Scrum4.0+5.0 数独游戏
2016-05-22 13:15
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1.题目:
1.准备看板。
形式参考图4。
2.任务认领,并把认领人标注在看板上的任务标签上。
先由个人主动领任务,PM根据具体情况进行任务的平衡。
然后每个人都着手实现自己的任务。
3.为了团队合作愉快进展顺利,请坚持每日立会。
定下每日例会的时间地点。
例会情景请拍照留影(至少一次,发布到博客上)。
会上大家依次报告:我昨天做了啥,我今天要做啥,我碰到了哪些问题。
每日立会时更新看板。
每天例会后的看板拍照显示进度。(拍照可以固定在一个位置拍,以后还可以把每天拍的图做成动画。参考图5)
4.博客发布要求:
看板设计。
任务认领情况。
下每日例会的时间地点,及一张包括全部团队成员的例会照片。
每日例会的看板进展。
每个同学记录自己的任务实现情况,可同时发布在自己的博客上。
3.分工:
产品负责人: 陈楷淇(32分)
PM项目经理:张裕发(24分)
Scrum Master: 陈泽展(16分)
用户:彭一建(8分)
4.总结:
因为原先我们组决定做复利计算,但是出现了一些问题,我们决定用Java做数独游戏。
1.准备看板。
形式参考图4。
2.任务认领,并把认领人标注在看板上的任务标签上。
先由个人主动领任务,PM根据具体情况进行任务的平衡。
然后每个人都着手实现自己的任务。
3.为了团队合作愉快进展顺利,请坚持每日立会。
定下每日例会的时间地点。
例会情景请拍照留影(至少一次,发布到博客上)。
会上大家依次报告:我昨天做了啥,我今天要做啥,我碰到了哪些问题。
每日立会时更新看板。
每天例会后的看板拍照显示进度。(拍照可以固定在一个位置拍,以后还可以把每天拍的图做成动画。参考图5)
4.博客发布要求:
看板设计。
任务认领情况。
下每日例会的时间地点,及一张包括全部团队成员的例会照片。
每日例会的看板进展。
每个同学记录自己的任务实现情况,可同时发布在自己的博客上。
3.分工:
产品负责人: 陈楷淇(32分)
PM项目经理:张裕发(24分)
Scrum Master: 陈泽展(16分)
用户:彭一建(8分)
4.总结:
因为原先我们组决定做复利计算,但是出现了一些问题,我们决定用Java做数独游戏。
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