Android触摸屏ViewGroup事件派发机制详解与源码分析
2016-04-12 09:47
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同样的还是参考了一些文章,在我上一篇文章中的头部:
http://blog.csdn.net/lijinhua7602/article/details/51122214
2 基础实例现象
2-1 例子
这个例子布局等还和上一篇的例子相似,只是重写了Button和LinearLayout而已,具体参见上一篇:
首先我们简单的自定义一个Button(View的子类),再自定义一个LinearLayout(ViewGroup的子类),其实没有自定义任何属性,只是重写部分方法(添加了打印,方便查看)而已,如下:
2-2 运行现象
分析:
你会发现这个结果好惊讶吧,点击了Button却先执行了ViewGroupLinearLayout(ViewGroup)的dispatchTouchEvent,接着执行ViewGroupLinearLayout(ViewGroup)的onInterceptTouchEvent,接着执行ViewGroupTestButton(ViewGroupLinearLayout包含的成员View)的dispatchTouchEvent,接着就是View触摸事件的分发流程,上一篇已经讲过了。也就是说当点击View时事件派发每一个down,up的action顺序是先触发最父级控件(这里为LinearLayout)的dispatchTouchEvent->onInterceptTouchEvent->然后向前一级传递(这里就是传递到Button View)。
那么继续看,当直接点击除Button以外的其他部分时打印如下:
分析:你会发现一个奇怪的现象,派发ACTION_DOWN(action=0)事件时顺序为dispatchTouchEvent->onInterceptTouchEvent->onTouch->onTouchEvent,而接着派发ACTION_UP(action=1)事件时与上面顺序不同的时竟然没触发onInterceptTouchEvent方法。这是为啥呢?我也纳闷,那就留着下面分析源码再找答案吧,先记住这个问题。
有了上面这个例子你是不是发现包含ViewGroup与View的事件触发有些相似又有很大差异吧(PS:在Android中继承View实现的控件已经是最小单位了,也即在XML布局等操作中不能再包含子项了,而继承ViewGroup实现的控件通常不是最小单位,可以包含不确定数目的子项)。具体差异是啥呢?咱们类似上篇一样,带着这个实例疑惑去看源码找答案吧。
第一步,ACTION_DOWN进行处理。
30-36行,ACTION_DOWN(即按下事件),则清空之前的触摸事件处理目标和状态,清空mFirstTouchTarget链表,并设置mFirstTouchTarget为null, 清空mGroupFlags的FLAG_DISALLOW_INTERCEPT标记,清空mPrivateFlags的PFLAG_CANCEL_NEXT_UP_EVEN标记
第二步,40-53行,检查是否要拦截,设置intercepted。
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
|| mFirstTouchTarget != null) 是按下事件,或者这个Touch的目标组件不为null,进入到里面,否则就设置intercepted为true,我们来看进入到里面的情况,这里有一个变量FLAG_DISALLOW_INTERCEPT,这个是检查是否禁止拦截标记,来看一下这个变量相关的方法:
调用这个方法requestDisallowInterceptTouchEvent(true); 阻止ViewGroup对其MOVE或者UP事件进行拦截,则intercepted直接设置为false,否则调用onInterceptTouchEvent(ev)方法,然后将结果赋值给intercepted,来看一下 onInterceptTouchEvent(ev)方法,
默认的onInterceptTouchEvent方法只是返回了一个false,也即intercepted=false。所以可以说明上面例子的部分打印(dispatchTouchEvent->onInterceptTouchEvent->onTouchEvent),这里很明显在ViewGroup的dispatchTouchEvent()中默认(不在其他地方调用requestDisallowInterceptTouchEvent方法设置FLAG_DISALLOW_INTERCEPT禁止拦截标记时这个默认为false,要进行拦截,只不过这里面的ViewGroup里面onInterceptTouchEvent方法默认返回false,即intercepted=false)。
第三步,检查canceled变量是否被取消。
对于ACTION_DOWN而言,mPrivateFlags的PFLAG_CANCEL_NEXT_UP_EVENT位肯定是0;因此,canceled=false,所以没有被取消
第四步,检查split变量
默认是true,作用是否把事件分发给当前ViewGroup的子View和子ViewGroup,这个同样在ViewGroup中提供了public的方法设置,如下:
事件分发步骤中关于ACTION_DOWN的特殊处理
if (!canceled && !intercepted)判断表明,事件不是ACTION_CANCEL并且ViewGroup的拦截标志位intercepted为false(不拦截)则会进入其中。进入到里面首先看第一个if条件:
对于ACTION_DOWN,actionIndex肯定是0,就会进入到if里面,接下来就是处理点击事件:这里面引用到了博客里面的内容:http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/45912661
在ViewGroup中可以通过onInterceptTouchEvent方法对事件传递进行拦截,onInterceptTouchEvent方法返回true代表不允许事件继续向子View传递,返回false代表不对事件进行拦截,默认返回false。
子View中如果将传递的事件消费掉,ViewGroup中将无法接收到任何事件。
将ViewGroupLinearLayout的dispatchTouchEvent改为true,其他基础代码不变:
点击Button或者之外都是一样的
不进行事件的分发,所以只执行当前ViewGorup的dispatchTouchEvent方法
现在我们进行拦截,把ViewGroupLinearLayout的onInterceptTouchEvent返回为true,其他基础保持不变:
点击Button或者Button之外:
分析:因为 我们这里面进行了拦截,所以不会执行Button的任何方法,只会执行当前类的OnTouchEvent和onTouch方法
如何不拦截也,我们只需要重写子类View的dispatchTouchEvent方法,利用requestDisallowInterceptTouchEvent(true)设置不要进行拦截,处理ViewGroupTestButton的dispatchTouchEvent,其他代码不变:
