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STL学习系列六:List容器

2016-04-08 23:06 295 查看

List简介

list是一个双向链表容器,可高效地进行插入删除元素。

list不可以随机存取元素,所以不支持at.(pos)函数与[]操作符。it++(ok), it+5(err)

#include <list>

1.list对象的默认构造

list采用采用模板类实现,对象的默认构造形式:list<T> lstT; 如:

list<int> lstInt; //定义一个存放int的list容器。

list<float> lstFloat; //定义一个存放float的list容器。

尖括号内还可以设置指针类型或自定义类型。

2.list头尾的添加移除操作

list.push_back(elem); //在容器尾部加入一个元素

list.pop_back(); //删除容器中最后一个元素

list.push_front(elem); //在容器开头插入一个元素

list.pop_front(); //从容器开头移除第一个元素

#include<iostream>
using namespace std;
#include <list>
void objPlay2()
{
list<int> lstInt;
lstInt.push_back(1);
lstInt.push_back(3);
lstInt.push_back(5);
lstInt.push_back(7);
lstInt.push_back(9);//这个时候list就是(1,3,5,7,9)
lstInt.pop_front(); //删除头元素(1)这个时候list就是(3,5,7,9)
lstInt.pop_front(); //删除头元素(3)这个时候list就是(5,7,9)
lstInt.push_front(11);//头部插入11 这个时候list就是(11,5,7,9)
lstInt.push_front(13);//头部插入13 这个时候list就是(13,11,5,7,9)
lstInt.pop_back();//删除尾元素 这个时候list就是(13,11,5,7)
lstInt.pop_back();//删除尾元素 这个时候list就是(13,11,5,)
}
int main()
{
objPlay2();

return 0;
}


3.list的数据存取

list.front(); //返回第一个元素。

list.back(); //返回最后一个元素。

void objPlay3()
{
list<int> lstInt;
lstInt.push_back(1);
lstInt.push_back(3);
lstInt.push_back(5);
lstInt.push_back(7);
lstInt.push_back(9);//这个时候list就是(1,3,5,7,9)

int iFront = lstInt.front();    //取到list的头部(1)
int iBack = lstInt.back();        //取list的尾部(9)
lstInt.front() = 11;            //给list的头部设置值,覆盖原来的值
lstInt.back() = 19;            //给list的尾部设置值,覆盖原来的值

}


4.list与迭代器

list.begin(); //返回容器中第一个元素的迭代器。

list.end(); //返回容器中最后一个元素之后的迭代器。

list.rbegin(); //返回容器中倒数第一个元素的迭代器。

list.rend(); //返回容器中倒数最后一个元素的后面的迭代器。

void objPlay4()
{
list<int> lstInt;
lstInt.push_back(1);
lstInt.push_back(3);
lstInt.push_back(5);
lstInt.push_back(7);
lstInt.push_back(9);

for (list<int>::iterator it = lstInt.begin(); it != lstInt.end(); ++it)//正向迭代器
{
cout << *it << "\t";
}
cout << endl;
for (list<int>::reverse_iterator rit = lstInt.rbegin(); rit != lstInt.rend(); ++rit)//反向迭代器
{
cout << *rit << "\t";
}
}


5.list对象的带参数构造

list(beg,end); //构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。注意该区间是左闭右开的区间。

list(n,elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。

list(const list &lst); //拷贝构造函数。

void objPlay5()
{
list<int> lstIntA;
lstIntA.push_back(1);
lstIntA.push_back(3);
lstIntA.push_back(5);
lstIntA.push_back(7);
lstIntA.push_back(9);

list<int> lstIntB(lstIntA.begin(), lstIntA.end());        //1 3 5 7 9
list<int> lstIntC(5, 8);                            //8 8 8 8 8
list<int> lstIntD(lstIntA);                        //1 3 5 7 9

