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swift 2.2 语法 (中)

2016-05-18 22:13 441 查看
前言:

1.此文中的语法会根据Swift的升级变动而更新。

2.如果需要请移步 -> swift2.2 语法(上)swift 2.2语法(下)

函数

和C语言一样,swift也有函数,性质和我们熟悉的Objective-C的方法相当

格式:

func 函数名(参数列表) -> 返回值类型 {
代码块
//  如果设置了返回值类型,就需要返回相应的返回值
return 返回值
}


func是swift内的关键字,参数列表内多个参数之间用 "," 隔开,可以没有参数

"->" 指向返回值类型

当然,如果函数没有返回值(返回值为Void),那么 "-> 返回值类型" 这部分可以省略不写(默认就是没有返回值)

函数几种定义方式:

//  定义没有参数,没有返回值的函数

//  标准写法
func test1() -> Void {
print("没有参数没有返回值的函数")
}
//  简写方式一
func test2() -> () {
print("没有参数没有返回值的函数")
}
//  简写方式二
func test3() {
print("没有参数没有返回值的函数")
}

//  定义有参数,没有返回值的函数

//  标准写法
func test1(num : Int) -> Void {
print("有参数没有返回值的函数")
}
//  简写方式一
func test2(num : Int) -> () {
print("有参数没有返回值的函数")
}
//  简写方式二
func test3(num : Int) {
print("有参数没有返回值的函数")
}

//  定义没有参数,有返回值的函数

//  标准写法
func test1() -> Int {
return 0
}

//  定义有返回值,有参数的函数

//  标准写法
func test1(num1 : Int, num2 : Int) -> Int {
return num1 + num2
}

//  定义一个有参数,且有多个返回值的函数

//  标准写法
func test1(nums : [String]) -> (strCount : Int, spellString : String) {

var strCount = 0
var spellString = ""

for num in nums {
strCount++

spellString = spellString + num
}

return (strCount, spellString)
}
//  调用函数
print(test1(["abc", "def", "ghi"]))


函数的外部参数和内部参数

内部参数:在函数内部可以看到的参数

外部参数:在函数外面可以看到的参数

从第二个参数开始,参数名称即是内部参数也是外部参数(默认)

//  先来定义一个拥有多个参数的函数
func test1(num1 : Int, num2 : Int, num3 : Int) -> Void {
print(num1, num2, num3)
}

//  在调用函数的时候可以看下区别
/*
*  第一个函数没有跟上我们定义参数时所给的标签
*  后面的所有函数都有我们定义参数时所给的标签
*  原因:从第二个参数开始,参数名称即是内部参数也是外部参数(默认)
*  也就是说第一个参数默认为内部参数,所以不会显示标签
*/
test1(5, num2: 6, num3: 7)


如果第一个参数也想有外部参数,可以设置标签:在变量名前增加标签

//  先来定义一个拥有多个参数的函数,但是这次我们要让第一个参数也有外部参数

func test1(num1 num1: Int, num2 : Int, num3 : Int) -> Void {
print(num1, num2, num3)
}

//  现在再调用函数可以看到第一个参数也变拥有外部参数
test1(num1: 5, num2: 6, num3: 7)


在参数名称前加 "_" ,表示不需要外部参数

//  先来定义一个拥有多个参数的函数,这次我们让所有参数都为内部参数

func test1 (num1 : Int, _ num2 : Int, _ num3 : Int) -> Void {
print(num1, num2, num3)
}

//  现在调用函数就会发现所有的参数都成为内部参数了
test1(5, 6, 7)


函数重载

函数名称相同,但参数不同,可以称为函数重载

参数拥有内部参数或外部参数不同,也被认定为参数不同

//  函数重载例:定义三个函数,函数名相同但函数的参数不同

//  无返回值,第一个参数为内部参数,第二个参数同时拥有外部和内部参数
func test(num1 : Int, num2 : Int) -> Void {
print("第一个函数")
}

//  无返回值,且都同时没有外部参数
func test(num1 : Int, _ num2 : Int) -> Void {
print("第二个函数")
}

//  无返回值,但同时拥有外部和内部参数
func test(num1 num1 : Int, num2 : Int) -> Void {
print("第三个函数")
}

//  调用函数
test(1, num2: 2)
test(1, 2)
test(num1: 1, num2: 2)


默认参数

在一些特定情况下,调用函数时如果没有传入具体参数,可以使用默认参数代替(相当于我们在定义参数时就给参数一个默认值)

//  默认参数

func test(num : Int = 5) -> Int {

return num
}

//  调用参数不给值,返回的的就是默认值 “5”
test()


