U3d屏幕自适应
2016-05-21 18:06
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做UI最讨厌遇到这样的这样的事了,明明全部做好了,但是改变了一下窗口大小,发现界面全错位了,一拍脑蛋,呀!忘了调屏幕自适应了。下面给大家说说怎么调节屏幕的自适应问题。
1. Canvas 选择 Screen Space-Camera 模式;
2. Camera 设置成正交模式;
3. Canvas Scaler 选择 Scale With Screen Size,
Screen Match Mode 选择 Match Width Or Height(比例设为1,只和高度进行适配;比例设为0,只和宽度进行适配;个人感觉0.5挺好)
4. Camera 的 Clear Flags 选择 Depth Only。
上面就是我的个人总结(个人用的是1920*1080分辨率的,这个大家可以根据具体情况进行调节)
1. Canvas 选择 Screen Space-Camera 模式;
2. Camera 设置成正交模式;
3. Canvas Scaler 选择 Scale With Screen Size,
Screen Match Mode 选择 Match Width Or Height(比例设为1,只和高度进行适配;比例设为0,只和宽度进行适配;个人感觉0.5挺好)
4. Camera 的 Clear Flags 选择 Depth Only。
上面就是我的个人总结(个人用的是1920*1080分辨率的,这个大家可以根据具体情况进行调节)
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