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Android中的Touch事件处理

2016-04-11 17:28 381 查看


主要内容

  Activity或View类的onTouchEvent()回调函数会接收到touch事件。

  一个完整的手势是从ACTION_DOWN开始,到ACTION_UP结束。

  简单的情况下,我们只需要在onTouchEvent()中写个switch case语句,处理各种事件(Touch Down、 Touch Move、 Touch Up等),但是比较复杂的动作就需要更多的处理了。

  ViewGroup作为一个parent是可以截获传向它的child的touch事件的。

  如果一个ViewGroup的onInterceptTouchEvent()方法返回true,说明Touch事件被截获,子View不再接收到Touch事件,而是转向本ViewGroup的 onTouchEvent()方法处理。从Down开始,之后的Move,Up都会直接在onTouchEvent()方法中处理。

  先前还在处理touch event的child view将会接收到一个 ACTION_CANCEL

  如果onInterceptTouchEvent()返回false,则事件会交给child view处理。

  Android中提供了ViewGroup、View、Activity三个层次的Touch事件处理。

  处理过程是按照Touch事件从上到下传递,再按照是否消费的返回值,从下到上返回,即如果View的onTouchEvent返回false,将会向上传给它的parent的ViewGroup,如果ViewGroup不处理,将会一直向上返回到Activity。

  即隧道式向下分发,然后冒泡式向上处理


Activity的Touch事件分发

  Activity的dispatchTouchEvent (MotionEvent ev):

/**
* Called to process touch screen events.  You can override this to
* intercept all touch screen events before they are dispatched to the
* window.  Be sure to call this implementation for touch screen events
* that should be handled normally.
*
* @param ev The touch screen event.
*
* @return boolean Return true if this event was consumed.
*/
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
onUserInteraction();
}
if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
return true;
}
return onTouchEvent(ev);
}


  处理屏幕触摸事件,你可以覆写这个方法来截获所有的触摸屏幕事件,是在它们分发到窗口之前截获。

  对于要正常处理的触摸屏幕事件,要确认调用这个实现。

  返回值为true的时候,表明这个事件被消费。

  Activity的onTouchEvent (MotionEvent event):

  

  

/**
* Called when a touch screen event was not handled by any of the views
* under it.  This is most useful to process touch events that happen
* outside of your window bounds, where there is no view to receive it.
*
* @param event The touch screen event being processed.
*
* @return Return true if you have consumed the event, false if you haven't.
* The default implementation always returns false.
*/
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if (mWindow.shouldCloseOnTouch(this, event)) {
finish();
return true;
}

return false;
}


  如果一个屏幕触摸事件没有被这个Activity下的任何View所处理,Activity的onTouchEvent将会调用。

  这对于处理window边界之外的Touch事件非常有用,因为通常是没有View会接收到它们的。

  返回值为true表明你已经消费了这个事件,false则表示没有消费,默认实现中返回false。


View的Touch事件

  View的dispatchTouchEvent (MotionEvent event):


View
--> dispatchTouchEvent

  将touch屏幕的事件向下传递到目标View,或者传递到本View,如果它就是目标View。

  如果事件被这个View处理,则返回true,否则返回false。

  onTouchEvent (MotionEvent event):


View
--> onTouchEvent

  实现这个方法来处理touch屏幕的事件。

  返回true如果这个事件被处理了。


ViewGroup的Touch事件

  因为ViewGroup是View的子类,所以它覆写方法时会加上Override注解,如果没有覆写,则沿用父类实现,如onTouchEvent()。

  dispatchTouchEvent (MotionEvent ev): 


ViewGroup
--> dispatchTouchEvent

  将Touch事件向下传递到目标View,因为自身也是View,所以目标View如果是自己,则传递给自己。

  返回true,如果这个事件是被本View所处理。

  onInterceptTouchEvent (MotionEvent ev)

  ViewGroup中比较特殊的一个方法。默认实现如下:

public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
return false;
}


  这个方法注释很长:


ViewGroup
onInterceptTouchEvent

  实现这个方法可以截获所有的Touch事件。这样你就可以控制向child分发的Touch事件。

  一般实现这个方法,需要同时实现View.onTouchEvent(MotionEvent)方法。

  事件是按照如下的顺序被接收的:

  1.首先在onInterceptTouchEvent()中接收到Down事件。

  2.Down事件将会:要么给这个ViewGroup的一个child view处理,要么是这个ViewGroup自己的onTouchEvent()处理。

  处理意味着你应该在onTouchEvent()的实现中返回true,这样你就可以继续看到这个gesture的其他部分,如果返回false,将会返回寻找一个parent view去处理它。

  如果在onTouchEvent()中返回true,你将不会再在onInterceptTouchEvent()再收到接下来的事件,所有的Touch处理必须放在onTouchEvent()中正常处理。

  3.如果你在onInterceptTouchEvent()中返回false,接下来的每一个事件都会先传到onInterceptTouchEvent(),之后传递到目标view的onTouchEvent()中。

  4.如果你在onInterceptTouchEvent()中返回true,将不会再接收到手势中的其他事件,当前的目标view将会接收到同一个事件,但是动作是
ACTION_CANCEL
。其他所有的事件将会被直接传递到onTouchEvent()中,并且不再在onInterceptTouchEvent()中出现。

  

  onInterceptTouchEvent()的返回值:true将会从子view中偷取运动事件,把它们分配到这个ViewGroup的onTouchEvent()中,当前目标view将会接收到取消动作,并且接下来的动作都不会再经过onInterceptTouchEvent()。