分析可以看到ViewGroupLinearLayout的onToucheEvent没有执行,更多请读者自选尝试
http://blog.csdn.net/lijinhua7602/article/details/51122214
2 基础实例现象
2-1 例子
这个例子布局等还和上一篇的例子相似,只是重写了Button和LinearLayout而已,具体参见上一篇:
首先我们简单的自定义一个Button(View的子类),再自定义一个LinearLayout(ViewGroup的子类),其实没有自定义任何属性,只是重写部分方法(添加了打印,方便查看)而已,如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <com.example.viewdispatch.ViewGroupLinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/mylayout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <com.example.viewdispatch.ViewGroupTestButton android:id="@+id/my_btn" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="click test" /> </com.example.viewdispatch.ViewGroupLinearLayout>
public class ViewGroupTestButton extends Button { public ViewGroupTestButton(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.i(ListenerActivity.TAG, "dispatchTouchEvent-- action_down --"); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.i(ListenerActivity.TAG, "dispatchTouchEvent--- action_move --"); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.i(ListenerActivity.TAG, "dispatchTouchEvent-- action_up --"); break; } return super.dispatchTouchEvent(event); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.i(ListenerActivity.TAG, "onTouchEvent-- action_down --"); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.i(ListenerActivity.TAG, "onTouchEvent-- action_move --"); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.i(ListenerActivity.TAG, "onTouchEvent--action_up --"); break; } return super.onTouchEvent(event); } }
public class ViewGroupListenerActivity extends Activity implements View.OnTouchListener, View.OnClickListener { private ViewGroupLinearLayout mLayout; private ViewGroupTestButton mButton; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.viewgroup_listener); mLayout = (ViewGroupLinearLayout) this.findViewById(R.id.mylayout); mButton = (ViewGroupTestButton) this.findViewById(R.id.my_btn); mLayout.setOnTouchListener(this); mButton.setOnTouchListener(this); mLayout.setOnClickListener(this); mButton.setOnClickListener(this); } @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.i(ListenerActivity.TAG, "OnTouchListener--onTouch-- action_down --" + v); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.i(ListenerActivity.TAG, "OnTouchListener--onTouch-- action_move --" + v); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.i(ListenerActivity.TAG, "OnTouchListener--onTouch-- action_up --" + v); break; } return false; } @Override public void onClick(View v) { Log.i(ListenerActivity.TAG, "OnClickListener--onClick--" + v); } }
2-2 运行现象
分析:
你会发现这个结果好惊讶吧,点击了Button却先执行了ViewGroupLinearLayout(ViewGroup)的dispatchTouchEvent,接着执行ViewGroupLinearLayout(ViewGroup)的onInterceptTouchEvent,接着执行ViewGroupTestButton(ViewGroupLinearLayout包含的成员View)的dispatchTouchEvent,接着就是View触摸事件的分发流程,上一篇已经讲过了。也就是说当点击View时事件派发每一个down,up的action顺序是先触发最父级控件(这里为LinearLayout)的dispatchTouchEvent->onInterceptTouchEvent->然后向前一级传递(这里就是传递到Button View)。
那么继续看,当直接点击除Button以外的其他部分时打印如下:
分析:你会发现一个奇怪的现象,派发ACTION_DOWN(action=0)事件时顺序为dispatchTouchEvent->onInterceptTouchEvent->onTouch->onTouchEvent,而接着派发ACTION_UP(action=1)事件时与上面顺序不同的时竟然没触发onInterceptTouchEvent方法。这是为啥呢?我也纳闷,那就留着下面分析源码再找答案吧,先记住这个问题。
