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进程调度

2016-04-17 21:24 127 查看

进程调度的时机

何时发生进程调度呢?这与引起进程调度的原因以及进程调度的方式有关。

1. 正在执行的进程执行完毕。这是显然的,任务执行完了当然要调度

2. 正在执行的进程因资源得不到满足而进入睡眠等状态。

3. 执行中进程提出I/O请求后被阻塞。

4. 系统分配的时间片已经用完。

5. 在执行完系统调用返回用户进程时,可调度选择一新的用户进程执行。

6. 有高优先级的任务就绪。

在linux系统中,

中断处理过程(包括时钟中断、I/O中断、系统调用和异常)中,直接调用schedule(),或者返回用户态时根据need_resched标记调用schedule();

内核线程可以直接调用schedule()进行进程切换,也可以在中断处理过程中进行调度,也就是说内核线程作为一类的特殊的进程可以主动调度,也可以被动调度;

用户态进程无法实现主动调度,仅能通过陷入内核态后的某个时机点进行调度,即在中断处理过程中进行调度。

进程上下文的切换

进程切换的步骤

1. 保存处理器的上下文,包括程序计数器和其它寄存器

2. 用新状态和其它相关信息更新正在运行进程的TCB

3. 把原来的进程移至合适的队列(就绪、阻塞)

4. 选择另一个要执行的进程

5. 更新被选中进程的PCB(包括将进程的状态变为运行态)

6. 从被选中进程中重装入

需要注意的是,挂起正在CPU上执行的进程,与中断时保存现场是不同的,中断前后是在同一个进程上下文中,只是由用户态转向内核态执行;

进程上下文包含了进程执行需要的所有信息

用户地址空间: 包括程序代码,数据,用户堆栈等

控制信息 :进程描述符,内核堆栈等

硬件上下文(注意中断也要保存硬件上下文只是保存的方法不同)

linux内核的切换函数

schedule()函数选择一个新的进程来运行,并调用context_switch进行上下文的切换,这个宏调用switch_to来进行关键上下文切换

next = pick_next_task(rq, prev);//进程调度算法都封装这个函数内部
context_switch(rq, prev, next);//进程上下文切换
switch_to利用了prev和next两个参数:prev指向当前进程,next指向被调度的进程


内核代码

static void __sched __schedule(void)
{
struct task_struct *prev, *next;
unsigned long *switch_count;
struct rq *rq;
int cpu;

need_resched:
preempt_disable();
cpu = smp_processor_id();
rq = cpu_rq(cpu);
rcu_note_context_switch(cpu);
prev = rq->curr;

schedule_debug(prev);

if (sched_feat(HRTICK))
hrtick_clear(rq);

smp_mb__before_spinlock();
raw_spin_lock_irq(&rq->lock);

switch_count = &prev->nivcsw;
if (prev->state && !(preempt_count() & PREEMPT_ACTIVE)) {
if (unlikely(signal_pending_state(prev->state, prev))) {
prev->state = TASK_RUNNING;
} else {
deactivate_task(rq, prev, DEQUEUE_SLEEP);
prev->on_rq = 0;

if (prev->flags & PF_WQ_WORKER) {
struct task_struct *to_wakeup;

to_wakeup = wq_worker_sleeping(prev, cpu);
if (to_wakeup)
try_to_wake_up_local(to_wakeup);
}
}
switch_count = &prev->nvcsw;
}

if (task_on_rq_queued(prev) || rq->skip_clock_update < 0)
update_rq_clock(rq);

next = pick_next_task(rq, prev);
clear_tsk_need_resched(prev);
clear_preempt_need_resched();
rq->skip_clock_update = 0;

if (likely(prev != next)) {
rq->nr_switches++;
rq->curr = next;
++*switch_count;

context_switch(rq, prev, next); /* unlocks the rq */

cpu = smp_processor_id();
rq = cpu_rq(cpu);
} else
raw_spin_unlock_irq(&rq->lock);

post_schedule(rq);

sched_preempt_enable_no_resched();
if (need_resched())
goto need_resched;
}


主要做以下的处理

1. 针对抢占的处理

3. 检查prev的状态,并且重设state的状态

4. next = pick_next_task();//函数内部主要是进程调度算法

5. 更新就绪队列

6、context_switch(); //内部调用了switch_to(),其内部是汇编代码,进程上下文的切换

总结

总结

最一般的情况:正在运行的用户态进程X切换到运行用户态进程Y的过程

正在运行的用户态进程X

发生中断——save cs:eip/esp/eflags(current) to kernel stack,then load cs:eip(entry of a specific ISR) and ss:esp(point to kernel stack).

SAVE_ALL //保存现场

中断处理过程中或中断返回前调用了schedule(),其中的switch_to做了关键的进程上下文切换

标号1之后开始运行用户态进程Y(这里Y曾经通过以上步骤被切换出去过因此可以从标号1继续执行)

restore_all //恢复现场

iret - pop cs:eip/ss:esp/eflags from kernel stack

继续运行用户态进程Y

几种特殊情况

通过中断处理过程中的调度时机,用户态进程与内核线程之间互相切换和内核线程之间互相切换,与最一般的情况非常类似,只是内核线程运行过程中发生中断没有进程用户态和内核态的转换;

= 内核线程主动调用schedule(),只有进程上下文的切换,没有发生中断上下文的切换,比最一般的情况略简略;

创建子进程的系统调用在子进程中的执行起点及返回用户态,如fork;

加载一个新的可执行程序后返回到用户态的情况,如execve;
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