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自定义View系列教程03--onLayout源码详尽分析

2016-05-17 07:24 976 查看
PS:如果觉得文章太长,那就直接看视频

在经过measure阶段以后,系统确定了View的测量大小,接下来就进入到layout的过程。

在该过程中会确定视图的显示位置,即子View在其父控件中的位置。

嗯哼,我们直接扒开源码从View的layout( )开始入手。

//l, t, r, b分别表示子View相对于父View的左、上、右、下的坐标
public void layout(int l, int t, int r, int b) {
if ((mPrivateFlags3 & PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT) != 0) {
onMeasure(mOldWidthMeasureSpec, mOldHeightMeasureSpec);
mPrivateFlags3 &= ~PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT;
}

int oldL = mLeft;
int oldT = mTop;
int oldB = mBottom;
int oldR = mRight;

boolean changed = isLayoutModeOptical(mParent) ?
setOpticalFrame(l, t, r, b) : setFrame(l, t, r, b);

if (changed || (mPrivateFlags & PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) == PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) {
onLayout(changed, l, t, r, b);
mPrivateFlags &= ~PFLAG_LAYOUT_REQUIRED;

ListenerInfo li = mListenerInfo;
if (li != null && li.mOnLayoutChangeListeners != null) {
ArrayList<OnLayoutChangeListener> listenersCopy =
(ArrayList<OnLayoutChangeListener>)li.mOnLayoutChangeListeners.clone();
int numListeners = listenersCopy.size();
for (int i = 0; i < numListeners; ++i) {
listenersCopy.get(i).onLayoutChange(this,l,t,r,b,oldL,oldT,oldR,oldB);
}
}
}

mPrivateFlags &= ~PFLAG_FORCE_LAYOUT;
mPrivateFlags3 |= PFLAG3_IS_LAID_OUT;
}


在该方法中的主要实现

1 确定该View在其父View中的位置,请参见代码第13-14行。

在该处调用setFrame()方法,在该方法中把l,t, r, b分别与之前的mLeft,mTop,mRight,mBottom一一作比较,假若其中任意一个值发生了变化,那么就判定该View的位置发生了变化

2 若View的位置发生了变化则调用onLayout()方法,请参见代码第17行

嗯哼,我们就顺着这个思路去看看onLayout()的源码

protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {

}


额,View的onLayout()方法竟然是一个空方法!这是为啥呢?

先瞅瞅官方文档对该方法的介绍:

Called from layout when this view should assign a size and position to each of its children.

噢,原来文档中说了:在layout方法中调用该onLayout()用于指定子View的大小和位置。

谁才有子View呢?用你的小脑袋瓜想想。

哇哈,当然是ViewGroup!

这也就是说:ViewGroup会调用onLayout()决定子View的显示位置。

好吧,既然如此就去看ViewGroup中的onLayout()方法是怎么实现的;嗯哼,接着看源码

protected abstract void onLayout(boolean changed,int l, int t, int r, int b);


额,ViewGroup的onLayout()竟然是一个抽象方法!这就意味着啥呢?

这就是说ViewGroup的子类都必须重写这个方法,实现自己的逻辑。比如:FrameLayou,LinearLayout,RelativeLayout等等布局都需要重写这个方法,在该方法内依据各自的布局规则确定子View的位置。

在此以LinearLayout为例,看看ViewGroup对于onLayout()方法的实现。

protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
if (mOrientation == VERTICAL) {
layoutVertical(l, t, r, b);
} else {
layoutHorizontal(l, t, r, b);
}
}


在LinearLayout的onLayout()方法中分别处理了水平线性布局和垂直线性布局。在此,就选择layoutVertical()继续往下看。

void layoutVertical(int left, int top, int right, int bottom) {
final int paddingLeft = mPaddingLeft;
int childTop;
int childLeft;
final int width = right - left;
int childRight = width - mPaddingRight;

int childSpace = width - paddingLeft - mPaddingRight;

final int count = getVirtualChildCount();

final int majorGravity = mGravity & Gravity.VERTICAL_GRAVITY_MASK;
final int minorGravity = mGravity & Gravity.RELATIVE_HORIZONTAL_GRAVITY_MASK;

switch (majorGravity) {
case Gravity.BOTTOM:
childTop = mPaddingTop + bottom - top - mTotalLength;
break;

case Gravity.CENTER_VERTICAL:
childTop =mPaddingTop+(bottom-top-mTotalLength) / 2;
break;

case Gravity.TOP:
default:
childTop = mPaddingTop;
break;
}

for (int i = 0; i < count; i++) {
final View child = getVirtualChildAt(i);
if (child == null) {
childTop += measureNullChild(i);
} else if (child.getVisibility() != GONE) {
final int childWidth = child.getMeasuredWidth();
final int childHeight = child.getMeasuredHeight();

final LinearLayout.LayoutParams lp =
(LinearLayout.LayoutParams) child.getLayoutParams();

int gravity = lp.gravity;
if (gravity < 0) {
gravity = minorGravity;
}
final int layoutDirection = getLayoutDirection();
final int absoluteGravity = Gravity.getAbsoluteGravity(gravity, layoutDirection);
switch (absoluteGravity & Gravity.HORIZONTAL_GRAVITY_MASK) {
case Gravity.CENTER_HORIZONTAL:
childLeft = paddingLeft + ((childSpace - childWidth) / 2)
+ lp.leftMargin - lp.rightMargin;
break;

case Gravity.RIGHT:
childLeft = childRight - childWidth - lp.rightMargin;
break;

case Gravity.LEFT:
default:
childLeft = paddingLeft + lp.leftMargin;
break;
}

if (hasDividerBeforeChildAt(i)) {
childTop += mDividerHeight;
}

childTop += lp.topMargin;
setChildFrame(child,childLeft,childTop+ getLocationOffset(child),
childWidth, childHeight);
childTop += childHeight + lp.bottomMargin + getNextLocationOffset(child);

i += getChildrenSkipCount(child, i);
}
}
}


这里的逻辑不是特别简单,我们看几个重要的步骤。

第一步:

