bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)
// 设置图片的解码配置
// .decodingOptions(options)
// .delayBeforeLoading(int delayInMillis)//int
// delayInMillis为你设置的下载前的延迟时间
// 设置图片加入缓存前,对bitmap进行设置
// .preProcessor(BitmapProcessor preProcessor)
// 设置图片在下载前是否重置,复位
.resetViewBeforeLoading(true)
// 是否设置为圆角,弧度为多少————如果显示圆形图片则传入参数(new CircleBitmapDisplayer())
.displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20))
// 是否图片加载好后渐入的动画时间
.displayer(new FadeInBitmapDisplayer(100))
// 构建完成
// -------------------------------------------------------------------
.build();
return options;
}
}
<span style="font-size:18px;"><code class="language-bash hljs has-numbering">—————————————————————————————————————————— </code></span><p>关于调用,注意一下事项:</p><ul><li>建议在Application中调用initConfiguration方法</li></ul><pre name="code" class="prettyprint"><code class="language-bash hljs has-numbering">public class MyApplication extends Application { @Override public void <span class="hljs-function"><span class="hljs-title">onCreate</span></span>() { super.onCreate(); ImageLoaderUtils.initConfiguration(getApplicationContext()); } } </code>
配置Application,在清单文件中的Application节点下,配置name属性
<code class="language-bash hljs has-numbering">android:name=<span class="hljs-string">"com.example.demo.MyApplication" —————— </span></code>
在要使用ImageLoader的类中调用initOption的方法
<code class="language-bash hljs has-numbering">//将options转成成员变量 options = ImageLoaderUtils.initOptions();</code>
当使用ImageLoader时,就用如下方法
<code class="language-bash hljs has-numbering">@Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { ImageView imageView = new ImageView(MainActivity.this); ImageLoader.getInstance().displayImage( imagethumburls[position], imageView, options); <span class="hljs-keyword">return</span> imageView; }</code>
配置权限
<code class="language-bash hljs has-numbering"> <uses-permission android:name=<span class="hljs-string">"android.permission. a1ef INTERNET"</span>/> <uses-permission android:name=<span class="hljs-string">"android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"</span>/> <uses-permission android:name=<span class="hljs-string">"android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"</span>/></code>
清除缓存的方法
//完全退出程序时,可以不调用ImageLoader.getInstance().clearDiskCache();//清除磁盘缓存
ImageLoader.getInstance().clearMemoryCache();//清除内存缓存
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