C++单例模式
2016-04-29 11:24
351 查看
因为在设计或开发中,肯定会有这么一种情况,一个类只能有一个对象被创建,如果有多个对象的话,可能会导致状态的混乱和不一致。这种情况下,单例模式是最恰当的解决办法。它有很多种实现方式,各自的特性不相同,使用的情形也不相同。今天要实现的是常用的三种,分别是饿汉式、懒汉式和多线程式。
通过单例模式, 可以做到:
1. 确保一个类只有一个实例被建立
2. 提供了一个对对象的全局访问指针
3. 在不影响单例类的客户端的情况下允许将来有多个实例
GetInstance()使用懒惰初始化,也就是说它的返回值是当这个函数首次被访问时被创建的。这是一种防弹设计——所有GetInstance()之后的调用都返回相同实例的指针:
CSingleton* p1 = CSingleton :: GetInstance();
CSingleton* p2 = p1->GetInstance();
CSingleton & ref = * CSingleton :: GetInstance();
对GetInstance稍加修改,这个设计模板便可以适用于可变多实例情况,如一个类允许最多五个实例。
代码很简单,但是会存在内存泄漏的问题,new出来的东西始终没有释放,下面是一种饿汉式的一种改进。
1.在单例类内部定义专有的嵌套类。
2.在单例类内定义私有的专门用于释放的静态成员。
3.利用程序在结束时析构全局变量的特性,选择最终的释放时机。
第一种方法:
第二种方法:
饿汉式是线程安全的,当第一次调用GetInstance函数会创建一个静态的对象供系统使用,以后不再改变,懒汉式如果在创建实例对象时不加上synchronized则会导致对对象的访问不是线程安全的。
注:线程安全的通俗解释 - - 多线程访问下结果可期,那么我们就认为它是线程安全的。 线程安全的类应当封装了所有必要的同步操作,调用者无需额外的同步。还有一点:无状态的类永远是线程安全的。
在懒汉式的单例类中,其实有两个状态,单例未初始化和单例已经初始化。假设单例还未初始化,有两个线程同时调用GetInstance方法,这时执行 m_pInstance == NULL 肯定为真,然后两个线程都初始化一个单例,最后得到的指针并不是指向同一个地方,不满足单例类的定义了,所以懒汉式的写法会出现线程安全的问题!在多线程环境下,要对其进行修改。
双重检查加锁
我们可以针对上面一种加同步锁的方法进行优化。
因为只有当实例还没有创建之前需要进行加锁操作,以保证只有一个线程创建出实例。而当实例已经被创建出之后,就不需要再做加锁操作了。
优化后的代码如下:
通过单例模式, 可以做到:
1. 确保一个类只有一个实例被建立
2. 提供了一个对对象的全局访问指针
3. 在不影响单例类的客户端的情况下允许将来有多个实例
懒汉式
懒汉式的特点是延迟加载,比如配置文件,采用懒汉式的方法,顾名思义,懒汉么,很懒的,配置文件的实例直到用到的时候才会加载。class CSingleton { public: static CSingleton* GetInstance() { if ( m_pInstance == NULL ) m_pInstance = new CSingleton(); return m_pInstance; } private: CSingleton(){}; //构造函数为私有,只能被类的成员函数调用,防止其被实例化 static CSingleton * m_pInstance; };
GetInstance()使用懒惰初始化,也就是说它的返回值是当这个函数首次被访问时被创建的。这是一种防弹设计——所有GetInstance()之后的调用都返回相同实例的指针:
CSingleton* p1 = CSingleton :: GetInstance();
CSingleton* p2 = p1->GetInstance();
CSingleton & ref = * CSingleton :: GetInstance();
对GetInstance稍加修改,这个设计模板便可以适用于可变多实例情况,如一个类允许最多五个实例。
代码很简单,但是会存在内存泄漏的问题,new出来的东西始终没有释放,下面是一种饿汉式的一种改进。
class CSingleton { private: CSingleton() { } static CSingleton *m_pInstance; class CGarbo { public: ~CGarbo() { if(CSingleton::m_pInstance) delete CSingleton::m_pInstance; } }; static CGarbo Garbo; public: static CSingleton * GetInstance() { if(m_pInstance == NULL) m_pInstance = new CSingleton(); return m_pInstance; } };在程序运行结束时,系统会调用CSingleton的静态成员Garbo的析构函数,该析构函数会删除单例的唯一实例。使用这种方法释放单例对象有以下特征:
