cocos2dx的数据保存之UserDault
2016-04-16 13:02
621 查看
1、保存数据
2、读取数据,有默认值
3、读取数据没有默认值
void setBoolForKey(const char* key, bool value); void setIntegerForKey(const char* key, int value); void setFloatForKey(const char* key, float value); void setDoubleForKey(const char* key, double value); void setStringForKey(const char* key, const std::string & value); void setDataForKey(const char* key, Data value);
2、读取数据,有默认值
bool getBoolForKey(const char* key, bool defaultValue); int getIntegerForKey(const char* key, int defaultValue); float getFloatForKey(const char* key, float defaultValue); double getDoubleForKey(const char* key, double defaultValue); std::string getStringForKey(const char* key, const std::string & defaultValue); Data getDataForKey(const char* key, Data defaultValue)
3、读取数据没有默认值
bool getBoolForKey(const char* key); int getIntegerForKey(const char* key); float getFloatForKey(const char* key); double getDoubleForKey(const char* key); std::string getStringForKey(const char* key); Data getDataForKey(const char* key)
相关文章推荐
- cocos2dx+lua注册事件函数详解
- Cocos2d-x移植android增加震动效果
- cocos2d-lua 下使用protobuffer
- cocos2d_lua播放动画
- cocos2d-x自制工具07:打印cocos2d-x的节点树
- cocos2dx 压缩图片的网站/工具
- 个人初做小游戏RunRunMagic(五) 总结
- cocos模拟器已经启动 但是不能访问6010端口
- class() 高级用法 --cocos2dx- lua
- Cocos2dx 3.x的android studio项目之间.so库、资源移植
- cocos2d-x 3.x DrawNode的使用
- mac下创建cocos2d-x的android项目详细流程
- cocos2d-x3.0 macOS下配置Android开发环境以及使用cocos2d-console来新建执行project
- Cocos2d-x 3.0中 物理碰撞检测中onContactBegin回调函数不响应问题
- 骨骼动画中为每个骨骼设置单独的颜色
- cocos2dx CCArray
- cocos2dx抗锯齿与渲染冲突——待解决
- cocos2dx抗锯齿问题
- cocos-lua帧动画使用
- 初识 Cocos