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新一代Android渠道打包工具:1000个渠道包只需要5秒

2016-04-23 00:56 731 查看
本文转自:https://github.com/mcxiaoke/packer-ng-plugin

正文:






源码:https://github.com/mcxiaoke/packer-ng-plugin


下一代Android渠道打包工具


最新版本

v1.0.8 - 2016.10.20 - 移除对旧版打包工具的扩展属性兼容
v1.0.7 - 2016.08.09 - 优化签名校验和渠道写入,完善异常处理
v1.0.6 - 2016.08.05 - V2签名模式兼容问题提示,打包脚本优化
v1.0.5 - 2016.05.30 - 签名检查调整为可选,文件名模板支持MD5和SHA1
v1.0.4 - 2016.01.19 - 完善获取APK路径的方法,增加MarketInfo
v1.0.3 - 2016.01.14 - 增加缓存,新增ResUtils,更有好的错误提示
v1.0.2 - 2015.12.04 - 兼容productFlavors,完善异常处理
v1.0.1 - 2015.12.01 - 如果没有读取到渠道,默认返回空字符串
v1.0.0 - 2015.11.30 - 增加Java和Python打包脚本,增加文档
v0.9.9 - 2015.11.26 - 测试版发布,支持全新的极速打包方式


项目介绍

packer-ng-plugin 是下一代Android渠道打包工具Gradle插件,支持极速打包,100个渠道包只需要10秒钟,速度是 gradle-packer-plugin 的300倍以上,可方便的用于CI系统集成,支持自定义输出目录和最终APK文件名,依赖包: 
com.mcxiaoke.gradle:packer-ng:1.0.7
 简短名:
packer
,可以在项目的 
build.gradle
 中指定使用,还提供了命令行独立使用的Java和Python脚本。实现原理见本文末尾。


使用指南

Maven
Central


修改项目根目录的 
build.gradle

buildscript {
......
dependencies{
// add packer-ng
classpath 'com.mcxiaoke.gradle:packer-ng:1.0.8'
}
}



修改Android模块的 
build.gradle

特别提示:如果使用2.2.0以上的Android Gradle Plugin版本,请务必增加这一行 
v2SigningEnabled false
 禁用新版签名模式,详细的说明见这里:兼容性问题说明

apply plugin: 'packer'

dependencies {
compile 'com.mcxiaoke.gradle:packer-helper:1.0.8'
}

android {
//...
signingConfigs {
release {
// 满足下面两个条件时需要此配置
// 1. Gradle版本 >= 2.14.1
// 2. Android Gradle Plugin 版本 >= 2.2.0
// 作用是只使用旧版签名,禁用V2版签名模式
v2SigningEnabled false
}
}
}


注意:
packer-ng
 和 
packer-helper
 的版本号需要保持一致


Java代码中获取当前渠道

提示:
PackerNg.getMarket(Context)
内部缓存了结果,不会重复解析APK文件

// 如果没有使用PackerNg打包添加渠道,默认返回的是""
// com.mcxiaoke.packer.helper.PackerNg
final String market = PackerNg.getMarket(Context)
// 或者使用 PackerNg.getMarket(Context,defaultValue)
// 之后就可以使用了,比如友盟可以这样设置
MobclickAgent.startWithConfigure(new MobclickAgent.UMAnalyticsConfig(context, umeng_appkey, market));



Gradle打包说明

可以通过两种方式指定 
market
 属性,根据需要选用:
打包时命令行使用 
-Pmarket= yourMarketFilePath
 指定属性
在 
gradle.properties
 里加入 
market=yourMarketFilePath


market是你的渠道名列表文件,market文件是基于项目根目录的 
相对路径
 ,假设你的项目位于 
~/github/myapp
 你的market文件位于 
~/github/myapp/config/markets.txt
 那么参数应该是 
-Pmarket=config/markets.txt
,一般建议直接放在项目根目录,如果market文件参数错误或者文件不存在会抛出异常。

渠道名列表文件是纯文本文件,每行一个渠道号,列表解析的时候会自动忽略空白行和格式不规范的行,请注意看命令行输出,渠道名和注释之间用 
#
 号分割开,可以没有注释,示例:
Google_Play#play store market
Gradle_Test#test
SomeMarket#some market
HelloWorld


渠道打包的Gradle命令行参数格式示例(在项目根目录执行):

./gradlew -Pmarket=markets.txt clean apkRelease


打包完成后你可以在 
${项目根目录}/build/archives/
 目录找到最终的渠道包。


任务说明

渠道打包的Gradle Task名字是 
apk${buildType}
 buildType一般是release,也可以是你自己指定的beta或者someOtherType,使用时首字母需要大写,例如release的渠道包任务名是 
apkRelease
,beta的渠道包任务名是 
apkBeta
,其它的以此类推。


注意事项

不支持
productFlavors
中定义的条件编译变量,不支持修改AndroidManifest

如果你的项目有多个
productFlavors
,默认只会用第一个
flavor
生成的APK文件作为打包工具的输入参数,忽略其它
flavor
生成的apk,代码里用的是 
theVariant.outputs[0].outputFile
。如果你想指定使用某个flavor来生成渠道包,可以用 
apkFlavor1Release
apkFlavor2Beta
这样的名字,示例(假设flavor名字是Intel):

./gradlew -Pmarket=markets.txt clean apkIntelRelease



命令行打包说明

特别提示:如果你同时使用其它的资源压缩工具或应用加固功能,请使用命令行脚本打包增加渠道信息,增加渠道信息需要放在APK处理过程的最后一步。

如果不想使用Gradle插件,这里还有两个命令行打包脚本,在项目的 
tools
 目录里,分别是 
PackerNg-1.0.7.jar
 和 
PackerNg-1.0.7.py
,使用命令行打包工具,在Java代码里仍然是使用
helper
包里的 
PackerNg.getMarket(Context)
 读取渠道。


