static小解
2016-04-18 13:22
281 查看
C程序一直由下列部分组成:
1)正文段——CPU执行的机器指令部分;一个程序只有一个副本;只读,防止程序由于意外事故而修改自身指令;
2)初始化数据段(数据段)——在程序中所有赋了初值的全局变量,存放在这里。
3)非初始化数据段(bss段)——在程序中没有初始化的全局变量;内核将此段初始化为0。
4)栈——增长方向:自顶向下增长;自动变量以及每次函数调用时所需要保存的信息(返回地址;环境信息)。
5)堆——动态存储分。
在全局变量之前加上关键字static,全局变量就被定义成为一个全局静态变量
1)内存中的位置:静态存储区(静态存储区在整个程序运行期间都存在)
2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)
3)作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的。准确地讲从定义之处开始到文件结尾。
定义全局静态变量的好处:
<1>不会被其他文件所访问,修改
<2>其他文件中可以使用相同名字的变量,不会发生冲突。
局部静态变量
在局部变量之前加上关键字static,局部变量就被定义成为一个局部静态变量。
1)内存中的位置:静态存储区
2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)
3)作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域随之结束。
注:当static用来修饰局部变量的时候,它就改变了局部变量的存储位置,从原来的栈中存放改为静态存储区。但是局部静态变量在离开作用域之后,并没有被销毁,而是仍然驻留在内存当中,直到程序结束,只不过我们不能再对他进行访问。
当static用来修饰全局变量的时候,它就改变了全局变量的作用域(在声明他的文件之外是不可见的),但是没有改变它的存放位置,还是在静态存储区中。
静态函数
在函数的返回类型前加上关键字static,函数就被定义成为静态函数。
函数的定义和声明默认情况下是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。 定义静态函数的好处:
<1> 其他文件中可以定义相同名字的函数,不会发生冲突
<2> 静态函数不能被其他文件所用。 存储说明符auto,register,extern,static,对应两种存储期:自动存储期和静态存储期。 auto和register对应自动存储期。具有自动存储期的变量在进入声明该变量的程序块时被建立,它在该程序块活动时存在,退出该程序块时撤销。
关键字extern和static用来说明具有静态存储期的变量和函数。用static声明的局部变量具有静态存储持续期(static storage duration),或静态范围(static extent)。虽然他的值在函数调用之间保持有效,但是其名字的可视性仍限制在其局部域内。静态局部对象在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化。
由于static变量的以上特性,可实现一些特定功能。 1. 统计次数功能
声明函数的一个局部变量,并设为static类型,作为一个计数器,这样函数每次被调用的时候就可以进行计数。这是统计函数被调用次数的最好的办法,因为这个变量是和函数息息相关的,而函数可能在多个不同的地方被调用,所以从调用者的角度来统计比较困难。 给你总结一下,用记事本记下这些,以免以后忘记: C语言中使用静态函数的好处:
静态函数会被自动分配在一个一直使用的存储区,直到退出应用程序实例,避免了调用函数时压栈出栈,速度快很多。。
关键字“static”,译成中文就是“静态的”,所以内部函数又称静态函数。但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件。 使用内部函数的好处是:不同的人编写不同的函数时,不用担心自己定义的函数,是否会与其它文件中的函数同名,因为同名也没有关系。
c语言中static的语义
1.static变量:
1).局部a.静态局部变量在函数内定义,生存期为整个源程序,但作用域与自动变量相同,只能在定 义该变量的函数内使用。退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用它。b.对基本类 型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予0值。而对自动变量不赋初值,则
其值是不定的。
2).全局全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。但是他们的作用 域,非静态全局 变量的作用域是整个源程序(多个源文件可以共同使用); 而静态全局变量则 限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用
它
2.static函数(也叫内部函数)只能被本文件中的函数调用,而不能被同一程序其它文件中的函数 调用。区别于一般的非静态函数(外部函数) static在c里面可以用来修饰变量,也可以用来修 饰函数。 先看用来修饰变量的时候。变量在c里面可分为存在全局数据区、栈和堆里。其实我
们平时所说的堆栈是栈而不包含对,不要弄混。 在计算机领域,堆栈是一个不容忽视的概念, 但是很多人甚至是计算机专业的人也没有明确堆栈其实是两种数据结构。 要点:
堆:顺序随意 栈:先进后出 堆和栈的区别 。
1)正文段——CPU执行的机器指令部分;一个程序只有一个副本;只读,防止程序由于意外事故而修改自身指令;
2)初始化数据段(数据段)——在程序中所有赋了初值的全局变量,存放在这里。
3)非初始化数据段(bss段)——在程序中没有初始化的全局变量;内核将此段初始化为0。
4)栈——增长方向:自顶向下增长;自动变量以及每次函数调用时所需要保存的信息(返回地址;环境信息)。
5)堆——动态存储分。
在全局变量之前加上关键字static,全局变量就被定义成为一个全局静态变量
1)内存中的位置:静态存储区(静态存储区在整个程序运行期间都存在)
