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iOS陆哥开发笔记(十九) (Quartz2D图片剪切)

2016-04-14 17:59 465 查看
1.把图片显示在自定义的view中

先把图片绘制到view上。按照原始大小,把图片绘制到一个点上。

代码:

- (void)drawRect:(CGRect)rect

{

UIImage *image2 = [UIImage imageNamed:@"me"];

[image2 drawAtPoint:CGPointMake(100, 100)];

}



2.剪切图片让图片圆形展示

思路:先画一个圆,让图片显示在圆的内部,超出的部分不显示。



注意:显示的范围只限于指定的剪切范围,无论往上下文中绘制什么东西,只要超出了这个范围的都不会显示。

代码:

- (void)drawRect:(CGRect)rect

{

//画圆,以便以后指定可以显示图片的范围

//获取图形上下文

CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();

CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(100, 100, 50, 50));

//指定上下文中可以显示内容的范围就是圆的范围

CGContextClip(ctx);

UIImage *image2=[UIImage imageNamed:@"me"];

[image2 drawAtPoint:CGPointMake(100, 100)];

}

3.剪切图片让图片三角形展示

代码:

- (void)drawRect:(CGRect)rect

{

//画三角形,以便以后指定可以显示图片的范围

//获取图形上下文

CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();

//
CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(100, 100, 50, 50));

CGContextMoveToPoint(ctx, 100, 100);

CGContextAddLineToPoint(ctx, 60, 150);

CGContextAddLineToPoint(ctx, 140, 150);

CGContextClosePath(ctx);

//注意:指定范围(也就是指定剪切的方法一定要在绘制范围之前进行调用)

//指定上下文中可以显示内容的范围就是圆的范围

CGContextClip(ctx);

UIImage *image2=[UIImage imageNamed:@"me"];

[image2 drawAtPoint:CGPointMake(100, 100)];

}

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