cocos2d-js创建帧动画
2016-04-01 18:07
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//方式一,通过多张图片来创建 this.dragon = new cc.Sprite("res/player_animation/action1.png"); this.dragon.setPosition(cc.p(cc.winSize.width*0.3, cc.winSize.height/2)); this.addChild(this.dragon); //创建帧动画序列,名词形式 var animation = new cc.Animation(); for (var i = 1; i <= 4; i++) { animation.addSpriteFrameWithFile("res/player_animation/action"+ i +".png"); } //设置帧动画属性 animation.setDelayPerUnit(2.0 / 4); //每一帧停留的时间 animation.setRestoreOriginalFrame(true); //播放完后回到第一帧 var animate = new cc.Animate(animation); this.dragon.runAction(new cc.RepeatForever(animate));
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