Android View 事件分发机制梳理
2016-05-07 22:03
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View初探
一直以来对View的事件分发机制很晕,今天就在这里梳理一下MyView
首先继承View类,自定义一个MyView。并在初始化时打印View类是否可点击,这里从View点击事件分发的角度出发,所以不考虑绘制,测量相关方法的实现。public class MyView extends View { String TAG = "Activity"; public MyView(Context context) { super(context); init(); } public MyView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); init(); } public MyView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); init(); } private void init() { Log.e(TAG, "the View clickable is " + isClickable()); } }
将整个MyView放置到布局文件中,看Log日志。
<engineer.test.MyView android:id="@+id/myview" android:layout_width="150dp" android:layout_height="150dp" android:layout_centerInParent="true" android:background="#ff00ff" />
可以看到,View类默认是不可点击的。
监听View的Touch事件
这里首先明确MotionEvent中事件所对应的值public static final int ACTION_DOWN= 0; public static final int ACTION_UP= 1; public static final int ACTION_MOVE= 2
给MyView设置OnTouchListener,并打印事件日志
myView = (MyView) findViewById(R.id.myview); myView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { Log.e(TAG, "myview_onTouch---->"+event.getAction()); return false; } });
点击一下MyView看日志:
可以看到,这里只有ACTION_DOWN事件发生,ACTION_UP事件并没有发生,这是为什么?
给MyView设置OnClickListener,并打印日志
myView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Log.e(TAG, "the View clickable is " + myView.isClickable()); Log.e(TAG, "myview_onClick"); } });
点击一下MyView看日志:
可以看到,设置ClickListener之后:
MyView直接由一个不可点击的控件变成了可点击控件,isClickable返回true。
ACTION_DOWN和ACTION_UP事件都发生了。
Touch事件先于Click事件发生。
我们看到TouchListener的onTouch方法是有返回值的,而且默认返回为false,我们将其改为true,然后点击MyView看日志:
可以看到,多次点击MyView后,Click方法没有执行,即onTouch事件返回true时,相当于屏蔽了click事件的发生
View源码分析
根据上面所获得的一系列结果和疑问,我们去看看View中关于事件分发的两个方法dispatchTouchEvent和onTouchEvent。首先看dispatchTouchEvent,因为首先执行的也是这个方法
API 注释
/*** Pass the touch screen motion event down to the target view, or this
* view if it is the target.
*
* @param event The motion event to be dispatched.
*
* @return True if the event was handled by the view, false otherwise.
*/
从注释可以看到,这个方法返回true就是当前view要处理此次事件。
dispatchTouchEvent源码(截取主要内容)
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) { boolean result = false; if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) { //noinspection SimplifiableIfStatement ListenerInfo li = mListenerInfo; if (li != null && li.mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) { result = true; } if (!result && onTouchEvent(event)) { result = true; } } return result; }
可以看到,这里默认的返回值默认是result=false
首先,onFilterTouchEventForSecurity方法检测,点击事件是否确实发生在当前view上,如果是的话,view就会处理当前点击事件,否则的话就直接返回false不去处理此次事件。
接着,当view的touchListener不为null,且View是enable,并且touchListener的onTouch方法返回true时,result=true,这样下面的if语句中onTouchEvent方法就不会执行,这样onClick方法就不会调用了,这也和之前最后一种测试的结果是一致的。
但是正常情况下,onTouch方法是返回false的,所以就会执行到下面onTouchEvent方法中去了。
onTouchEvent源码(截取主要逻辑)
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { final float x = event.getX(); final float y = event.getY(); final int viewFlags = mViewFlags; final int action = event.getAction(); //view不是enable时,也会消耗touch事件,只是就此返回,不会进入到performClick()方法中 if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) { if (action == MotionEvent.ACTION_UP && (mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) { setPressed(false); } // A disabled view that is clickable still consumes the touch // events, it just doesn't respond to them. return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE || (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE) || (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE); } if (mTouchDelegate != null) { if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) { return true; } } if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE || (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE) || (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE) { switch (action) { case MotionEvent.ACTION_UP: boolean prepressed = (mPrivateFlags & PFLAG_PREPRESSED) != 0; if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0 || prepressed) { // take focus if we don't have it already and we should in // touch mode. boolean focusTaken = false; if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) { focusTaken = requestFocus(); } // Only perform take click actions if we were in the pressed state if (!focusTaken) { // Use a Runnable and post this rather than calling // performClick directly. This lets other visual state // of the view update before click actions start. if (mPerformClick == null) { mPerformClick = new PerformClick(); } if (!post(mPerformClick)) { performClick(); } } } break; } //switch完毕后,最终会返回true return true; } //如果click,longclick以及contextClickable都为false时,返回false return false; }
可以看到,一个正常的veiw(即enable时),且可以点击时,在ACTION_UP的时候,最终会进入performclick()这个方法中去
可以再看一下,performanceclick方法的实现
public boolean performClick() { final boolean result; final ListenerInfo li = mListenerInfo; if (li != null && li.mOnClickListener != null) { playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK); li.mOnClickListener.onClick(this); result = true; } else { result = false; } sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED); return result; }
最终会执行onClickListener中的onClick方法,也就是平常我们去实现的那个方法。
同时,也可以看到可以clickable,longclickable以及contextclickable中只要有一个为true,那么在switch最后也会返回true,这样返回到上面的dispatchTouchEvent方法,返回result也为true,即完整的消耗(处理)了此次touch事件。
这里可以自己去看一下完整的源码,整体结构上就是一旦进入if语句内部,switch执行完毕后,return true,即确保能够完全处理此次touch事件。
当然,如果clickable,longclickable以及contextclickable这三个都为false时,就不会进入if语句,直接返回为false,dispatchTouchEvent方法的返回也为false,即表示没有处理此次touch事件,这种情况就是一开始,我们只为MyView设置onTouchListener而没有设置onClickListener时的发生情况,View类默认不可点击,那么当我们点击MyView时,ACTION_DOWN执行,onTouch()方法返回false,接着onTouchEvent也返回false,这样后续事件就不会继续执行了,所以也就不会有ACTION_UP了
好了,这样终于理清了View(不包括ViewGroup)的touch事件分发机制。
最终得出下面结论:
View接收到Touch事件时各个方法执行顺序
onTouch–>onTouchEvent–>onClick
onTouch默认返回false,返回true时后续事件无法执行
dispatchTouchEvent返回true表示处理了touch事件,返回结果受onTouchEvent方法影响
onTouchEvent返回true表示已消耗touch事件,否则的话不消耗。
view enable属性的true和false,不能完全决定touch事件的传递,还得考虑其listener
疑惑:这里源码中CONTEXT_CLICKABLE这个属性实在是没能理解,网上也没找到解释。
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