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手把手教你安卓入门(一)

2016-05-20 15:21 190 查看

前言

很多同学想学安卓应用开发,但是还没有开始就遇到了很多问题,比如资源无法下载,环境搭建遇到问题,代码不知该从何处写起。从0到1的过程让新手们抓狂。

于是想写一篇比较简单、操做性强的快速指南,帮助准备开始学习安卓应用开发的同学。万事开头难,把开始的第一只拦路虎解决掉,以后的路就越走越宽了。

本文将从一个实用的例子-“计算器”应用入手,向准备学习安卓开发的新手介绍安卓应用开发的整个过程–包括开发环境的搭建,程序的部署,界面设计,功能实现等等。

当完成这个“计算器”应用后,初学者就学会了开发一个简单的安卓应用。



本文针对的读者是:

1. 对安卓开发需要指导的新手;
2. 搭建开发环境中遇到问题的开发者;

在开始以前,假设各位已经做好了如下准备:

* 一台Windows系统(Win7 Win8 Win10)的电脑(台式机或笔记本);
* 一部安卓系统设备(手机或平板电脑);
* 一根连接电脑和安卓设备的数据线(通常是micro usb数据线);
* 一天时间。
* 会java编程语言(略懂就行);
* 耐心与求知欲。

本文将分成3个部分进行。

1. 搭建开发环境:我们将在使用者最为广泛的Windows操作系统上,进行开发环境的搭建;
2. 部署应用:创建一个空的项目工程,并部署到设备上运行;
3. “计算器”应用的开发:从一个空的项目工程开始,一步一步,实现计算器的完整功能。

本文的代码,可以从[安豆网](http://www.anddle.com)的[示例代码](http://www.anddle.com/?page_id=34)中下载。



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第1节 开发环境搭建

进行安卓开发,首先要搭建开发环境。在Windows系统上,我们需要安装:

JDK:Java开发工具包,因为安卓使用java开发,而且安卓应用开发的其它部分工具也依赖于java开发环境,所以必须安装JDK;

Android SDK:谷歌提供的安卓应用开发工具包。

Android Studio:谷歌提供的安卓开发环境。

1.1 JDK的下载和安装

JDK可以通过官方网站下载。



也可以通过安豆网提供的下载页面进行下载。



*下载时,请根据操作系统的种类和位数进行选择。

下载到本地后,双击安装包进行安装。

安装完成后,

通过
Win+R
启动Windows操作系统的
运行
面板;

在面板中输入
cmd
,启动命令行窗口;

在命令行窗口中,输入
java -version
;

如果此时能看到类似以下的内容,就说明JDK安装成功了。

C:\Users\XXX>java -version
java version "1.8.0_66" Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.8.0_66-b18)
Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 25.66-b18, mixed mode)


1.2 Android SDK和Android Studio的下载和安装

在Windows系统上搭建开发环境很方便。谷歌将Android SDK和Android Studio打包在一起提供我们下载。

我们可以通过安卓应用开发的官方网站下载。



也可以通过安豆网提供的下载页面进行下载。



下载完成后,双击安装包进行安装。

安装完成后,启动
Android Studio


首次启动,Android Studio会连接谷歌网络,检查软件更新。因为网络原因,连接始终会失败,直接选择
取消
就可以了;

因为我们安装的是Android SDK和Android Studio的整体包进行安装,所以就不需要单独下载Android SDK,也不需要对Android SDK进行单独的配置。



至此,Window平台下的Android开发环境就搭建好了。

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* 本教程只在CSDN安豆网发布,其他网站出现本教程均属侵权。

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第2节 应用的创建与部署

这一节我们会创建一个全新的项目工程,编译后,让它运行到设备上。

2.1 创建应用工程

启动Android Studio,选择
Start a new Android Projcet




进入项目设置的界面一:

Application name
栏,为应用取个名字为
Calculator


Company Domain
栏,按照网址的形式填上
anddle.com
--当然,你也可以根据自己的喜好填上别的域名;

Project location
栏,填写应用存放的位置,可以选择任意你希望存放项目工程的目录。



选择
下一步
后,进入项目设置界面二:

勾选上
Phone and Tablet


Minimum SDK
的选择,要与调试设备的安卓版本尽量一致。



*手机版本与API等级的对应关系如下:



选择
下一步
后,进入项目设置界面三:

选择
Empty Activity




选择
下一步
后,进入项目设置界面四:

Activity Name
栏,Activity采用默认的名字
MainActivity


Layout Name
栏,layout文件也采用默认的名字
activity_main




选择
完成
后,工程创建完成。



*因为Android Studio是第一次创建项目工程,因此需要连接网络下载一些组件,需要多等待一些时间。一旦下载成功,以后创建工程就不会花费这些时间了。

2.2 部署应用到设备

为了验证我们创建的工程,我们需要把生成的项目,编译成Apk,然后部署到设备上运行。

要在设备上进行调试,首先要打开设备的开发者选项,不同品牌的安卓设备界面虽然不尽相同,但使用方式都大同小异:

启动安卓设备上的“设置”应用,进入“关于手机”选项卡;

连续点击“版本号”,直到出现
您现在处于开发者模式!
的提示信息;



返回上级菜单,进入“开发者选项”,
开启
调试模式,钩上
USB调试
;



将手机和电脑用USB数据线连接起来。

在Windows系统,需要为连接上的设备安装ADB驱动:

安豆网资源下载下载ADB的Windows驱动到电脑本地;

在“我的电脑”上点鼠标右键,选择“管理”,打开“设备管理器”,可以看到没有安装驱动的设备;

为它更新驱动,选择“浏览计算机查找”,



指定下载的ADB驱动目录位置,点击确定后,驱动很快就安装成功了。

点击Android Studio的
Android Monitor
窗口,就能看到这个连接上的设备了,这个窗口还输出了手机端打印的运行信息。



将应用部署到设备上:

点击菜单栏中的绿色的小三角;



或者使用
Debug
快捷按键
shift+F10


在选定的设备上双击,



此时就可以在设备上看到,我们的程序运行起来了。



至此,我们成功的创建了一个可以在设备上运行的空项目工程。

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* 本教程只在CSDN安豆网发布,其他网站出现本教程均属侵权。

*另外,我们还推出了Arduino智能硬件相关的教程,您可以在我们的网店跟我学Arduino编程中购买相关硬件。同时也感谢大家对我们这些码农的支持。

*最后再次感谢各位读者对
安豆
的支持,谢谢:)

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