安卓实验五 数独游戏界面设计
2016-04-15 09:09
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实验报告
课程名称 | 基于Android平台移动互联网开发 | 实验日期 | 2016.4.8 | ||
实验项目名称 | 数独游戏界面设计 | 实验地点 | S30010 | ||
实验类型 | □验证型 √设计型 □综合型 | 学 时 | |||
一、实验目的及要求(本实验所涉及并要求掌握的知识点) | |||||
实现数独游戏的完整界面设计 掌握ActionBar的使用; | |||||
二、实验环境(本实验所使用的硬件设备和相关软件) | |||||
(1)PC机 (2)操作系统:Windows XP (3)软件: Eclipse, JDK1.6,Android SDK,ADT | |||||
三、实验内容及步骤 | |||||
1) 使用ActionBar显示OptionMenu的菜单项MenuItem 2) 使用程序图标导航 3) 添加Action View | |||||
四、实验结果(本实验源程序清单及运行结果或实验结论、实验设计图) | |||||
代码: Menu.xml文件中代码: <item android:id="@+id/item1" android:title="@string/menuHelp" android:showAsAction="always"> </item> <item android:id="@+id/item2" android:title="@string/menuAbout" android:showAsAction="always"> </item> <item android:id="@+id/item3" android:title="@string/menuClock" android:showAsAction="always" android:actionLayout="@layout/clock"> </item> MainActivity中主要代码: public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. MenuInflater inflater = new MenuInflater(this); inflater.inflate(R.menu.main, menu); return super.onCreateOptionsMenu(menu); } public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { // TODO Auto-generated method stub switch (item.getItemId()) { case android.R.id.home: Intent intent=new Intent(this,MainActivity.class); intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP); startActivity(intent); break; case R.id.item1: Intent intent1=new Intent(this,Help.class); startActivity(intent1); break; default: break; } return super.onOptionsItemSelected(item); } 运行结果:(截图) | |||||
五、实验总结(对本实验结果进行分析,实验心得体会及改进意见) | |||||
本次试验已基本完成,已掌握ActionBar的主要方法,并能实现ActionBar的功能。 | |||||
实验评语 | |||||
实验成绩 | 指导教师签名: 年 月 日 | ||||
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