如何理解回调函数 CallBack
2016-05-05 11:00
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如果是初次接触Windows程序的人,一般理解回调函数觉得非常困难,笔者下面非常简单的程序剥开回调函数的真面目。
笔者使用的编译器是VS2008,所以有这行代码 #include "stdafx.h",
// TestConsole.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
typedef int FSAdd(int a, int b);
typedef int (*FSAdd2)(int a, int b);
FSAdd *g_Add = NULL;
FSAdd2 g_Add2 = NULL;
extern int FSARegisterFunc(FSAdd *add);
extern int FSARegisterFunc2(FSAdd2 add);
int Add(int a, int b)
{
return (a+b);
}
int Add2(int a, int b)
{
return (2*a + 2*b);
}
int main()
{
int a;
a = 5;
a=6;
a=7;
FSARegisterFunc(Add);
if (g_Add != NULL)
{
printf ("第一次注册函数调用结果:%d\n", g_Add(1, 2));
}
FSARegisterFunc(Add2);
if (g_Add != NULL)
{
printf ("第二次注册函数调用结果:%d\n", g_Add(1, 2));
}
FSARegisterFunc2(Add);
if (g_Add2 != NULL)
{
printf ("第一次注册函数2调用结果:%d\n", g_Add2(1, 2));
}
system("pause");
return 0;
}
int FSARegisterFunc(FSAdd *add)
{
g_Add = add;
return 0;
}
int FSARegisterFunc2(FSAdd2 add)
{
g_Add2 = add;
return 0;
}
笔者使用的编译器是VS2008,所以有这行代码 #include "stdafx.h",
// TestConsole.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
typedef int FSAdd(int a, int b);
typedef int (*FSAdd2)(int a, int b);
FSAdd *g_Add = NULL;
FSAdd2 g_Add2 = NULL;
extern int FSARegisterFunc(FSAdd *add);
extern int FSARegisterFunc2(FSAdd2 add);
int Add(int a, int b)
{
return (a+b);
}
int Add2(int a, int b)
{
return (2*a + 2*b);
}
int main()
{
int a;
a = 5;
a=6;
a=7;
FSARegisterFunc(Add);
if (g_Add != NULL)
{
printf ("第一次注册函数调用结果:%d\n", g_Add(1, 2));
}
FSARegisterFunc(Add2);
if (g_Add != NULL)
{
printf ("第二次注册函数调用结果:%d\n", g_Add(1, 2));
}
FSARegisterFunc2(Add);
if (g_Add2 != NULL)
{
printf ("第一次注册函数2调用结果:%d\n", g_Add2(1, 2));
}
system("pause");
return 0;
}
int FSARegisterFunc(FSAdd *add)
{
g_Add = add;
return 0;
}
int FSARegisterFunc2(FSAdd2 add)
{
g_Add2 = add;
return 0;
}
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