弄明白Android 接口回调机制
2016-05-09 10:36
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以前对于这个机制理解不够深刻,现在重新整理下思路。
一、建模
我理解的接口回调就是,我这个类实现了一个接口里的方法doSomething,然后注册到你这里,然后我就去做别的事情去了,你在某个触发的时机回头来调用我doSomething的方法。好比,我给你打电话问某个难题,你电话里想不出来,于是说等想到了再回我电话。于是接口回调机制比喻模型如下
第一步:
第二步:
我得先打电话(注册)到你那,告诉你我的问题是什么。是吧。
所以你那里必须有个方法让我告诉你问题相关事宜(注册)。
第三步:
当你想到问题的答案后,打电话告诉我答案,即回调我传进来的方法。
OK, 整个机制构成三要素就是:我(客户端),你(服务端),约定(接口)
我类——
你类——
接口类——
验证结果:
二、总结
Java 中没有函数指针这一说,因为java没有指针,但是并不代表着它不会使用这个功能。事实上,引用就是实现了指针的功能。
回调方法就是一个通过方法指针来调用的方法。如果我将这个方法的指针(地址,引用)通过形参传递到另一个类的某个方法里,那么当这个类调用该方法里面我所传入的指针时,就能调用我这边的方法。
整个过程就是我传入方法A的地址,你接收,并在某个时刻回调我这边的A方法。
由于java没办法操作指针,于是它用接口来实现。
JAVA方法回调是一种耦合设计思想。作为一种架构,必须有自己的运行环境,并且提供用户的实现接口。
主要步骤如下:
定义接口 Callback ,包含回调方法 callback();
服务端提供注册的方法,并设定在某个条件下会回调接口方法;
客户端提供接口的实现方法,并注册到服务端,把方法地址传进去。
这样,在需要的时候,可用Caller对象的mCallback接口成员调用callback()方法,完成回调了。
三、Android中的回调机制
在android 中回调机制被大量使用。
比如,在Activity中定义了很多生命周期的不同状态要调用的方法,这些方法都是空实现,系统框架要调用,用户也要调用来实现。或者更直接的是按键点击的实现方法。
明显,OnClickListener就是android 系统所约定好的接口,然后我们写的应用程序就是客户端,android 系统就是服务端。模型关系如下图所示:
以上可以看出,接口(系统框架)是系统提供的,接口的实现是用户实现的,这样可以达到接口统一,实现不同的效果。
系统在不同的状态“回调”我们的实现类,来达到接口和实现的分类。
一、建模
我理解的接口回调就是,我这个类实现了一个接口里的方法doSomething,然后注册到你这里,然后我就去做别的事情去了,你在某个触发的时机回头来调用我doSomething的方法。好比,我给你打电话问某个难题,你电话里想不出来,于是说等想到了再回我电话。于是接口回调机制比喻模型如下
第一步:
interface ContactInterface { public void callBackByTel(String answer); }
第二步:
我得先打电话(注册)到你那,告诉你我的问题是什么。是吧。
所以你那里必须有个方法让我告诉你问题相关事宜(注册)。
public void setCallBack(String who,String question,ContactInterface callBack) { this.who = who; System.out.println("你说:当前联系到我的人是"+who+",问题是"+question); this.callBack =callBack; }
第三步:
当你想到问题的答案后,打电话告诉我答案,即回调我传进来的方法。
public void handleThings(){ //假如你现在正在想问题的答案,需要一点时间 for(int i=0;i<100000;i++){ if(i == 0){ System.out.println("你正在思考问题....."); } } String answer = "答案是A"; //想到问题的办法了 System.out.println("你说:想到答案了,准备打回去给"+who+"告诉他答案"); callBack.callBackByTel(answer); }
OK, 整个机制构成三要素就是:我(客户端),你(服务端),约定(接口)
我类——
public class Me { public static void main(String[] args){ Me me = new Me(); me.hasQuestion(); } private void hasQuestion(){ //现在有问题想不出来答案,想去问你 You you = new You(); you.setCallBack("蜗牛", "某道题答案是什么?", new ContactInterface() { @Override public void callBackByTel(String answer) { System.out.println("我说:嗯,好的,我收到答案了:"+answer+",谢谢"); } }); //你接到电话,起床开始思考问题 new Thread(you).start(); } }
你类——
package lin.callback.test;
public class You implements Runnable{
private String who;
private ContactInterface callBack;
public You() {
// TODO Auto-generated constructor stub
}
//调用此方法就表示有人联系你了,注册到你这来
public void setCallBack(String who,String question,ContactInterface callBack) { this.who = who; System.out.println("你说:当前联系到我的人是"+who+",问题是"+question); this.callBack =callBack; }
public void handleThings(){ //假如你现在正在想问题的答案,需要一点时间 for(int i=0;i<100000;i++){ if(i == 0){ System.out.println("你正在思考问题....."); } } String answer = "答案是A"; //想到问题的办法了 System.out.println("你说:想到答案了,准备打回去给"+who+"告诉他答案"); callBack.callBackByTel(answer); }
/* (non-Javadoc)
* @see java.lang.Runnable#run()
*/
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
handleThings();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
接口类——
public interface ContactInterface { public void callBackByTel(String answer); }
验证结果:
二、总结
Java 中没有函数指针这一说,因为java没有指针,但是并不代表着它不会使用这个功能。事实上,引用就是实现了指针的功能。
回调方法就是一个通过方法指针来调用的方法。如果我将这个方法的指针(地址,引用)通过形参传递到另一个类的某个方法里,那么当这个类调用该方法里面我所传入的指针时,就能调用我这边的方法。
整个过程就是我传入方法A的地址,你接收,并在某个时刻回调我这边的A方法。
由于java没办法操作指针,于是它用接口来实现。
JAVA方法回调是一种耦合设计思想。作为一种架构,必须有自己的运行环境,并且提供用户的实现接口。
主要步骤如下:
定义接口 Callback ,包含回调方法 callback();
服务端提供注册的方法,并设定在某个条件下会回调接口方法;
客户端提供接口的实现方法,并注册到服务端,把方法地址传进去。
这样,在需要的时候,可用Caller对象的mCallback接口成员调用callback()方法,完成回调了。
三、Android中的回调机制
在android 中回调机制被大量使用。
比如,在Activity中定义了很多生命周期的不同状态要调用的方法,这些方法都是空实现,系统框架要调用,用户也要调用来实现。或者更直接的是按键点击的实现方法。
loginButton.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub } });
明显,OnClickListener就是android 系统所约定好的接口,然后我们写的应用程序就是客户端,android 系统就是服务端。模型关系如下图所示:
以上可以看出,接口(系统框架)是系统提供的,接口的实现是用户实现的,这样可以达到接口统一,实现不同的效果。
系统在不同的状态“回调”我们的实现类,来达到接口和实现的分类。
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