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在Android中使用HandlerThread创建线程

2016-04-11 01:39 591 查看
最近用到了HandlerThread,尽管目前一般需要线程的时候很少用HandlerThread,但是在一些场景下还是比较好用的。

在android开发中,一说起线程的使用,很多人马上想到new Thread(){…}.start()这种方式。

这样使用当然可以,但是多次使用这种方式,会创建多个匿名线程。使得程序运行起来越来越慢。

因此,可以考虑使用一个Handler来启动一个线程,当该线程不再使用就删除,保证线程不会重复创建。【这篇帖子主要是要了解HandlerThread这么个东西,并介绍一下它的一个非常好的应用场景其实之前google在android开发中已经为我们提供了AsyncTask异步框架,还是比较好用的】

一般会使用Handler handler = new Handler(){…}创建Handler。这样创建的handler是在主线程即UI线程下的Handler,

即这个Handler是与UI线程下的默认Looper绑定的。Looper是用于实现消息队列和消息循环机制的。

因此,如果是默认创建Handler那么如果线程是做一些耗时操作如网络获取数据等操作,这样创建Handler是不行的。

Android API提供了HandlerThread来创建线程。官网的解释是:Handy class for starting a new thread that has a looper.

The looper can then be used to create handler classes. Note that start() must still be called.

HandlerThread实际上就一个Thread,只不过它比普通的Thread多了一个Looper。 创建HandlerThread时要把它启动了,即调用start()方法。然后创建Handler时将HandlerThread中的looper对象传入。

HandlerThread thread = new HandlerThread("MyHandlerThread");
thread.start();
mHandler = new Handler(thread.getLooper());
mHandler.post(new Runnable(){...});


那么这个Handler对象就是与HandlerThread这个线程绑定了(这时就不再是与UI线程绑定了,这样它处理耗时操作将不会阻塞UI)。 下面是代码说明:

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
private Handler mHandler;
private HandlerThread mHandlerThread;
private boolean mRunning;
private Button btn;
@Override
protected void onDestroy() {
mRunning = false;
mHandler.removeCallbacks(mRunnable);
super.onDestroy();
}
@Override
protected void onResume() {
mRunning = true;
super.onResume();
}
@Override
protected void onStop() {
mRunning = false;
super.onStop();
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
btn = (Button) findViewById(R.id.btn);
btn.setOnClickListener(this);
mHandlerThread = new HandlerThread("Test", 5);
mHandlerThread.start();
mHandler = new Handler(mHandlerThread.getLooper());
}
private Runnable mRunnable=new Runnable(){
@Override
public void run(){
while(mRunning){
Log.d("MainActivity","test HandlerThread...");
try{
Thread.sleep(200);
}catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
}
};
@Override
public void onClick(View v) {
switch(v.getId()) {
case R.id.btn :
mHandler.post(mRunnable);
break;
default :
break;
}
}


以上代码仅供了解参考!

最近发现它的一个比较好的应用场景:在Toast打印 的时候,如果直接在项目中使用原生的Toast,获取简单封装的Toast,那么无疑会阻塞线程,降低了体验。解决方案如下:

public class App {
static public App get(Context context) {
return mMap.get(context);
}

private final Context mContext;
private final HandlerThread mHandlerThread = new HandlerThread("AppHandlerThread");
private final Handler mHandler;
private boolean mPaused = false;
public App(Context context) {
// register
mMap.put(context, this);

mContext = context;
mHandlerThread.start();
mHandler = new Handler(mHandlerThread.getLooper());
mReverseGeocoder = new ReverseGeocoder(mContext);
}
public void shutdown() {
mReverseGeocoder.shutdown();
// unregister
mMap.put(mContext, null);
}

public Context getContext() {
return mContext;
}
public Handler getHandler() {
while (mHandler == null) {
// Wait till the handler is created.
;
}
return mHandler;
}
public void onResume() {
mPaused = false;
}

public void showToast(final String string, final int duration) {
mHandler.post(new Runnable() {
public void run() {
Toast.makeText(mContext, string, duration).show();
}
});
}
}


在使用Toast的时候,直接这样调用即可:

private void showToast(final String string, final int duration, final boolean centered) {
if (mContext != null && !App.get(mContext).isPaused()) {
App.get(mContext).getHandler().post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if (mContext != null) {
Toast toast = Toast.makeText(mContext, string, duration);
if (centered) {
toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);
}
toast.show();
}
}
});
}
}
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标签:  android