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c++如何生成随机数

2016-04-23 16:32 447 查看

一、使用rand()函数

头文件<stdlib.h>

(1)  如果你只要产生随机数而不需要设定范围的话,你只要用rand()就可以了:rand()会返回一随机数值, 范围在0至RAND_MAX 间。RAND_MAX定义在stdlib.h, 其值为2147483647。

例如:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void main()
{
for(int i=0;i<10;i+)
printf("%d/n",rand());
}


(2)  如果你要随机生成一个在一定范围的数,你可以在宏定义中定义一个random(int number)函数,然后在main()里面直接调用random()函数

x = rand()%11; /*产生1~10之间的随机整数*/

y = rand()%51 - 25; /*产生-25 ~ 25之间的随机整数*/

z = ((double)rand()/RAND_MAX)*(b-a) + a;/*产生区间[a,b]上的随机数*/

#include<iostream>
#include<stdlib.h>

using namespace std;

#define random(x) (rand()%x)

void main() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
cout << random(10) << " ";
}
cout << endl;

system("pause");
}


(3)但是上面两个例子所生成的随机数都只能是一次性的,如果你第二次运行的时候输出结果仍和第一次一样。这与srand()函数有关。srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。在调用rand()函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子(seed), 如果未设随机数种子, rand()在调用时会自动设随机数种子为1。上面的两个例子就是因为没有设置随机数种子,每次随机数种子都自动设成相同值1 ,进而导致rand()所产生的随机数值都一样。

srand()函数定义 : void srand (unsigned int seed);

通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed,如果你用time(0)的话,要加入头文件#include<time.h>

#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

using namespace std;

#define random(x) (rand()%x)

void main() {
srand((int)time(0));
for (int i = 0; i < 10; i++) {
cout << random(10) << " ";
}
cout << endl;

system("pause");
}


(4)随机产生(a,b)区间内的随机数


#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<iomanip>
using namespace std;
#define random(a,b) (((double)rand()/RAND_MAX)*(b-a)+a)

void main() {
srand((int)time(0));

for (int i = 0; i < 100; i++) {
cout << random(0, 10) << " ";
}
cout << endl;

system("pause");
}


(5)四舍五入,返回整数,通过floor和ceil函数实现


#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<iomanip>
using namespace std;

/*四舍五入,返回整数*/
double round(double r)
{
return (r > 0.0) ? floor(r + 0.5) : ceil(r - 0.5);
}
double randomRange(double a, double b)
{
double x = (double)rand() / RAND_MAX;
double result = x*(b - a) + a;
return round(result);
}

void main() {
srand((int)time(0));

for (int i = 0; i < 100; i++) {
//cout << fixed << setprecision(0) << randomRange(0, 10) << " ";
cout << randomRange(0, 10) << " ";
}
cout << endl;

system("pause");
}
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