可变参数

swift函数的参数
个数
可以变化,可以接收
不确定数量
的输入类型参数

需要注意的是,这些参数
必须
具有相同的类型

方法:在
参数类型
后面加 "..." 表示参数为可变参数

//  定义函数,参数为可变参数
func test(nums : Int...) -> Int {

var sum : Int = 0
//  遍历内部元素
for temp in nums {
sum += temp
}

return sum
}

//  调用函数,结果为202
test(20, 15, 35, 32, 100)


指针传递(引用类型)

函数的参数是通过值传递的方式,如果想改变外面的变量,需要传递变量地址(默认)

swift提供了 "inout" 关键字来帮助我们实现

需要注意的都是,操作的必须是变量,因为需要在内部改变值

//  比如C语言中常见的问题:交换2个变量的值

//  先来看看正常的值传递
//  定义需要交换值的2个变量a,b
var a = 6
var b = 9

//  值传递方式
func test(var num1: Int, var num2: Int) -> (num1 : Int, num2 : Int) {

let temp = num1
num1 = num2
num2 = temp

return (num1,num2)
}

//  调用函数(交换的只是函数内部参数的值,而a,b的值并没变)
test(a, num2: b)    //  结果 9  6
print(a, b) //  结果  6   9

//  通过上面的方式可以明显看出值传递并不能真实转换外部变量的值,在swift中我们可以通  过"inout"关键字来讲外部变量的值传给函数参数,再改变其值
func test(inout num1 : Int, inout num2 : Int) -> (num1 : Int, num2 : Int) {

let temp = num1
num1 = num2
num2 = temp

return (num1, num2)

}

//  调用函数(因为传入的是a,b的变量地址,等于拿到了外部变量,函数内部操作的num1,num2可以看成a,b,因为他们的指针指向了a,b)
test(&a, num2: &b)
print(a,b)


函数嵌套使用

swift中函数可以嵌套使用

虽然可以嵌套使用,但是这种做法降低了可读性,所以尽量不要这样做

//  函数嵌套

let a = 100
let b = 35

func test() {
func sum(num1 : Int, num2 : Int) {
print("和为\(num1 + num2)")
}

print("test函数")
sum(a, num2: b)
}

//  调用函数
test()  //  先调用test函数,再调用sum函数

注意:无法调用sum函数,因为它是test函数的一部分


函数类型

每个函数都有属于自己的类型,由函数的参数类型和返回值类型组成

//  函数类型:定义2个函数,且都为 (String, String) -> (String) 类型

func test1(name : String, city : String) -> String {
return name + city
}

func test2(tiele : String, iconUrl : String) -> String {
return "图片名称:\(tiele)图片地址为:\(iconUrl)"
}


将函数作当成变量传递

//  根据函数类型定义变量并将函数传递给变量
var tempFunction : (String, String) -> String = test1
//  使用变量名调用函数
tempFunction("sd", "lw")


将函数当成参数使用

//  将函数当成参数使用
func test3(str1 : String, str2 : String, tempFunction : (String, String) -> String) {
print(tempFunction(str1, str2))
}

//  调用函数
test3("aa", str2: "bb", tempFunction: test1)    //  结果 aabb


函数当成返回值

//  函数作为方法返回值
/**
*  判断一数是否为负数,是负数返回0,不是则返回原来的值
*/

//  正数调用此函数
func positive(num : Int) -> Int {

return num
}
//  负数调用此函数
func negative(num : Int) -> Int {

return 0
}

//  将函数作为返回值
func test(num : Int) -> (Int) -> Int {
//  如果函数小于1就是负数,返回negative函数,如果大于1,则是正数,返回positive函数
return num < 0 ? negative : positive
}

//  获取返回值(函数)
let function = test(-1) //  因为是负数,所以返回negative函数

//  调用方法(再将-1传入返回的函数)
function(-1)   //  结果为 0

枚举类型

枚举用来定义一组通用类型的相关值,可以让达到让使用者按照设计者的规范使用特定的值

swift的枚举非常灵活,可以给枚举成员提供一个字符串,一个字符,一个整型或浮点值,不必给每个枚举成员提供值

C语言和OC里面枚举指定的一组相关成员为整型

枚举类型定义

使用
enum
关键词,将定义放在{}内

使用
case
关键词定义新枚举成员

需要注意的是,swift的枚举在被创建的时候不会像C和OC那样赋予默认整型值

//  枚举定义
enum testType {
case testTypeOne
case testTypeTwo
case testTypeThree
}
//  当然也可以简写成下面的方式(在枚举成员特别多的情况下很好用)
enum testType {
case testTypeOne, testTypeTwo, testTypeThree
}


