HoldingNuts
2016-04-30 00:00
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HoldingNuts是一个很有意思的棋牌游戏,中间开发用到了c++语言,部分用到了c语言,其中关于log,config部分都是自己封装的,也可见作者功底的深厚,当然目前看到的两款老外开源游戏holding-nuts和m.a.r.s都是自己用到的东西自己封装。也许老外做的这些就是为了娱乐吧。
HoldingNuts作为一款网络纸牌游戏,他技术核心逻辑肯定在服务器。不过按照谨慎的态度和学习的态度,我还是亲自看了他的源代码。当然代码没有详细调试,以及自己有限的英语阅读能力,很有很多东西有待探索。
首先他的逻辑分成了 游戏逻辑(服务器客户端通用),网络接口的基本封装(linux和windows通用)
HoldingNuts作为一款网络纸牌游戏,他技术核心逻辑肯定在服务器。不过按照谨慎的态度和学习的态度,我还是亲自看了他的源代码。当然代码没有详细调试,以及自己有限的英语阅读能力,很有很多东西有待探索。
首先他的逻辑分成了 游戏逻辑(服务器客户端通用),网络接口的基本封装(linux和windows通用)
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