使用android studio进行多渠道打包
2016-05-20 09:15
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从上一年一直使用AS开发,然后打包一直是官网包,也没有用到多渠道。最近一次重大更新,准备使用多渠道打包。
在开发和发版的时候,遇到一个多渠道打包的问题,由于公司里是有七个渠道的包进行分发,由于每次去
后面搜索了些,发些大家写得都差不多,发现一个在
一般用渠道的统计无非是用友盟或者其它之类的,今天就以友盟的为例吧。
渠道信息一般在
首先你必须在
其中
其中
后来发现上面的重复代码太多,就在网上又发现了一个更简洁的写法
//多渠道打包
productFlavors{
yingyongbao { 0 }
baidu { 1 }
anzhuoshichang { 2 }
_91zhushou { 3 }
xiaomi { 4 }
wln100{ 5 }
}
productFlavors.all { flavor ->
flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]
}
其中
这样生成apk时,选择相应的
有的项目下会有
gradlew assembleRelease
就可以一次性生成所有的渠道包了
不过我一般不建议大家使用这个命令,gradlew这个命令的gralde的版本无法控制,有时候会莫名其妙的下载老版本的gradle
所以我个人推荐大家使用以下的用法。
先找到
变量名为:
所以变量值为:
还有一个在系统变量里
我的就是
这里配置完成了,接着在
所有生成的apk在项目的
如果只是想生成单个渠道的包呢?
打开Android Studio的Gradle tasks面板(右边侧边栏),会发现模块多了很多任务,如下图所示。打开Android Studio的Gradle tasks面板(右边侧边栏),会发现模块多了很多任务,如下图所示。
此时可以直接双击该任务生成对应的apk,也可以用命令行单独生成,比如
多渠道打包从此就非常快捷了
在开发和发版的时候,遇到一个多渠道打包的问题,由于公司里是有七个渠道的包进行分发,由于每次去
AndroidManifest.xml修改渠道的值,甚是麻烦。。。
后面搜索了些,发些大家写得都差不多,发现一个在
gradle利用
manifestPlaceholders这个属性来替换渠道值的方法,但我按照这个方法,没有成功,我就去扒官方的文档才彻底搞定。下面就讲讲怎么实现的吧。
一般用渠道的统计无非是用友盟或者其它之类的,今天就以友盟的为例吧。
渠道信息一般在
AndroidManifest.xml中修改以下值:
<meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="XXXXX" />
首先你必须在
AndroidManifest.xml中的
meta-data修改以下的样子:
<meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" />
其中
${UMENG_CHANNEL_VALUE}中的值就是你在
gradle中自定义配置的值。
build.gradle文件就利用
productFlavors这样写:
productFlavors { wandoujia { manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"] } baidu { manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "baidu"] } c360 { manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "c360"] } uc { manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "uc"] } }
其中
[UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"]就是对应
${UMENG_CHANNEL_VALUE}的值。
后来发现上面的重复代码太多,就在网上又发现了一个更简洁的写法
//多渠道打包
productFlavors{
yingyongbao { 0 }
baidu { 1 }
anzhuoshichang { 2 }
_91zhushou { 3 }
xiaomi { 4 }
wln100{ 5 }
}
productFlavors.all { flavor ->
flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]
}
其中
name的值对相对应各个
productFlavors的选项值,这样就达到自动替换渠道值的目的了。
这样生成apk时,选择相应的
Flavors来生成指定渠道的包就可以了,而且生成的apk会自动帮你加上相应渠道的后缀,非常方便和直观。大家可以自己反编译验证。
一次生成所有渠道包
在android studio底栏中有个命令行工具Terminal,打开后就
CMD可以自动切换到当前项目的目录下。
有的项目下会有
graldew.bat这个文件,你就可以输入这个命令:
gradlew assembleRelease
就可以一次性生成所有的渠道包了
不过我一般不建议大家使用这个命令,gradlew这个命令的gralde的版本无法控制,有时候会莫名其妙的下载老版本的gradle
所以我个人推荐大家使用以下的用法。
先找到
gralde的根目录,在系统变量里添加两个环境变量:
变量名为:
GRADLE_HOME,变量值就为gradle的根目录;
所以变量值为:
C:\Users\yazhou\.gradle\wrapper\dists\gradle-2.1-all\27drb4udbjf4k88eh2ffdc0n55\gradle-2.1
还有一个在系统变量里
PATH里面添加
gradle的bin目录
我的就是
C:\Users\yazhou\.gradle\wrapper\dists\gradle-2.1-all\27drb4udbjf4k88eh2ffdc0n55\gradle-2.1\bin
这里配置完成了,接着在
Terminal中敲下
gradle assembleRelease就可以一次性生成所有的渠道包了。
所有生成的apk在项目的
build\outputs\apk下。
如果只是想生成单个渠道的包呢?
打开Android Studio的Gradle tasks面板(右边侧边栏),会发现模块多了很多任务,如下图所示。打开Android Studio的Gradle tasks面板(右边侧边栏),会发现模块多了很多任务,如下图所示。
此时可以直接双击该任务生成对应的apk,也可以用命令行单独生成,比如
gradle assembleWandoujiaRelease
多渠道打包从此就非常快捷了
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