枚举类型赋值

枚举类型赋值可以是整型、浮点型、字符、字符串

如果有给枚举类型赋值,必须在枚举类型后面明确类型使用的类型

//  枚举类型赋值
enum testType1 : Int {
case One = 1
case Two = 2
case Three = 3
}
//  或
enum testType2 : Int{
case One = 1, Two, Three
}


枚举类型使用

//  枚举类型赋值(整型)
enum testType1 : Int {
case One = 1
case Two
case Three
}

//  枚举类型赋值(字符串)

enum testType2 : String{
case One = "a", Two = "b", Three
}

let j = testType1(rawValue: 2)  //  获取到枚举成员Two

//  结果为Two
if let j = j {
switch j {
case .One:
print("One")
case .Two:
print("Two")
case .Three:
print("Three")
}
}

let i = testType2(rawValue: "a")    //  获取到枚举成员One

//  结果为One
if let i = i {
switch i {
case .One:
print("One")
case .Two:
print("Two")
case .Three:
print("Three")
}
}

注意:


1.如果明确了类型为整型且未设置初始值,那么由0开始依次递增(默认)

2.如果明确了类型为整型但设置了初始值,就由初始值依次递增

结构体(struct)

结构体是一种数据结构

结构体在方法(函数)中传递时时值传递,是值类型

结构体是由一组相同类型或不同类型的数据组成的数据集合

在特定情况下使用结构体,能使我们的代码结构更清晰

定义结构体格式

struct 结构体名称 {
属性
}


结构体使用

/**
*  在手势开发过程中,我们需要监听手指移动的位置,这边我们来判断手指移动的开始位置和结束位置距离是否大于50
*/

//  初始化结构体
struct touchPoint {
var x : Double
var y : Double
}

//  定义函数
func Range(point : touchPoint) -> Bool {
let tempX = point.x - startX
let tempY = point.y - startY
//  sqrt(n)用来计算n的平方根
//  pow(x, n)用来计算x的n次方
let range = sqrt(pow(tempX, 2) + pow(tempY,2))

return range > 50
}

//  创建结构体
let start = touchPoint(x:53.0, y:21.0)
let end = touchPoint(x: 120.0, y: 320.0)

//  调用函数
Range(point)    //  结果:true


结构体增强

扩充构造函数

默认情况下创建touchPoint时使用touchPoint(x:,y:)

为了更加灵活地使用结构体,swift支持对构造函数进行扩充

在扩充的构造函数中必须保证成员变量有值

扩充的构造函数会覆盖原有的构造函数

截止至:5.17 —— 1:00 5.18继续

类的定义

swift也是面向对象开发的语言,而面向对象的基础是类,由类产生对象

在swift中定义类使用
class
关键字

类的注意点:

定义的类可以没有父类,也就是这个类就是rootClass

一般情况下,定义类的时候,继承自NSObject(但并不是OC中的NSObject)

格式:class 类名 : 父类 {

属性,方法

}

类的属性

siwft中类的属性分为:

存储属性: 存储实例常量和变量的属性

类属性:与整个类自身相关的属性

计算属性:通过某些算法计算出来的属性

存储属性

存储属性是最简单的属性,作为类实例的一部分,用于存储变量和常量

可给存储属性提供默认值,也可以在初始化方法中对其进行初始化

//  定义person类
class person: NSObject {
//  定义存储属性
var name : String?  //  名字
var age : Int = 0   //  年龄
}

//  创建person对象
let ps = person()

//  给存储属性赋值
ps.name = "stephen"
ps.age = 23


类属性

类属性是与类相关联的属性,但不是与类实例相关联的属性

所有的实例和类共有一份类属性,所以只要有某一处修改,这个类的属性就会被修改

类属性的设置和修改必须通过类来完成

类属性使用
static
来修饰

//  定义person类
class person: NSObject {
//  定义存储属性
var name : String?  //  名字
var age : Int = 0   //  年龄

//  类属性
static var nickName : String?
}

//  设置类属性值
person.nickName = "laoWang"
//  打印
print(person.nickName!) //  结果:laoWang


计算属性

计算属性并不会存储实际的值,而是提供一个getter和一个setter(可选类型)间接获取和设置其它属性

一般情况下,只会提供getter方法,这种情况下的计算属性为只读属性,可以省略 get{}

//  定义person类
class person: NSObject {
//  定义存储属性
var foodIntake : Double = 0.0 //    人的食量(一顿吃几碗)
var consume : Double = 0.0   //     消耗量

