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Android模拟器接收UDP数据包的若干问题分析

2016-04-08 11:59 585 查看

本文实例分析了Android模拟器接收UDP数据包的若干问题。分享给大家供大家参考,具体如下:

android模拟器无法接收UDP数据包

代码如下:

DatagramPacket pack = null;
DatagramSocket mail_data = null;
byte receiver[] = new byte[100];
try {
pack = new DatagramPacket(receiver,receiver.length);
mail_data = new DatagramSocket(22221);
mail_data.receive(pack);
}
catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}

receive函数接收不到数据,一直在等待。

解决方法:

1. 运行模拟器

2. 打开window 命令行

    执行:telnet localhost 5554
   5554是模拟器的端口,执行之后会进入android console

3. 在console下执行:

   redir add udp:22221:22221
   其中,第一个端口号是PC的端口,第二个端口号是模拟器端口。(端口映射)
   执行此命令之后,会把PC 22221 端口接收到的数据转到模拟器的22221端口,就能从22221端口接收UDP数据包了

也就是说:Android模拟器上的程序UDP接收端口要设为22221,PC服务端要往PC的IP+端口22221发UDP数据包。

此时,PC的22221端口被占用。

android模拟器接收UDP数据包的若干问题

接收到的UDP数据包长度大小

由于传输协议基于protocol buffer,接收到的数据包是动态变化的,而java数据包接收要先定义byte[]大小,这样接收到的数据报长度变为固定了, 于是接收到的数据报在反序列化的时候屡屡报错。

解决方法:利用DatagramPacket.getLength()可以截获实际数据报大小,再重新定义一块该大小的byte[]反序列化就可以了。

public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("等待接受");
DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(8080);//指定接受信息的端口
byte[] buf = new byte[1024];//指定最大接受信息的大小
DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(buf, 1024);
datagramSocket.receive(datagramPacket);//阻塞等待
String string = new String(datagramPacket.getData(), 0,
datagramPacket.getLength())
+ " from "
+ datagramPacket.getAddress().getHostAddress()
+ ":" + datagramPacket.getPort();
System.out.println(string);
datagramSocket.close();
}

接收到的UDP数据包长度限制

模拟器对数据包的大小有限制的!大于8k(模糊记得是8000多byte)左右以上的数据就收不到的。

经过定量分析,是8193byte,就是8K(8192byte),超过模拟器就接收不到。
在哪里被丢弃不详!

真机无限制。

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希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

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标签:  Android 模拟器 UDP