计算child可使用空间的大小,请参见代码第8行

第二步:

获取子View的个数,请参见代码第10行

第三步:

计算childTop从而确定子View的开始布局位置,请参见代码第12-28行

第四步:

确定每个子View的位置,请参见代码第30-74行

这一步是最关键的步骤,我们瞅瞅它的主要操作

1 得到子View测量后的宽和高,请参见代码第35-36行.

这里获取到的childWidth和childHeight就是在measure阶段所确立的宽和高

2 得到子View的LayoutParams,请参见代码第38-39行.

3 依据子View的LayoutParams确定子View的位置,请参见代码第41-69行.

我们可以发现在setChildFrame()中又调用了View的layout()方法来确定子View的位置。

到这我们就可以理清楚思路了:

ViewGroup首先调用了layout()确定了自己本身在其父View中的位置,然后调用onLayout()确定每个子View的位置,每个子View又会调用View的layout()方法来确定自己在ViewGroup的位置。

概况地讲:

View的layout()方法用于View确定自己本身在其父View的位置

ViewGroup的onLayout()方法用于确定子View的位置

为了更好的理解,在此用一个简单的示例模拟ViewGroup的onLayout()过程

首先我们自定义一个ViewGroup

package com.cc.testlayout;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;

public class ViewGroupSubClass extends ViewGroup{
public ViewGroupSubClass(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}

@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
int childCount=getChildCount();
if(childCount>0){
View child=getChildAt(0);
measureChild(child,widthMeasureSpec,heightMeasureSpec);
}
}

@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
int childCount=getChildCount();
if(childCount>0){
View child=getChildAt(0);
int measuredWidth=child.getMeasuredWidth();
int measuredHeight=child.getMeasuredHeight();
child.layout(0,0,measuredWidth,measuredHeight);
}
}

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
}
}


主要步骤如下:

第一步:

在onMeasure()中测量子View

第二步:

在onLayout()中确定子View的位置

定义好ViewGroup之后,将其放入布局文件中

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:gravity="center"
android:background="#A5FD01"
tools:context="com.cc.testlayout.MainActivity">

<com.cc.testlayout.ViewGroupSubClass
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content">

<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/j" />
</com.cc.testlayout.ViewGroupSubClass>

</RelativeLayout>


代码有了,布局文件也写了,运行一下瞅瞅效果。



嗯哼,看到了吧,我把一个ImageView放入自定义ViewGroup中展示了我女朋友的照片。

至此,我们已经看完了measure和layout这两个过程,对于一些问题我们做一个小的总结

1 获取View的测量大小measuredWidth和measuredHeight的时机。

在某些复杂或者极端的情况下系统会多次执行measure过程,所以在onMeasure()中去获取View的测量大小得到的是一个不准确的值。为了避免该情况,最好在onMeasure()的下一阶段即onLayout()中去获取。

2 getMeasuredWidth()和getWidth()的区别

在绝大多数情况下这两者返回的值都是相同的,但是结果相同并不说明它们是同一个东西。

首先,它们的获取时机是不同的。

在measure()过程结束后就可以调用getMeasuredWidth()方法获取到View的测量大小,而getWidth()方法要在layout()过程结束后才能被调用从而获取View的实际大小。

其次,它们返回值的计算方式不同。

getMeasuredWidth()方法中的返回值是通过setMeasuredDimension()方法得到的,这点我们之前已经分析过,在此不再赘述;而getWidth()方法中的返回值是通过View的右坐标减去其左坐标(right-left)计算出来的。

3 刚才说到了关于View的坐标,在这就不得不提一下:

view.getLeft(),view.getRight(),view.getBottom(),view.getTop();

这四个方法用于获取子View相对于父View的位置。

但是请注意:

getLeft( )表示子View的左边距离父View的左边的距离

getRight( )表示子View的右边距离父View的左边的距离

getTop( )表示子View的上边距离父View的上边的距离

getBottom( )表示子View的下边距离父View的上边的距离

在此,画一个示例图作为参考



4 直接继承自ViewGroup可能带来的复杂处理。

刚通过一个例子简单模拟了ViewGroup的onLayout()过程;其实,说简单已经算是含蓄的了;如果要粗暴地说那就是简单得令人发指。因为项目开发中实际的情况可能远比这个复杂;比如,在ViewGroup中包含了多个View,每个View都设置了padding和margin,除此之外还可能包含各种嵌套。在这种情况下,我们在onMeasure()和onLayout()中都要花费大量的精力来处理这些问题。所以在一般情况下,我们可以选择继承自LinearLayout,RelativeLayout等系统已有的布局从而简化这两部分的处理。

who is the next one? ——> draw

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