个人初做小游戏RunRunMagic(一) 主要思想
2016-04-11 17:03
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完全的小白,学习Cocos2d中。算是为了巩固知识吧,决定自己做个小项目。其实一开始想做个很牛B的游戏,但想了想如何实现后就立刻将其扼杀在了脑海里(额)最后“干脆做个跑酷吧!“这样的想法占据了大部分位置,既然如此就决定跑酷吧!
大概的思想:
1.横向三条跑道,人物可上下跑动。
2.点击屏幕左方,人物跳跃。点击右方,人物放出火焰攻击前方一行的障碍物
3.草丛(障碍物)随机时间出现在三条跑道的随机一行,并和背景一起向左移动
4.当人物和草丛发生碰撞时,GameOver
5.人物可以跳过草丛,也可以用火焰烧掉草丛。
6.火焰和草丛发生碰撞,两者同时消失
7.分数增加方法:没帧增加一分,相当于坚持时间越长分数越高
暂时是这些吧、、、(边做边更新)
在以上思想中,比较重要的精灵有三个:人物(玩家),草丛(障碍物),还有火焰(?)
现在还是小白暂时就先这样思考吧。。。总之开工
大概的思想:
1.横向三条跑道,人物可上下跑动。
2.点击屏幕左方,人物跳跃。点击右方,人物放出火焰攻击前方一行的障碍物
3.草丛(障碍物)随机时间出现在三条跑道的随机一行,并和背景一起向左移动
4.当人物和草丛发生碰撞时,GameOver
5.人物可以跳过草丛,也可以用火焰烧掉草丛。
6.火焰和草丛发生碰撞,两者同时消失
7.分数增加方法:没帧增加一分,相当于坚持时间越长分数越高
暂时是这些吧、、、(边做边更新)
在以上思想中,比较重要的精灵有三个:人物(玩家),草丛(障碍物),还有火焰(?)
现在还是小白暂时就先这样思考吧。。。总之开工
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