您的位置:首页 > Web前端 > JavaScript

JavaScript进阶基础一

2016-04-04 22:21 267 查看

"+"操作符

算术运算符主要用来完成类似加减乘除的工作,在JavaScript中,“+”不只代表加法,还可以连接两个字符串,例如:

mystring = "Java" + "Script";

 // mystring的值“JavaScript”这个字符串

 

Js定义数组

<script type="text/javascript">

 var myarr=new Array(3); //定义数组

 myarr[0]=80; 

 myarr[1]=60;

 myarr[2]=99;

 document.write("第一个人的成绩是:"+myarr[0]);

 document.write("第二个人的成绩是:"+myarr[1]);

 document.write("第三个人的成绩是:"+myarr[2]);

</script>

 

数组属性length

如果我们想知道数组的大小,只需引用数组的一个属性length。Length属性表示数组的长度,即数组中元素的个数。

语法:

myarray.length; //获得数组myarray的长度

注意:因为数组的索引总是由0开始,所以一个数组的上下限分别是:0和length-1。如数组的长度是5,数组的上下限分别是0和4。

var arr=[55,32,5,90,60,98,76,54];//包含8个数值的数组arr 

document.write(arr.length); //显示数组长度8

document.write(arr[7]); //显示第8个元素的值54

同时,JavaScript数组的length属性是可变的,这一点需要特别注意。

arr.length=10; //增大数组的长度

document.write(arr.length); //数组长度已经变为10

数组随元素的增加,长度也会改变,如下:

var arr=[98,76,54,56,76]; // 包含5个数值的数组

document.write(arr.length); //显示数组的长度5

arr[15]=34;  //增加元素,使用索引为15,赋值为34

alert(arr.length); //显示数组的长度16

 

二维数组

一维数组,我们看成一组盒子,每个盒子只能放一个内容。 

一维数组的表示: myarray[ ]

二维数组,我们看成一组盒子,不过每个盒子里还可以放多个盒子。 

二维数组的表示: myarray[ ][ ]

注意: 二维数组的两个维度的索引值也是从0开始,两个维度的最后一个索引值为长度-1。 

1. 二维数组的定义方法一

var myarr=new Array();  //先声明一维 

for(var i=0;i<2;i++){   //一维长度为2

   myarr[i]=new Array();  //再声明二维 

   for(var j=0;j<3;j++){   //二维长度为3

   myarr[i][j]=i+j;   // 赋值,每个数组元素的值为i+j

   }

 }

2. 二维数组的定义方法二

var Myarr = [[0 , 1 , 2 ],[1 , 2 , 3, ]]

3. 赋值

myarr[0][1]=5; //将5的值传入到数组中,覆盖原有值。

说明: myarr[0][1] ,0 表示表的行,1表示表的列。

 

函数调用

函数定义好后,是不能自动执行的,需要调用它,直接在需要的位置写函数名。

第一种情况:在<script>标签内调用。

  <script type="text/javascript">

    function add2()

    {

         sum = 1 + 1;

         alert(sum);

    }

  add2();//调用函数,直接写函数名。

</SCRIPT>

第二种情况:在HTML文件中调用,如通过点击按钮后调用定义好的函数。

<html>

<head>

<script type="text/javascript">

   function add2()

   {

         sum = 5 + 6;

         alert(sum);

   }

</script>

</head>

<body>

<form>

<input type="button" value="click it" onclick="add2()">  //按钮,onclick点击事件,直接写函数名

</form>

</body>

</html>

 

有参数的函数

上节中add2()函数不能实现任意指定两数相加。其实,定义函数还可以如下格式:

function 函数名(参数1,参数2)

{

     函数代码

}

注意:参数可以多个,根据需要增减参数个数。参数之间用(逗号,)隔开。

按照这个格式,函数实现任意两个数的和应该写成:

function add2(x,y)

{

   sum = x + y;

   document.write(sum);

}

x和y则是函数的两个参数,调用函数的时候,我们可通过这两个参数把两个实际的加数传递给函数了。

例如,add2(3,4)会求3+4的和,add2(60,20)则会求出60和20的和。

 

返回值的函数

思考:上一节函数中,通过"document.write"把结果输出来,如果想对函数的结果进行处理怎么办呢?

我们只要把"document.write(sum)"这行改成如下代码:

function add2(x,y)

{

   sum = x + y;

   return sum; //返回函数值,return后面的值叫做返回值。

}

还可以通过变量存储调用函数的返回值,代码如下:

result = add2(3,4);//语句执行后,result变量中的值为7。

注意:函数中参数和返回值不只是数字,还可以是字符串等其它类型。 

 

什么是事件

JavaScript 创建动态页面。事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为。 网页中的每个元素都可以产生某些可以触发 JavaScript 函数或程序的事件。

比如说,当用户单击按钮或者提交表单数据时,就发生一个鼠标单击(onclick)事件,需要浏览器做出处理,返回给用户一个结果。

主要事件

Onclick 鼠标单击事件

Onmouseover 鼠标经过事件

Onmouseout 鼠标移开事件

Onchange 文本框内容改变事件

Onselect 文本框内容被选中事件

Onfocus 光标聚集

Onblur 光标离开

Onload 网页导入

Onunload 关闭网页

 

什么是对象

JavaScript 中的所有事物都是对象,如:字符串、数值、数组、函数等,每个对象带有属性和方法。

对象的属性:反映该对象某些特定的性质的,如:字符串的长度、图像的长宽等;

对象的方法:能够在对象上执行的动作。例如,表单的“提交”(Submit),时间的“获取”(getYear)等;

JavaScript 提供多个内置对象,比如 String、Date、Array 等等,使用对象前先定义,如下使用数组对象:

  var objectName =new Array();//使用new关键字定义对象

或者

  var objectName =[];

访问对象属性的语法:

objectName.propertyName

如使用 Array 对象的 length 属性来获得数组的长度:

var myarray=new Array(6);//定义数组对象

var myl=myarray.length;//访问数组长度length属性

以上代码执行后,myl的值将是:6

 

访问对象的方法:

objectName.methodName()

如使用string 对象的 toUpperCase() 方法来将文本转换为大写:

 

var mystr="Hello world!";//创建一个字符串

var request=mystr.toUpperCase(); //使用字符串对象方法

以上代码执行后,request的值是:HELLO WORLD!

 

 

 
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签:  javascript