Java脚本

java -jar PackerNg-x.x.x.jar apkFile marketFile outputDir



Python脚本

python PackerNg-x.x.x.py [file] [market] [output] [-h] [-s] [-t TEST]



不使用Gradle

使用命令行打包脚本,不想添加Gradle依赖的,可以完全忽略Gradle的配置,直接复制 PackerNg.java 到项目中使用即可。


插件配置说明(可选)

packer {
// 指定渠道打包输出目录
// archiveOutput = file(new File(project.rootProject.buildDir.path, "archives"))
// 指定渠道打包输出文件名格式
// 默认是 `${appPkg}-${flavorName}-${buildType}-v${versionName}-${versionCode}`
// archiveNameFormat = ''
// 是否检查Gradle配置中的signingConfig,默认不检查
// checkSigningConfig = false
// 是否检查Gradle配置中的zipAlignEnabled,默认不检查
// checkZipAlign = false
}


举例:假如你的App包名是 
com.your.company
 ,渠道名是 
Google_Play
 ,
buildType
 是 
release
 ,
versionName
 是 
2.1.15
versionCode
 是 
200115
 ,那么生成的APK的文件名是 
com.your.company-Google_Player-release-2.1.15-20015.apk


archiveOutput 指定渠道打包输出的APK存放目录,默认位于
${项目根目录}/build/archives


archiveNameFormat - 
Groovy格式字符串
, 指定渠道打包输出的APK文件名格式,默认文件名格式是: 
${appPkg}-${flavorName}-${buildType}-v${versionName}-${versionCode}
,可使用以下变量:
projectName - 项目名字
appName - App模块名字
appPkg - 
applicationId
 (App包名packageName)
buildType - 
buildType
 (release/debug/beta等)
flavorName - 
flavorName
 (对应渠道打包中的渠道名字)
versionName - 
versionName
 (显示用的版本号)
versionCode - 
versionCode
 (内部版本号)
buildTime - 
buildTime
 (编译构建日期时间)
fileMD5 - 
fileMD5
 (最终APK文件的MD5哈希值) (v1.0.5新增)
fileSHA1 - 
fileSHA1
 (最终APK文件的SHA1哈希值) (v1.0.5新增)


实现原理


PackerNg原理


优点

使用APK注释字段保存渠道信息和MAGIC字节,从文件末尾读取渠道信息,速度快
实现为一个Gradle Plugin,支持定制输出APK的文件名等信息,方便CI集成
提供Java版和Python的独立命令行脚本,不依赖Gradle插件,支持独立使用
由于打包速度极快,单个包只需要5毫秒左右,可用于网站后台动态生成渠道包


缺点

没有使用Android的productFlavors,无法利用flavors条件编译的功能


文件格式

Android应用使用的APK文件就是一个带签名信息的ZIP文件,根据 ZIP文件格式规范,每个ZIP文件的最后都必须有一个叫 Central
Directory Record 的部分,这个CDR的最后部分叫"end of central directory record",这一部分包含一些元数据,它的末尾是ZIP文件的注释。注释包含Comment Length和File Comment两个字段,前者表示注释内容的长度,后者是注释的内容,正确修改这一部分不会对ZIP文件造成破坏,利用这个字段,我们可以添加一些自定义的数据,PackerNg项目就是在这里添加和读取渠道信息。


细节处理

原理很简单,就是将渠道信息存放在APK文件的注释字段中,但是实现起来遇到不少坑,测试了好多次。使用Java写入APK文件注释虽然可以正常读取,但是安装的时候会失败,Java的Zip实现写入了某些特殊字符导致APK文件校验失败,于是只能放弃这个方法。同样的功能使用Python测试完全没有问题,处理后的APK可以正常安装。Java 7里可以使用 
zipFile.getComment()
 方法直接读取注释,非常方便。但是Android系统直到API
19,也就是4.4以上的版本才支持 
ZipFile.getComment()
 方法。由于要兼容之前的版本,所以这个方法也不能使用。


解决方法

由于使用Java直接写入和读取ZIP文件的注释都不可行,使用Python又不方便与Gradle系统集成,所以只能自己实现注释的写入和读取。实现起来也不复杂,就是为了提高性能,避免读取整个文件,需要在注释的最后加入几个MAGIC字节,这样从文件的最后开始,读取很少的几个字节就可以定位渠道名的位置。

几个常量定义:

// ZIP文件的注释最长65535个字节
static final int ZIP_COMMENT_MAX_LENGTH = 65535;
// ZIP文件注释长度字段的字节数
static final int SHORT_LENGTH = 2;
// 文件最后用于定位的MAGIC字节
static final byte[] MAGIC = new byte[]{0x21, 0x5a, 0x58, 0x4b, 0x21}; //!ZXK!



Gradle
Plugin

这个和旧版插件基本一致,首先是读取渠道列表文件,保存起来,打包的时候遍历列表,复制生成的APK文件到临时文件,给临时文件写入渠道信息,然后复制到输出目录,文件名可以使用模板定制。详细的实现可以查看文件 PackerNgPlugin.groovy和文件 ArchiveAllApkTask.groovy


同类工具

gradle-packer-plugin - 旧版渠道打包工具,完全使用Gradle系统实现,能利用Android提供的productFlavors系统的条件编译功能,无任何兼容性问题,方便集成,但是由于每次都要重新打包,速度比较慢,不适合需要大量打包的情况。(性能:200个渠道包需要一到两小时)


关于作者


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