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“洗牌”算法

2016-05-11 21:52 295 查看
最近,开始喜欢研究一些关于算法的问题,平时在工作中也比较少接触到这部分的内容,今天,突然想到,想用java来实现“洗牌”这么一个功能的算法。例如,给扑克牌中的54张牌从1-54进行编码,然后,随机打乱,最后输出结果的这么一个功能。废话不多说,先上代码:

import java.util.Random;

public class Shuffle {

private Random random=new Random();

private int size;

private int[] cards;

public Shuffle(int size){
this.size=size;
this.cards=new int[size];
for (int i = 0; i < this.size; i++) {
cards[i]=i+1;
}
System.err.println("初始化扑克牌!");
printCards();
}

public void mixCards(){
for (int i = size-1; i >=0; i--) {
pkchange(random.nextInt(i+1),i);
}
System.err.println("洗牌后结果!");
printCards();
}
public void pkchange(int p1,int p2){
int temp=cards[p1];
cards[p1]=cards[p2];
cards[p2]=temp;
}
public void printCards(){
for (int i = 0; i < size; i++) {
System.err.println(cards[i]);
}
}

public static void main(String[] args) {
Shuffle s=new Shuffle(54);
s.mixCards();
}
}


具体的实现方式是利用到了Random.nexInt(int i)这个函数,这个函数的意思是:取任意比i小于等于的数。

设计思想:从最后一位开始遍历,使用随机函数Random.nexInt(int i)取得小于等于最后一位的数,然后与该数字进行互换。经过互换,这时的最后一位的数字为随机数,而随机取出的位为之前最后一位的数,这时将下标前移,再通过随机函数取出小于等于该下标的位置,再进行互换,这样依次类推,则实现了“洗牌”的功能。
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