1.在单例类内部定义专有的嵌套类。
2.在单例类内定义私有的专门用于释放的静态成员。
3.利用程序在结束时析构全局变量的特性,选择最终的释放时机。
饿汉式
饿汉式的特点是一开始就加载了,如果说懒汉式是“时间换空间”,那么饿汉式就是“空间换时间”,因为一开始就创建了实例,所以每次用到的之后直接返回就好了。第一种方法:
class CSingleton { private: CSingleton() { } public: static CSingleton * GetInstance() { static CSingleton instance; return &instance; } };
第二种方法:
class CSingleton { private: CSingleton() //构造函数是私有的 { } CSingleton(const CSingleton &); CSingleton & operator = (const CSingleton &); public: static CSingleton & GetInstance() { static CSingleton instance; //局部静态变量 return instance; } };
饿汉式是线程安全的,当第一次调用GetInstance函数会创建一个静态的对象供系统使用,以后不再改变,懒汉式如果在创建实例对象时不加上synchronized则会导致对对象的访问不是线程安全的。
注:线程安全的通俗解释 - - 多线程访问下结果可期,那么我们就认为它是线程安全的。 线程安全的类应当封装了所有必要的同步操作,调用者无需额外的同步。还有一点:无状态的类永远是线程安全的。
在懒汉式的单例类中,其实有两个状态,单例未初始化和单例已经初始化。假设单例还未初始化,有两个线程同时调用GetInstance方法,这时执行 m_pInstance == NULL 肯定为真,然后两个线程都初始化一个单例,最后得到的指针并不是指向同一个地方,不满足单例类的定义了,所以懒汉式的写法会出现线程安全的问题!在多线程环境下,要对其进行修改。
多线程下的单例模式
这里要处理的是懒汉模式。class Singleton { private: static Singleton* m_instance; Singleton(){} public: static Singleton* getInstance(); }; Singleton* Singleton::getInstance() { if(NULL == m_instance) { Lock(); //借用其它类来实现,如boost if(NULL == m_instance){ m_instance = new Singleton; } UnLock(); } return m_instance; }
双重检查加锁
我们可以针对上面一种加同步锁的方法进行优化。
因为只有当实例还没有创建之前需要进行加锁操作,以保证只有一个线程创建出实例。而当实例已经被创建出之后,就不需要再做加锁操作了。
优化后的代码如下:
class SingletonPattern{ private: static SingletonPattern *instance;//静态类型的实例 SingletonPattern(){}//构造函数 public: static SingletonPattern *getInstance(){ if (NULL == instance)//延迟初始策略 { Lock();//加锁函数 if (NULL == instance) { instance = new SingletonPattern(); } UnLock();//释放锁函数 } return instance; } };
相关文章推荐
- 【转】浅析C语言的非局部跳转:setjmp和longjmp
- C/C++之回调函数
- C++中使用new最好要显示调用初始化函数
- C++中的inline关键字
- 的四次C++作业
- UVa 11059 Maximum Product
- C++ builder数据库连接大全
- MFC使用mscomm串口通信
- 第四次c++作业
- C语言单向链表的建立
- 第四次c++作业
- 第四次c++实验
- C++:STL标准入门汇总
- C++ STL--stack/queue 的使用方法
- hdu 1035 Robot Motion
- C++面向对象(二)——继承
- C++空类默认有哪些成员函数?
- 学习笔记之深入浅出MFC 第8章 C++重要特性---类与对象大解剖(虚拟函数的实现方式)
- C语言字符串结束符
- C++ STL编程轻松入门2