  ViewGroup的onTouchEvent()是采用父类View的默认实现,有需要的话可以覆写。


代码示例

  写了一个Demo观察输出和调用关系,代码如下:



package com.mengdd.hellotouch;

import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;

public class Utils {

public static void showMotionEventType(MotionEvent event, String logTag,
String methodName) {

final int action = event.getActionMasked();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.i(logTag, methodName + ": " + action + ": ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.i(logTag, methodName + ": " + action + ": ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.i(logTag, methodName + ": " + action + ": ACTION_UP");
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
Log.i(logTag, methodName + ": " + action + ": ACTION_CANCEL");
break;

default:
break;
}

}

public static void showReturnValue(boolean returnValue, String logTag,
String methodName) {
Log.w(logTag, methodName + " return: " + returnValue);
}

public static void showInfo(String info, String logTag, String methodName) {
Log.e(logTag, methodName + " info: " + info);
}
}




package com.mengdd.hellotouch;

import com.example.helloscroller.R;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;

public class HelloTouchActivity extends Activity {

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_hello_scroller);
}

@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
Utils.showMotionEventType(ev, "Activity", "dispatchTouchEvent");
boolean result = super.dispatchTouchEvent(ev);

Utils.showReturnValue(result, "Activity", "dispatchTouchEvent");
return result;
}

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

Utils.showMotionEventType(event, "Activity", "onTouchEvent");
boolean result = super.onTouchEvent(event);
Utils.showReturnValue(result, "Activity", "onTouchEvent");
return result;
}

}




package com.mengdd.hellotouch;

import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.LinearLayout;

public class MyViewGroup extends LinearLayout {

public MyViewGroup(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}

public MyViewGroup(Context context) {
super(context);
init();
}

private void init() {

setOnClickListener(mOnClickListener);
setOnLongClickListener(mOnLongClickListener);
}

@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event) {
Utils.showMotionEventType(event, "ViewGroup", "onInterceptTouchEvent");
boolean returnValue = super.onInterceptTouchEvent(event);

// This method JUST determines whether we want to intercept the motion.
// If we return true, onTouchEvent will be called

Utils.showReturnValue(returnValue, "ViewGroup", "onInterceptTouchEvent");
return returnValue;

}

@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
Utils.showMotionEventType(event, "ViewGroup", "dispatchTouchEvent");
boolean returnValue = super.dispatchTouchEvent(event);
Utils.showReturnValue(returnValue, "ViewGroup", "dispatchTouchEvent");
return returnValue;
}

// ViewGroup自己的Touch事件处理,如果在onInterceptTouchEvent返回true,则会到这里处理,不传入child
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Utils.showMotionEventType(event, "ViewGroup", "onTouchEvent");

boolean returnValue = super.onTouchEvent(event);
Utils.showReturnValue(returnValue, "ViewGroup", "onTouchEvent");
return returnValue;
}

private OnClickListener mOnClickListener = new OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {
Utils.showInfo("onClick", "ViewGroup", "mOnClickListener");
// onClick是ACTION_UP后调用的

}
};

private OnLongClickListener mOnLongClickListener = new OnLongClickListener() {

@Override
public boolean onLongClick(View v) {
// onLongClick按下到一定的时间就调用了
Utils.showInfo("onLongClick", "ViewGroup", "mOnLongClickListener");
// 如果返回false,则长按结束的ACTION_UP调用onClick
// 如果返回true,onLongClick后不再调用onClick
return true;
}
};

}




package com.mengdd.hellotouch;

import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;

public class MyView extends TextView {

public MyView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
init();
}

public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}

public MyView(Context context) {
super(context);
}

private void init() {

setOnClickListener(mOnClickListener);
setOnLongClickListener(mOnLongClickListener);
}

@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
Utils.showMotionEventType(event, "View", "dispatchTouchEvent");
boolean returnValue = super.dispatchTouchEvent(event);
Utils.showReturnValue(returnValue, "View", "dispatchTouchEvent");
return returnValue;
}

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Utils.showMotionEventType(event, "View", "onTouchEvent");
boolean returnValue = super.onTouchEvent(event);
Utils.showReturnValue(returnValue, "View", "onTouchEvent");

return returnValue;
}

private OnClickListener mOnClickListener = new OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {
Utils.showInfo("onClick", "View", "mOnClickListener");

}
};

private OnLongClickListener mOnLongClickListener = new OnLongClickListener() {

@Override
public boolean onLongClick(View v) {
Utils.showInfo("onLongClick", "View", "mOnLongClickListener");

// 如果返回false,则长按结束的ACTION_UP调用onClick
return false;
}
};

}




<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".HelloTouchActivity" >

<com.mengdd.hellotouch.MyViewGroup
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">

<com.mengdd.hellotouch.MyView
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:layout_gravity="center"
android:text="Hello"
android:background="#FFBBFFBB" />
</com.mengdd.hellotouch.MyViewGroup>

</RelativeLayout>



Click事件处理

  Click事件:View的短按和长按都是注册监听器的(setListener):

  onClick是在ACTION_UP之后执行的。

  onLongClick则是按下到一定时间之后执行的,这个时间是ViewConfiguration中的:

  private static final int TAP_TIMEOUT = 180; //180毫秒

  这里需要注意onLongClick的返回值,如果是false,则onLongClick之后,手指抬起,ACTION_UP之后还是回执行到onClick;但是如果onLongClick返回true,则不会再调用onClick。


参考资料

  本博客中:

  Android 触摸手势基础 官方文档概览

  /article/4672031.html

  Android的Touch事件处理机制

  /article/4966507.html

  Android FrameWork——Touch事件派发过程详解

  /article/2937149.html

  Android事件传递机制【Touch事件】

  http://orgcent.com/android-touch-event-mechanism/

  Android 编程下 Touch 事件的分发和消费机制

  /article/4917556.html
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