第一个多边形
2016-03-26 18:39
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void GLWidget::paintGL() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glLoadIdentity(); glTranslatef(-1.5,0.0,-6.0); glColor3f(1,0,0); glBegin(GL_TRIANGLES); glVertex3f(0,1.0,0.0); glVertex3f(-1.0,-1.0,0.0); glVertex3f(1.0,-1.0,0.0); glEnd(); glTranslatef(3.0,0.0,0.0); glBegin(GL_QUADS); glVertex3f(-1.0,1.0,0.0); glVertex3f(1.0,1.0,0.0); glVertex3f(1.0,-1.0,0.0); glVertex3f(-1.0,-1.0,0.0); glEnd(); }
参考资料:OpenGL教程
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