//  定义计算属性(差值)
var difference : Double {
get {
return (foodIntake - consume)
}

//  newValue是系统自动分配的变量名,内部用来存储新的值
//  里面放的是get方法里面计算的值
set {
self.difference = newValue
}
}

}

//  创建person对象
let  ps = person()

ps.foodIntake = 50  //  吃的有点多肯定比我胖
ps.consume = 25 //  消耗这么多惊呆小伙伴,看来是个肌肉男

//  打印
print(ps.difference)    //  结果 25.0


类的属性改变监听

OC里面我们可以重写set方法来监听属性值的改变

swift则需要通过属性观察者来监听和相应属性值的变化

一般只会监听存储属性和类属性改变,计算属性我们不需要定义属性观察者,因为我们可以在计算属性的setter中直接观察并响应其值得变化

swift使用下面的观察方法定义观察者

willSet:在属性值被存储之前设置(新值会通过常量参数的方式传入,这个参数就是
newValue
,我们可以给这个参数定义参数名,但一般保持默认)

didSet:新值被存储后立即调用这个方法,和willSet相同,这时传入的值是属性的旧值,默认的参数名叫
oldValue


willSet和didSet只在属性第一次被设置的时候才会调用,初始化的时候并不会调用这2个监听方法

class person: NSObject {
var name : String? {

willSet (newValue) {    //  属性即将改变时调用
//  会传入系统默认的属性newValue,用来存储新值
print("name:\(name), newValue:\(newValue)") //  结果:name:nil, newValue:Optional("laoWang")
}

didSet (oldValue) {
//  会传入系统默认的属性oldValue,用来存储旧值
print("name:\(name), oldValue\(oldValue)")  //  结果:name:Optional("laoWang"), oldValuenil
}
}

}

//  创建person对象
let ps : person = person()

ps.name = "laoWang"


类的构造函数

默认情况下创建一个类的时候,就会调用一个构造函数

就算我们没有编写任何构造函数,编译器也会提供一个默认的构造函数

如果类继承自NSObject,可以对父类的构造函数进行重写

构造函数和OC中的初始化方法init:相似

构造函数使用

类的属性必须有值

如果在定义时没有初始化值,可以在构造函数内进行赋值

class person: NSObject {

var name : String

//  因为继承自NSObject,我们就重写(父类)的构造方法
//  override关键字表示调用父类方法
override init() {
//  在初始化name属性时没有给它赋值,所以可以在构造函数里面进行赋值
name = "laoWang"
}
}

//  创建person对象
let ps : person = person()

print(ps.name)  //  结果:laoWang


初始化时给属性赋值

一般我们在创建一个对象的时候就会同时给属性赋值,这时候我们可以自定义构造函数

需要注意的:如果我们自定义了构造函数,就会覆盖init:方法,也就是说不会有默认构造函数

class person: NSObject {

var name : String

//  自定义构造函数,覆盖init:函数
init(name : String) {
//  在初始化self.name属性时没有给它赋值,所以可以在构造函数里面进行赋值
self.name = name
}

}

//  创建person对象
let ps : person = person(name: "laoWang")

print(ps.name)  //  结果:laoWang


字典转模型方式一

开发中,我们经常会将字典转换成模型在来使用,这边就以此做例子

需要注意的是:字典中取出的数据类型为NSObject,我们可以通过as!将其转成需要的类型

class person: NSObject {

var name : String

//  自定义构造函数,覆盖init:函数
init(dict : [String : NSObject]) {

self.name = dict["name"] as! String
}

}

//  创建person对象
let ps : person = person(dict:["name" : "laoWang"])

print(ps.name)  //  结果:laoWang


字典转模型方式二

开发中我们经常会用KVC的方式将字典转成模型,这边就使用KVC对字典进行转换

需要注意的是:KVC不能保证给所有属性赋值,所以属性需要有默认的值

对象、结构体类型定义一般为可选类型就可以了,因为可选类型没有赋值前为nil

基本数据类型一般设置为0

class person: NSObject {
//  KVC方式下,对象、结构体类型必须是可选类型,否则无法转换
var name : String?

//  自定义构造函数,覆盖init:函数
init(dict : [String : NSObject]) {

//  必须先初始化对象
super.init()

//  调用对象的KVC方法
setValuesForKeysWithDictionary(dict)
}

}

//  创建person对象
let ps : person = person(dict:["name" : "laoWang"])

print(ps.name)  //  结果:laoWang
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