2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)
3)作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的。准确地讲从定义之处开始到文件结尾。
定义全局静态变量的好处:
<1>不会被其他文件所访问,修改
<2>其他文件中可以使用相同名字的变量,不会发生冲突。
局部静态变量
在局部变量之前加上关键字static,局部变量就被定义成为一个局部静态变量。
1)内存中的位置:静态存储区
2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)
3)作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域随之结束。
注:当static用来修饰局部变量的时候,它就改变了局部变量的存储位置,从原来的栈中存放改为静态存储区。但是局部静态变量在离开作用域之后,并没有被销毁,而是仍然驻留在内存当中,直到程序结束,只不过我们不能再对他进行访问。
当static用来修饰全局变量的时候,它就改变了全局变量的作用域(在声明他的文件之外是不可见的),但是没有改变它的存放位置,还是在静态存储区中。
静态函数
在函数的返回类型前加上关键字static,函数就被定义成为静态函数。
函数的定义和声明默认情况下是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。 定义静态函数的好处:
<1> 其他文件中可以定义相同名字的函数,不会发生冲突
<2> 静态函数不能被其他文件所用。 存储说明符auto,register,extern,static,对应两种存储期:自动存储期和静态存储期。 auto和register对应自动存储期。具有自动存储期的变量在进入声明该变量的程序块时被建立,它在该程序块活动时存在,退出该程序块时撤销。
关键字extern和static用来说明具有静态存储期的变量和函数。用static声明的局部变量具有静态存储持续期(static storage duration),或静态范围(static extent)。虽然他的值在函数调用之间保持有效,但是其名字的可视性仍限制在其局部域内。静态局部对象在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化。
由于static变量的以上特性,可实现一些特定功能。 1. 统计次数功能
声明函数的一个局部变量,并设为static类型,作为一个计数器,这样函数每次被调用的时候就可以进行计数。这是统计函数被调用次数的最好的办法,因为这个变量是和函数息息相关的,而函数可能在多个不同的地方被调用,所以从调用者的角度来统计比较困难。 给你总结一下,用记事本记下这些,以免以后忘记: C语言中使用静态函数的好处:
静态函数会被自动分配在一个一直使用的存储区,直到退出应用程序实例,避免了调用函数时压栈出栈,速度快很多。。
关键字“static”,译成中文就是“静态的”,所以内部函数又称静态函数。但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件。 使用内部函数的好处是:不同的人编写不同的函数时,不用担心自己定义的函数,是否会与其它文件中的函数同名,因为同名也没有关系。
c语言中static的语义
1.static变量:
1).局部a.静态局部变量在函数内定义,生存期为整个源程序,但作用域与自动变量相同,只能在定 义该变量的函数内使用。退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用它。b.对基本类 型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予0值。而对自动变量不赋初值,则
其值是不定的。
2).全局全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。但是他们的作用 域,非静态全局 变量的作用域是整个源程序(多个源文件可以共同使用); 而静态全局变量则 限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用
它
2.static函数(也叫内部函数)只能被本文件中的函数调用,而不能被同一程序其它文件中的函数 调用。区别于一般的非静态函数(外部函数) static在c里面可以用来修饰变量,也可以用来修 饰函数。 先看用来修饰变量的时候。变量在c里面可分为存在全局数据区、栈和堆里。其实我
们平时所说的堆栈是栈而不包含对,不要弄混。 在计算机领域,堆栈是一个不容忽视的概念, 但是很多人甚至是计算机专业的人也没有明确堆栈其实是两种数据结构。 要点:
堆:顺序随意 栈:先进后出 堆和栈的区别 。
相关文章推荐
- 关于C++构造函数一二
- 聊天(蘑菇街)-Java
- android adb, retrieve database using run-as
- 关于Unity3D5.X 动态批处理(Dynamic Batching)实测,区别于4.0版本
- [Android][Android Studio] *.jar 与 *.aar 的生成与*.aar导入项目方法
- 可以无限循环,自动旋转,停靠的3D旋转布局控件
- 通过CDHDR CDPOS获取增量数据
- 详解可变参数列表
- 个人开发安卓遇到的一些问题收集【仅解决个人问题】
- Android 之 Drawable
- google chrome当图片不显示时,默认显示边框的解决办法
- 邻接表实现最短路算法
- java基本数据类型
- @responseBody和ajax异步的关系---今天才明白
- 第四章--android核心组件之Activity与ListActivity中使用ListView的区别
- 过河问题
- 一次性去掉Word 2013文档中所有文字下波浪线的方法
- LeetCode 第 9 题(Palindrome Number)
- LeetCode 第 9 题(Palindrome Number)
- 第八周项目(1)-数组做数据成员(工资)