有了上面这个例子你是不是发现包含ViewGroup与View的事件触发有些相似又有很大差异吧(PS:在Android中继承View实现的控件已经是最小单位了,也即在XML布局等操作中不能再包含子项了,而继承ViewGroup实现的控件通常不是最小单位,可以包含不确定数目的子项)。具体差异是啥呢?咱们类似上篇一样,带着这个实例疑惑去看源码找答案吧。
ViewGroup触摸屏事件传递源码分析
从ViewGroup的dispatchTouchEvent方法说起@Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { // mInputEventConsistencyVerifier是调试用的,不会理会 if (mInputEventConsistencyVerifier != null) { mInputEventConsistencyVerifier.onTouchEvent(ev, 1); } // 第1步:是否要分发该触摸事件 // onFilterTouchEventForSecurity()表示是否要分发该触摸事件。 // 如果该View不是位于顶部,并且有设置属性使该View不在顶部时不响应触摸事件,则不分发该触摸事件,即返回false。 // 否则,则对触摸事件进行分发,即返回true。 // If the event targets the accessibility focused view and this is it, start // normal event dispatch. Maybe a descendant is what will handle the click. if (ev.isTargetAccessibilityFocus() && isAccessibilityFocusedViewOrHost()) { ev.setTargetAccessibilityFocus(false); } // 该View被遮蔽,并且该View在被遮蔽时不响应点击事件 boolean handled = false; if (onFilterTouchEventForSecurity(ev)) { final int action = ev.getAction(); final int actionMasked = action & MotionEvent.ACTION_MASK; // 第2步:检测是否需要清空目标和状态 // 如果是ACTION_DOWN(即按下事件),则清空之前的触摸事件处理目标和状态。 // 这里的情空状态包括: // (01) 清空mFirstTouchTarget链表,并设置mFirstTouchTarget为null。 //mFirstTouchTarget是"接受触摸事件的View"所组成的单链表 // (02) 清空mGroupFlags的FLAG_DISALLOW_INTERCEPT标记 //如果设置了FLAG_DISALLOW_INTERCEPT,则不允许 ViewGroup对触摸事件进行拦截。 // (03) 清空mPrivateFlags的PFLAG_CANCEL_NEXT_UP_EVEN标记 // Handle an initial down. if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) { // Throw away all previous state when starting a new touch gesture. // The framework may have dropped the up or cancel event for the previous gesture // due to an app switch, ANR, or some other state change. cancelAndClearTouchTargets(ev); resetTouchState(); } // Check for interception. final boolean intercepted; if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN || mFirstTouchTarget != null) { final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0; if (!disallowIntercept) { intercepted = onInterceptTouchEvent(ev); ev.setAction(action); // restore action in case it was changed } else { intercepted = false; } } else { // There are no touch targets and this action is not an initial down // so this view group continues to intercept touches. intercepted = true; } // If intercepted, start normal event dispatch. Also if there is already // a view that is handling the gesture, do normal event dispatch. if (intercepted || mFirstTouchTarget != null) { ev.setTargetAccessibilityFocus(false); } // Check for cancelation. final boolean canceled = resetCancelNextUpFlag(this) || actionMasked == MotionEvent.ACTION_CANCEL; // Update list of touch targets for pointer down, if needed. final boolean split = (mGroupFlags & FLAG_SPLIT_MOTION_EVENTS) != 0; TouchTarget newTouchTarget = null; boolean alreadyDispatchedToNewTouchTarget = false; if (!canceled && !intercepted) { // If the event is targeting accessiiblity focus we give it to the // view that has accessibility focus and if it does not handle it // we clear the flag and dispatch the event to all children as usual. // We are looking up the accessibility focused host to avoid keeping // state since these events are very rare. View childWithAccessibilityFocus = ev.isTargetAccessibilityFocus() ? findChildWithAccessibilityFocus() : null; if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN || (split && actionMasked == MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN) || actionMasked == MotionEvent.ACTION_HOVER_MOVE) { final int actionIndex = ev.getActionIndex(); // always 0 for down final int idBitsToAssign = split ? 