Quick-Cocos2dx 快速了解
2016-04-02 03:19
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set_dev_envirment
1.1. 官网:
1.2. Github:
1.3. sublime 插件 quick-community-dev 插件安装
2. 如果用此开发项目,需要解决的问题
Preferences->Package Settings->quick-comminuty-dev->Setting-User文件 里面加入:
测试,使用Sublime Text打开新建的quick项目,并在src文件夹上右键选择Run With Player,项目运行成功。
调用java代码和oc代码
异步加载资源
热更新
屏幕适配
自定义的C/C++代码导出,添加第3方的C/C++库
添加第三方的lua库
提升 sublime 的开发效率
Author: dai
Created: 2016-04-02 Sat 03:17
Emacs 24.5.1 (Org mode 8.2.10)
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Cocos2dx快速了解
1. Quick-Cocos2dx 开发环境搭建1.1. 官网:
1.2. Github:
1.3. sublime 插件 quick-community-dev 插件安装
2. 如果用此开发项目,需要解决的问题
1 Quick-Cocos2dx 开发环境搭建
1.1 官网:http://www.tairan.com
1.2 Github:https://github.com/iTyran/Quick-Cocos2dx-Community
1.3 sublime 插件 quick-community-dev 插件安装
在 sublime 插件目录(Preferences->Browse Packages)下,git clone https://github.com/iTyran/quick-comminuty-dev.gitPreferences->Package Settings->quick-comminuty-dev->Setting-User文件 里面加入:
{ // must set the path "quick_cocos2dx_root": "此处填入引擎所在路径", // lua template attributes "date_format": "%Y-%m-%d %H:%M:%S", // i.e. peter or peter (peter@gmail.com) "author": "此处填入你的名字", // compile_scripts encrypt key,no encrypt when empty "compile_scripts_key": "" }
测试,使用Sublime Text打开新建的quick项目,并在src文件夹上右键选择Run With Player,项目运行成功。
2 如果用此开发项目,需要解决的问题
资源的加密和lua脚本的加密调用java代码和oc代码
异步加载资源
热更新
屏幕适配
自定义的C/C++代码导出,添加第3方的C/C++库
添加第三方的lua库
提升 sublime 的开发效率
Author: dai
Created: 2016-04-02 Sat 03:17
Emacs 24.5.1 (Org mode 8.2.10)
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