NSRunLoop
2016-05-17 20:22
183 查看
NSRunLoop --NSRunLoop是IOS消息机制的处理模式,控制NSRunLoop里面线程的执行和休眠,在有事情做的时候使当前NSRunLoop控制的线程工作,没有事情做让当前NSRunLoop的控制的线程休眠。
如果说整个工厂是一条进程,里面的线程是生产线,那么runloop就是守着这些生产线的工人,在生产线不做的情况下进行暂停休眠,使线程不会被释放掉,而且在runloop的管理下,内存消耗也是极少的。
NSRunLoop 就是一直在循环检测,从线程start到线程end,检测inputsource(如点击,双击等操作)同步事件,检测timesource同步事件,检测到输入源会执行处理函数,首先会产生通知,corefunction向线程添加runloop
observers来监听事件,意在监听事件发生时来做处理。 它是一个集合,包括监听:事件源,定时器,以及需通知的runloop observers
上面是runloop的生命周期,在loop休眠状态下,他会将前面添加的资源放入线程池进行自动释放,然后开启,再不断重复。
由定时器例子来说明,模式具体分为三种
NSTimer *timer = [NSTimertimerWithTimeInterval:2.0target:selfselector:@selector(run)userInfo:nilrepeats:YES];
// 定时器只运行在NSDefaultRunLoopMode下,一旦RunLoop进入其他模式,这个定时器就不会工作,该模式表示在没有输入源的情况下
// [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
// 定时器只运行在UITrackingRunLoopMode下,一旦RunLoop进入其他模式,这个定时器就不会工作,有输入源的情况下
// [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:UITrackingRunLoopMode];
// 定时器会跑在标记为common modes的模式下,以上两种通用,像广告轮播等就会用到该模式。
// 标记为common modes的模式:UITrackingRunLoopMode和NSDefaultRunLoopMode
[[NSRunLoopcurrentRunLoop]addTimer:timerforMode:NSRunLoopCommonModes];
而如果是直接调用
NSTimer *timer = [NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:2.0target:selfselector:@selector(run)userInfo:nilrepeats:YES];
则系统已经自动被添加到当前runLoop中,而且是NSDefaultRunLoopMode,可进行修改
// 修改模式
[[NSRunLoopcurrentRunLoop]addTimer:timerforMode:NSRunLoopCommonModes];
那么一般来说,当你开启子线程,完成方法之后,子线程必然被销毁,哪怕你使用指针也没用,将会导致carsh,而在这样的情况下,如果打算使该线程继续执行,则需要开启runloop,并添加对应的port(输入源等),具体例子如下
- (void)viewDidLoad {
[superviewDidLoad];
self.thread = [[NSThreadalloc]initWithTarget:selfselector:@selector(execute)object:nil];
[self.threadstart];
}
// 方法一,无限循环并开启runloop,在该状态下如果线程没有事先开启,没有给runloop传递source,那么runloop在run的过程中会先检测是否有资源,没有就释放,将会不断输出测试语句,直到线程开启,runloop接受到资源,runloop就会不断检测,开始管理子线程。
- (void)execute
{
while (1) {
[[NSRunLoopcurrentRunLoop]run];
nslog@“测试测试-------”;
}
}
// 方法二
- (void)execute
{
// 开启时需要添加port监听
// [[NSRunLoop currentRunLoop] addPort:[NSPort port] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
// [[NSRunLoop currentRunLoop] run];
}
最后说一下另一种情况,如果在子线程内开启定时器
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(test) userInfo:nil repeats:YES];
前面说过,这种方法默认已经添加了NSDefaultRunLoopMode模式的runloop ,但是子线程方法内还是不会执行,因为没有run起来,所以还要添加一行代码
[[NSRunLoop currentRunLoop] run];
当然,如果在主线程内执行定时器,自然可以省略该步骤。
如果说整个工厂是一条进程,里面的线程是生产线,那么runloop就是守着这些生产线的工人,在生产线不做的情况下进行暂停休眠,使线程不会被释放掉,而且在runloop的管理下,内存消耗也是极少的。
NSRunLoop 就是一直在循环检测,从线程start到线程end,检测inputsource(如点击,双击等操作)同步事件,检测timesource同步事件,检测到输入源会执行处理函数,首先会产生通知,corefunction向线程添加runloop