1 << ev.getPointerId(actionIndex) : TouchTarget.ALL_POINTER_IDS; // Clean up earlier touch targets for this pointer id in case they // have become out of sync. removePointersFromTouchTargets(idBitsToAssign); final int childrenCount = mChildrenCount; if (newTouchTarget == null && childrenCount != 0) { final float x = ev.getX(actionIndex); final float y = ev.getY(actionIndex); // Find a child that can receive the event. // Scan children from front to back. final ArrayList<View> preorderedList = buildOrderedChildList(); final boolean customOrder = preorderedList == null && isChildrenDrawingOrderEnabled(); final View[] children = mChildren; for (int i = childrenCount - 1; i >= 0; i--) { final int childIndex = customOrder ? getChildDrawingOrder(childrenCount, i) : i; final View child = (preorderedList == null) ? children[childIndex] : preorderedList.get(childIndex); // If there is a view that has accessibility focus we want it // to get the event first and if not handled we will perform a // normal dispatch. We may do a double iteration but this is // safer given the timeframe. if (childWithAccessibilityFocus != null) { if (childWithAccessibilityFocus != child) { continue; } childWithAccessibilityFocus = null; i = childrenCount - 1; } if (!canViewReceivePointerEvents(child) || !isTransformedTouchPointInView(x, y, child, null)) { ev.setTargetAccessibilityFocus(false); continue; } newTouchTarget = getTouchTarget(child); if (newTouchTarget != null) { // Child is already receiving touch within its bounds. // Give it the new pointer in addition to the ones it is handling. newTouchTarget.pointerIdBits |= idBitsToAssign; break; } resetCancelNextUpFlag(child); if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign)) { // Child wants to receive touch within its bounds. mLastTouchDownTime = ev.getDownTime(); if (preorderedList != null) { // childIndex points into presorted list, find original index for (int j = 0; j < childrenCount; j++) { if (children[childIndex] == mChildren[j]) { mLastTouchDownIndex = j; break; } } } else { mLastTouchDownIndex = childIndex; } mLastTouchDownX = ev.getX(); mLastTouchDownY = ev.getY(); newTouchTarget = addTouchTarget(child, idBitsToAssign); alreadyDispatchedToNewTouchTarget = true; break; } // The accessibility focus didn't handle the event, so clear // the flag and do a normal dispatch to all children. ev.setTargetAccessibilityFocus(false); } if (preorderedList != null) preorderedList.clear(); } if (newTouchTarget == null && mFirstTouchTarget != null) { // Did not find a child to receive the event. // Assign the pointer to the least recently added target. newTouchTarget = mFirstTouchTarget; while (newTouchTarget.next != null) { newTouchTarget = newTouchTarget.next; } newTouchTarget.pointerIdBits |= idBitsToAssign; } } } // Dispatch to touch targets. if (mFirstTouchTarget == null) { // No touch targets so treat this as an ordinary view. handled = dispatchTransformedTouchEvent(ev, canceled, null, TouchTarget.ALL_POINTER_IDS); } else { // Dispatch to touch targets, excluding the new touch target if we already // dispatched to it. Cancel touch targets if necessary. TouchTarget predecessor = null; TouchTarget target = mFirstTouchTarget; while (target != null) { final TouchTarget next = target.next; if (alreadyDispatchedToNewTouchTarget && target == newTouchTarget) { handled = true; } else { final boolean cancelChild = resetCancelNextUpFlag(target.child) || intercepted; if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, cancelChild, target.child, target.pointerIdBits)) { handled = true; } if (cancelChild) { if (predecessor == null) { mFirstTouchTarget = next; } else { predecessor.next = next; } target.recycle(); target = next; continue; } } predecessor = target; target = next; } } // Update list of touch targets for pointer up or cancel, if needed. if (canceled || actionMasked == MotionEvent.ACTION_UP || actionMasked == MotionEvent.ACTION_HOVER_MOVE) { resetTouchState(); } else if (split && actionMasked == MotionEvent.ACTION_POINTER_UP) { final int actionIndex = ev.getActionIndex(); final int idBitsToRemove = 1 << ev.getPointerId(actionIndex); removePointersFromTouchTargets(idBitsToRemove); } } if (!handled && mInputEventConsistencyVerifier != null) { mInputEventConsistencyVerifier.onUnhandledEvent(ev, 1); } return handled; }
第一步,ACTION_DOWN进行处理。
30-36行,ACTION_DOWN(即按下事件),则清空之前的触摸事件处理目标和状态,清空mFirstTouchTarget链表,并设置mFirstTouchTarget为null, 清空mGroupFlags的FLAG_DISALLOW_INTERCEPT标记,清空mPrivateFlags的PFLAG_CANCEL_NEXT_UP_EVEN标记
第二步,40-53行,检查是否要拦截,设置intercepted。
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
|| mFirstTouchTarget != null) 是按下事件,或者这个Touch的目标组件不为null,进入到里面,否则就设置intercepted为true,我们来看进入到里面的情况,这里有一个变量FLAG_DISALLOW_INTERCEPT,这个是检查是否禁止拦截标记,来看一下这个变量相关的方法:
public void requestDisallowInterceptTouchEvent(boolean disallowIntercept) { if (disallowIntercept == ((mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0)) { // We're already in this state, assume our ancestors are too return; } if (disallowIntercept) { mGroupFlags |= FLAG_DISALLOW_INTERCEPT; } else { mGroupFlags &= ~FLAG_DISALLOW_INTERCEPT; } // Pass it up to our parent if (mParent != null) { mParent.requestDisallowInterceptTouchEvent(disallowIntercept); } }
调用这个方法requestDisallowInterceptTouchEvent(true); 阻止ViewGroup对其MOVE或者UP事件进行拦截,则intercepted直接设置为false,否则调用onInterceptTouchEvent(ev)方法,然后将结果赋值给intercepted,来看一下 onInterceptTouchEvent(ev)方法,
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { return false; }
默认的onInterceptTouchEvent方法只是返回了一个false,也即intercepted=false。所以可以说明上面例子的部分打印(dispatchTouchEvent->onInterceptTouchEvent->onTouchEvent),这里很明显在ViewGroup的dispatchTouchEvent()中默认(不在其他地方调用requestDisallowInterceptTouchEvent方法设置FLAG_DISALLOW_INTERCEPT禁止拦截标记时这个默认为false,要进行拦截,只不过这里面的ViewGroup里面onInterceptTouchEvent方法默认返回false,即intercepted=false)。
第三步,检查canceled变量是否被取消。
对于ACTION_DOWN而言,mPrivateFlags的PFLAG_CANCEL_NEXT_UP_EVENT位肯定是0;因此,canceled=false,所以没有被取消
