数据存储和界面展示第一天(一)
2016-04-21 17:08
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帧布局
FrameLayout所有控件默认放置于左上角,若有多个控件则会覆盖
控件可以使用layout_gravity属性制定控件的对齐方式
前景图像:永远处于帧布局最顶端,直接面对用户的图像,不会被覆盖
android:foreground:设置该帧布局容器的前景图像
android:foregroundGravity:设置前景图像显示的位置
帧布局在游戏开发方面用的比较多,用于显示自定义的视图,达到分层的效果。
表格布局
TableLayout每个节点是一行,它的每个子节点是一列
表格布局中的节点可以不设置宽高,因为设置了也无效
根节点的子节点宽为匹配父元素,高为包裹内容
节点的子节点宽为包裹内容,高为包裹内容
以上默认属性无法修改
根节点中可以设置以下属性,表示让第1列拉伸填满屏幕宽度的剩余空间
android:stretchColumns="1"
logcat(掌握)
日志信息总共分为5个等级(level):verbose(冗长的,啰唆的)、debug(调试信息)、info(信息)、warn(警告,告诫;)、error(错误; 过错)定义过滤器(filters)方便查看(Tag、Message、PackageName、PID)
System.out.print输出的日志级别是info,tag是System.out
Android提供的日志输出api
Log.v(TAG, "加油吧,童鞋们"); Log.d(TAG, "加油吧,童鞋们"); Log.i(TAG, "加油吧,童鞋们"); Log.w(TAG, "加油吧,童鞋们"); Log.e(TAG, "加油吧,童鞋们");
服务
墓碑机制、真后台机制、activity
home键 并不会销毁activity返回键才会销毁activity
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