observers来监听事件,意在监听事件发生时来做处理。 它是一个集合,包括监听:事件源,定时器,以及需通知的runloop observers
上面是runloop的生命周期,在loop休眠状态下,他会将前面添加的资源放入线程池进行自动释放,然后开启,再不断重复。
由定时器例子来说明,模式具体分为三种
NSTimer *timer = [NSTimertimerWithTimeInterval:2.0target:selfselector:@selector(run)userInfo:nilrepeats:YES];
// 定时器只运行在NSDefaultRunLoopMode下,一旦RunLoop进入其他模式,这个定时器就不会工作,该模式表示在没有输入源的情况下
// [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
// 定时器只运行在UITrackingRunLoopMode下,一旦RunLoop进入其他模式,这个定时器就不会工作,有输入源的情况下
// [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:UITrackingRunLoopMode];
// 定时器会跑在标记为common modes的模式下,以上两种通用,像广告轮播等就会用到该模式。
// 标记为common modes的模式:UITrackingRunLoopMode和NSDefaultRunLoopMode
[[NSRunLoopcurrentRunLoop]addTimer:timerforMode:NSRunLoopCommonModes];
而如果是直接调用
NSTimer *timer = [NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:2.0target:selfselector:@selector(run)userInfo:nilrepeats:YES];
则系统已经自动被添加到当前runLoop中,而且是NSDefaultRunLoopMode,可进行修改
// 修改模式
[[NSRunLoopcurrentRunLoop]addTimer:timerforMode:NSRunLoopCommonModes];
那么一般来说,当你开启子线程,完成方法之后,子线程必然被销毁,哪怕你使用指针也没用,将会导致carsh,而在这样的情况下,如果打算使该线程继续执行,则需要开启runloop,并添加对应的port(输入源等),具体例子如下
- (void)viewDidLoad {
[superviewDidLoad];
self.thread = [[NSThreadalloc]initWithTarget:selfselector:@selector(execute)object:nil];
[self.threadstart];
}
// 方法一,无限循环并开启runloop,在该状态下如果线程没有事先开启,没有给runloop传递source,那么runloop在run的过程中会先检测是否有资源,没有就释放,将会不断输出测试语句,直到线程开启,runloop接受到资源,runloop就会不断检测,开始管理子线程。
- (void)execute
{
while (1) {
[[NSRunLoopcurrentRunLoop]run];
nslog@“测试测试-------”;
}
}
// 方法二
- (void)execute
{
// 开启时需要添加port监听
// [[NSRunLoop currentRunLoop] addPort:[NSPort port] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
// [[NSRunLoop currentRunLoop] run];
}
最后说一下另一种情况,如果在子线程内开启定时器
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(test) userInfo:nil repeats:YES];
前面说过,这种方法默认已经添加了NSDefaultRunLoopMode模式的runloop ,但是子线程方法内还是不会执行,因为没有run起来,所以还要添加一行代码
[[NSRunLoop currentRunLoop] run];
当然,如果在主线程内执行定时器,自然可以省略该步骤。
相关文章推荐
- Python3写爬虫(四)多线程实现数据爬取
- 峰回路转,Firefox 浏览器即将重返 iOS 平台
- 峰回路转,Firefox 浏览器即将重返 iOS 平台
- 不可修补的 iOS 漏洞可能导致 iPhone 4s 到 iPhone X 永久越狱
- iOS 12.4 系统遭黑客破解,漏洞危及数百万用户
- 每日安全资讯:NSO,一家专业入侵 iPhone 的神秘公司
- [转][源代码]Comex公布JailbreakMe 3.0源代码
- C#实现多线程的同步方法实例分析
- 修复mysql数据库
- 浅谈chuck-lua中的多线程
- C#简单多线程同步和优先权用法实例
- C#多线程学习之(四)使用线程池进行多线程的自动管理
- C#多线程编程中的锁系统(三)
- 解析C#多线程编程中异步多线程的实现及线程池的使用
- C#多线程学习之(六)互斥对象用法实例
- 基于一个应用程序多线程误用的分析详解
- C#多线程学习之(三)生产者和消费者用法分析
- C#多线程学习之(一)多线程的相关概念分析
- C#多线程之Thread中Thread.IsAlive属性用法分析