第四步,检查split变量
默认是true,作用是否把事件分发给当前ViewGroup的子View和子ViewGroup,这个同样在ViewGroup中提供了public的方法设置,如下:
public void setMotionEventSplittingEnabled(boolean split) { // TODO Applications really shouldn't change this setting mid-touch event, // but perhaps this should handle that case and send ACTION_CANCELs to any child views // with gestures in progress when this is changed. if (split) { mGroupFlags |= FLAG_SPLIT_MOTION_EVENTS; } else { mGroupFlags &= ~FLAG_SPLIT_MOTION_EVENTS; } }
事件分发步骤中关于ACTION_DOWN的特殊处理
if (!canceled && !intercepted)判断表明,事件不是ACTION_CANCEL并且ViewGroup的拦截标志位intercepted为false(不拦截)则会进入其中。进入到里面首先看第一个if条件:
对于ACTION_DOWN,actionIndex肯定是0,就会进入到if里面,接下来就是处理点击事件:这里面引用到了博客里面的内容:http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/45912661
ViewGroup触摸屏事件传递总结
Android事件分发是先传递到ViewGroup,再由ViewGroup传递到View的。在ViewGroup中可以通过onInterceptTouchEvent方法对事件传递进行拦截,onInterceptTouchEvent方法返回true代表不允许事件继续向子View传递,返回false代表不对事件进行拦截,默认返回false。
子View中如果将传递的事件消费掉,ViewGroup中将无法接收到任何事件。
实例现象
现在我们就能解释上一篇中的TestButton里面的dispatchTouchEvent返回false的情况,执行了linearlayout的onTouch,因为TestBuatton里面的dispatchTouchEvent返回false表示对当前的view不进行分发事件,所以TestBoutton所有的事件都接受不到了将ViewGroupLinearLayout的dispatchTouchEvent改为true,其他基础代码不变:
@Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.i(ListenerActivity.TAG, "ViewGroupLinearLayout dispatchTouchEvent--action_down --"); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.i(ListenerActivity.TAG, "ViewGroupLinearLayout dispatchTouchEvent--action_move --"); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.i(ListenerActivity.TAG, "ViewGroupLinearLayout dispatchTouchEvent--action_up --"); break; } return true; }
点击Button或者之外都是一样的
不进行事件的分发,所以只执行当前ViewGorup的dispatchTouchEvent方法
现在我们进行拦截,把ViewGroupLinearLayout的onInterceptTouchEvent返回为true,其他基础保持不变:
@Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { switch (ev.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.i(ListenerActivity.TAG, "ViewGroupLinearLayout onInterceptTouchEvent--action_down --"); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.i(ListenerActivity.TAG, "ViewGroupLinearLayout onInterceptTouchEvent--action_move --"); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.i(ListenerActivity.TAG, "ViewGroupLinearLayout onInterceptTouchEvent--action_up --"); break; } return true; }
点击Button或者Button之外:
分析:因为 我们这里面进行了拦截,所以不会执行Button的任何方法,只会执行当前类的OnTouchEvent和onTouch方法
如何不拦截也,我们只需要重写子类View的dispatchTouchEvent方法,利用requestDisallowInterceptTouchEvent(true)设置不要进行拦截,处理ViewGroupTestButton的dispatchTouchEvent,其他代码不变:
@Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) { getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true); switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.i(ListenerActivity.TAG, "dispatchTouchEvent-- action_down --"); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.i(ListenerActivity.TAG, "dispatchTouchEvent--- action_move --"); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.i(ListenerActivity.TAG, "dispatchTouchEvent-- action_up --"); break; } return super.dispatchTouchEvent(event); }
分析可以看到ViewGroupLinearLayout的onToucheEvent没有执行,更多请读者自选尝试
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