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第五周上机实践项目 项目2--游戏中的角色类(2)

2016-04-05 19:08 381 查看
问题及代码:

/*
Copyright(c)2016,烟台大学计算机与控制工程学院
All rights reserced
文件名称:test.cpp
作    者:蔡汝佳
完成日期:2016年4月5日
版 本 号:v1.0
问题描述:(2)设计构造函数,使角色对象在创建时被初始化;设计析构函数,当角色对象被撤消时,提示一句“XXX(名称)退出江湖…”。
可以用下面的代码进行测试,运行结果参考右图:

输入描述:
程序输出:
*/
#include <iostream>
using namespace std;
class Role
{
public:
void setRole(string nam,int n);
Role(string nam,int n);
~Role();
void show();
void attack();
void eat(int n);
void beAttack();
private:
string name;
int blood;
bool life;
};
Role::Role(string nam,int n)
{
name=nam;
blood=n;
}
Role::~Role()
{
cout<<name<<"退出江湖..."<<endl;
}
void Role::setRole(string nam,int n)
{
name=nam;
blood=n;
}
void Role::show()
{
cout<<name<<" has "<<blood<<" blood,it is ";
if(blood>0)
cout<<"alived."<<endl;
else
cout<<"dead."<<endl;
}
void Role::attack()
{
blood++;
}
void Role::eat(int n)
{
blood=blood+n;
}
void Role::beAttack()
{
blood--;
}
int main( )
{
Role mary("Mary", 4);
Role jack("Jack", 0);
mary.show();
jack.show();
return 0;
}


 

运行结果:



知识点总结:

 

学习心得:
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