StringBuilder类为何比string的简单拼接效率高
2016-04-27 13:55
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StringBuilder类为何比string的简单拼接效率高
string类型具有不可变性,对string字符串的操作(如拼接、Trim()等)都会在内存中产生一个新的字符串对象,在对字符串进行频繁修改的情况下,如在For循环中进行操作等,那么将会频繁的创建新的字符串对象,造成系统的不必要开销,所以这种情况下大家都推荐使用StringBuilder类来对字符串进行操作,那么到底是怎么实现的呢?先用代码展示StringBuilder的基本操作:
1 StringBuilder sb = new StringBuilder(); 2 sb.Append("Hello!"); 3 sb.Append("World,").Append("and ").Append("C#"); 4 5 Console.WriteLine(sb.ToString()); 6 7 Console.Read();
一个简单的实现,可能朋友觉得第三行代码:sb.Append("World,").Append("and ").Append("C#");好怪异哦,没错,这正是StringBuilder类高效的一个典型实现,用Reflector工具进行反编译,得到Append(string
value)方法如下:
1 [SecuritySafeCritical, __DynamicallyInvokable] 2 public unsafe StringBuilder Append(string value) 3 { 4 if (value != null) 5 { 6 char[] chunkChars = this.m_ChunkChars; 7 int chunkLength = this.m_ChunkLength; 8 int length = value.Length; 9 int num3 = chunkLength + length; 10 if (num3 < chunkChars.Length) 11 { 12 if (length <= 2) 13 { 14 if (length > 0) 15 { 16 chunkChars[chunkLength] = value[0]; 17 } 18 if (length > 1) 19 { 20 chunkChars[chunkLength + 1] = value[1]; 21 } 22 } 23 else 24 { 25 fixed (char* str = ((char*) value)) 26 { 27 char* smem = str; 28 fixed (char* chRef = &(chunkChars[chunkLength])) 29 { 30 string.wstrcpy(chRef, smem, length); 31 } 32 } 33 } 34 this.m_ChunkLength = num3; 35 } 36 else 37 { 38 this.AppendHelper(value); 39 } 40 } 41 return this; 42 } 43 44 45 46
Append(string value)方法返回StringBuilder类型,前面代码用了非托管的代码实现,看不懂无碍,跟本主题关系不大,关键是最后这句:return this;返回当前的操作实例,读到这里,可能会有些恍然大悟了吧,没错,StringBuilder类对字符串的操作,是在实例的基础上修改,而不是像string类型那样不停的创建新的对象,达到了节约系统内存开销的问题。
现在仿照StringBuilder类做一个自己的IntBuilder类的实现,没有实际意义,只是为了展现:
1 class Program 2 { 3 static void Main(string[] args) 4 { 5 Intbuilder ib = new Intbuilder(); 6 ib.Add(2).Add(5).Add(7); 7 Console.WriteLine(ib.Sum); 8 9 Console.Read(); 10 } 11 } 12 13 class Intbuilder 14 { 15 private int _sum; 16 public int Sum 17 { 18 get { return this._sum; } 19 } 20 21 public Intbuilder Add(int value) 22 { 23 this._sum += value; 24 return this; 25 } 26 }
总结:StringBuilder是动态类型,对字符串的操作只在一个实例上进行修改,达到节约系统开销的目的,而string具有不可变性,一切对string类型的操作都会申请一块新的内存产生新的字符串,可能一般影响不大,但大量的字符串操作,如在循环体中,造成的系统开销是不能忽视的。
第一次用自己的思考写博文,难免有纰漏,如有不对地方还需指正,谢谢!
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