您的位置:首页 > 其它

指针,数组,数组指针,指针数组

2016-04-27 22:40 218 查看
关于指针,大家都知道它的内容是一个地址。当我们定义一个指针变量并对它进行初始化时,内存给它分配一个4字节的空间用来存放其他变量的地址。当然它本身也会有一个地址,也可以存放在一个二级指针里面。知道了这些,让我们来看看下面几个问题。

int *p; //定义了一个指针变量p;

p++; //地址以int为单位向后移动

*p++; //++的优先级高于*,所以p++先执行,但是由于是后置++,所以先对p进行解引用,访问到p所指向 的内容,然后指针向后移动。

*(p++); //和上边一样。

*(++p); //前置++,指针先向后移动,访问到下一节地址,再对改地址进行解引用。

++(*p) //先访问到p所指向的内容,然后对该内容+1;

上述这几个表达式有助于我们理解指针。

关于数组,让我们先来理解一下几个概念:

&a[0]:表示数组首元素的首地址。

&a:表示数组的首地址。

a:为右值时表示数组首元素的首地址,不能为左值。

理解了以上,让我们老看几个问题。

int a[] = { 1, 2, 3, 4 };

printf("%d\n", sizeof(a)); //16,a在sizeof里代表整个数组,有4个元素,每一个为4个字节,总共16字节。

printf("%d\n", sizeof(a + 0)); //4 ,向后偏移0个单位,相当于sizeof(a[0]);

printf("%d\n", sizeof(*a)); //4,*a访问的是数组的首元素。

printf("%d\n", sizeof(a + 1)); //4,访问的第二个元素的地址,大小为4.

printf("%d\n", sizeof(a[1])); //4,a[1]=2;一个整形的大小为4.

printf("%d\n", sizeof(&a)); //4,数组首地址的大小为4.

printf("%d\n", sizeof(&a
+ 1)); // 4,跳过整个数组,指向这个数组紧接着的下一块内存,地址的大小为4.

printf("%d\n", sizeof(&a[0])); //4,a[0]的地址大小为4.

printf("%d\n", sizeof(&a[0]
+ 1)); //4,表示第二个元素的地址。

指针数组:首先它是一个数组,数组的元素都是指针,数组占多少字节由数组本身决定。 //int *p[10];
数组指针:首先它是一个指针,它指向一个数组,在32位系统下永远占4字节, //int (*p)[10];
关于它们的应用,建议大家去看《C语言深度解剖》这本书。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: