Unity C# 内存数据保护
2016-04-01 13:34
471 查看
游戏有很多数据保存在客户端,某些在单机环境或者客户端进行判断的情况就必须要保护好内存数据。要对重要数据加密。AnticheatToolkit 这个插件非常有用,把一些内建数据类型进行加密 implicit 进行数据转换
相关文章推荐
- ShaderLab: Pass
- 【Unity开发】Unity获取设备屏幕分辨率
- Unity中实现高效Signal-slot模式--高效消息分发
- Unity实现相似于安卓原生项目的点击安卓返回button回到前一页的功能
- Unity3D 的摄像机
- Unity Shaders and Effects Cookbook (3-1) 使用Unity 内置的Specular Lighting - BlinnPhong
- 【Unity3D游戏开发】性能优化之Texture图片空间和内存占用分析(三七)
- 【Unity3D游戏开发】性能优化之如何将包大小减少到极致(三六)
- Unity 博客精选(持续更新)
- Thinking in Unity3D:基于物理着色(PBS)的材质系统
- unity androidSDK和IOS内购
- [Unity官方文档翻译]Import Settings unity资源中的导入设置
- 关于 Unity UI 中 GraphicRaycaster.Raycast 数量巨大的问题
- unity vs支持shader的插件
- NUGI中摄像机问题
- unity 链接 eclipse 调试
- Unity中透明材质物体渲染到RenderTexture的问题
- unity3d Physics
- 【unity小技巧之一】使Debug.Log支持颜色等富文本信息
- unity3d的playmaker插件使用教程,五、进入区域改变平台颜色