}


6.list的赋值

list.assign(beg,end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。注意该区间是左闭右开的区间。

list.assign(n,elem); //将n个elem拷贝赋值给本身。

list& operator=(const list &lst); //重载等号操作符

list.swap(lst); // 将lst与本身的元素互换。

void objPlay6()
{
list<int> lstIntA, lstIntB, lstIntC, lstIntD;//这个地方时先定义了list,注意和有参构造的区别
lstIntA.push_back(1);
lstIntA.push_back(3);
lstIntA.push_back(5);
lstIntA.push_back(7);
lstIntA.push_back(9);

lstIntB.assign(lstIntA.begin(), lstIntA.end());        //1 3 5 7 9
lstIntC.assign(5, 8);                            //8 8 8 8 8
lstIntD = lstIntA;                            //1 3 5 7 9
lstIntC.swap(lstIntD);                        //互换

}


7.list的大小

list.size(); //返回容器中元素的个数

list.empty(); //判断容器是否为空

list.resize(num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

list.resize(num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

void objPlay7()
{
list<int> lstIntA;
lstIntA.push_back(1);
lstIntA.push_back(3);
lstIntA.push_back(5);

if (!lstIntA.empty())
{
int iSize = lstIntA.size();        //3
lstIntA.resize(5);            //1 3 5 0 0
lstIntA.resize(7, 1);            //1 3 5 0 0 1 1
lstIntA.resize(2);            //1 3
}
}


8.list的插入

list.insert(pos,elem); //在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。

list.insert(pos,n,elem); //在pos位置插入n个elem数据,无返回值。

list.insert(pos,beg,end); //在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。

void objPlay8()
{
list<int> lstA;
list<int> lstB;

lstA.push_back(1);
lstA.push_back(3);
lstA.push_back(5);
lstA.push_back(7);
lstA.push_back(9);

lstB.push_back(2);
lstB.push_back(4);
lstB.push_back(6);
lstB.push_back(8);

lstA.insert(lstA.begin(), 11);        //{11, 1, 3, 5, 7, 9}
lstA.insert(++lstA.begin(), 2, 33);        //{11,33,33,1,3,5,7,9}
lstA.insert(lstA.begin(), lstB.begin(), lstB.end());    //{2,4,6,8,11,33,33,1,3,5,7,9}

}


9.list的删除

list.clear(); //移除容器的所有数据

list.erase(beg,end); //删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。注意是左闭右开

list.erase(pos); //删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。

lst.remove(elem); //删除容器中所有与elem值匹配的元素。

void objPlay9()
{
//1.删除区间内的元素
list<int> lstInt;
lstInt.push_back(1);
lstInt.push_back(3);
lstInt.push_back(5);
lstInt.push_back(7);
lstInt.push_back(9);
list<int>::iterator itBegin = lstInt.begin();
++itBegin;//begin指向3
list<int>::iterator itEnd = lstInt.begin();
++itEnd;
++itEnd;
++itEnd;//end指向7
lstInt.erase(itBegin, itEnd);
//此时容器lstInt包含按顺序的1,7,9三个元素。

int arr[10] = { 1, 3, 2, 3, 3, 3, 4, 3, 5, 3 };
for (list<int>::iterator it = lstInt.begin(); it != lstInt.end();)    //小括号里不需写  ++it
{
if (*it == 3)
{
it = lstInt.erase(it);       //以迭代器为参数,删除元素3,并把数据删除后的下一个元素位置返回给迭代器。//此时,不执行  ++it;
}
else
{
++it;
}
}

//2.删除容器中等于3的元素的方法二
lstInt.remove(3);

//3.删除lstInt的所有元素
lstInt.clear();            //容器为空

}


10.list的反序排列

lst.reverse(); //反转链表,比如lst包含1,3,5元素,运行此方法后,lst就包含5,3,1元素。

void objPlay10()
{
list<int> lstInt;

lstInt.push_back(1);
lstInt.push_back(3);
lstInt.push_back(5);
lstInt.push_back(7);
lstInt.push_back(9);

lstInt.reverse();            //9 7 5 3 1

}

转自http://www.cnblogs.com/zhaojiedi1992/p/zhaojiedi_stl_006.html
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