Android中Camera的开发的简单例子
2016-03-24 11:25
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看了好久官方的文档,研究了好长时间,明明感觉很简单的东西,却一直不成功,最后明白了问题所在,原来是一个很简单的小问题,顿时欲哭无泪。
先贴上代码
实际上也非常简单,官方的例子300多行,我把其中一些设置大小之类的去掉,只留下预览、拍照功能,就只有100多行了,而实际最主要的方法只有几个而已。
mCamera = Camera.open(); 打开摄像头
mCamera.setPreviewDisplay(holder);设置通过surfaceview预览
mCamera.startPreview();启动预览
mCamera.startPreview();停止预览
mCamera.takePicture(shutter, raw, postview, jpeg);拍照
这个拍照方法传入的四个参数是四个回调方法,第一个是ShutterCallback类型的回调,用于回调在快门按下时调用的方法,可以设置快门按下时震动,声音提示。后面三个回调都是PictureCallback类型的回调,第一个可以得到拍照得到的实际图片资源(猜测应该会很大,直接使用可能容易oom),第二个可以得到预览图片,可以用作图标,第三个可以得到拍照得到JPG格式的图片,可以用于显示拍照结果。
mCamera.startPreview();拍照后会停止预览,可以用这个方法再次启动预览。
camera.setDisplayOrientation(result);可以设置预览的方向,默认是横屏方向。需要在预览前调用。
官方文档提供了一个setCameraDisplayOrientation(Activity activity, int cameraId, android.hardware.Camera camera)方法,可以直接复制到自己的代码里,就可以把方向设置为跟随自己手机屏幕方向了。
再说说我遇到的问题,官方文档里把mCamera.setPreviewDisplay(holder);写在了surfaceCreated里面,但是我一开始写在了onResume里。这里就暴露出我另一个知识点的欠缺了,我不知道原来surfaceCreated的调用很慢,是在onResume后才会调用surfaceCreated的,这就导致执行顺序出错了。在mCamera.setPreviewDisplay(holder)时,surfaceview还没有创建好,另外surfaceview在每次app进入后台时又会调用surfaceDestroyed,再次onResume后才会再调用surfaceCreated。这就导致我写的mCamera.setPreviewDisplay(holder)的调用时,始终得不到正常的surfaceview的holder。
把这个问题弄明白了,就发现,实际上只要依次调用这几个方法,就可以调用摄像头拍照了。
先贴上代码
package com.XC.camerastudy; import java.io.IOException; import java.util.List; import android.R.integer; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.pm.ActivityInfo; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Rect; import android.hardware.Camera; import android.hardware.Camera.PictureCallback; import android.hardware.Camera.PreviewCallback; import android.hardware.Camera.Size; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.Display; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; import android.view.Surface; import android.view.SurfaceHolder; import android.view.SurfaceHolder.Callback; import android.view.SurfaceView; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.ViewGroup; import android.view.Window; import android.view.WindowManager; import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends Activity { private final String TAG = "Preview"; class Preview extends ViewGroup implements PreviewCallback, Callback { Preview(Context context) { super(context); // Install a SurfaceHolder.Callback so we get notified when the // underlying surface is created and destroyed. mHolder = mSurfaceView.getHolder(); mHolder.addCallback(this); mHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS); } @Override protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) { } public void setCameraDisplayOrientation(Activity activity, int cameraId, android.hardware.Camera camera) { android.hardware.Camera.CameraInfo info = new android.hardware.Camera.CameraInfo(); android.hardware.Camera.getCameraInfo(cameraId, info); int rotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay() .getRotation(); int degrees = 0; switch (rotation) { case Surface.ROTATION_0: degrees = 0; break; case Surface.ROTATION_90: degrees = 90; break; case Surface.ROTATION_180: degrees = 180; break; case Surface.ROTATION_270: degrees = 270; break; } int result; if (info.facing == Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT) { result = (info.orientation + degrees) % 360; result = (360 - result) % 360; // compensate the mirror } else { // back-facing result = (info.orientation - degrees + 360) % 360; } camera.setDisplayOrientation(result); } public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { Log.i(TAG, "surfaceCreated"); try { if (mCamera != null) { setCameraDisplayOrientation(MainActivity.this, 0, mCamera); mCamera.setPreviewDisplay(holder); Log.i(TAG, "setPreviewDisplay"); } } catch (IOException exception) { } } public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { // Surface will be destroyed when we return, so stop the preview. if (mCamera != null) { mCamera.stopPreview(); Log.i(TAG, "stopPreview"); } } public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h) { mCamera.startPreview(); Log.i(TAG, "startPreview"); } @Override public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) { } } Preview mPreview; Camera mCamera; SurfaceView mSurfaceView; SurfaceHolder mHolder; private ImageView imageView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); imageView = (ImageView) findViewById(R.id.iv); mSurfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.sv); mPreview = new Preview(this); Log.i(TAG, "onCreate"); } @Override protected void onResume() { super.onResume(); if (mCamera != null) { mCamera.release(); mCamera = null; } mCamera = Camera.open(); Log.i(TAG, "Camera.open"); } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } @Override public boolean onMenuItemSelected(int featureId, MenuItem item) { mCamera.takePicture(null, null, null, new PictureCallback() { @Override public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) { Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length); imageView.setImageBitmap(bitmap); mCamera.startPreview(); } }); return super.onMenuItemSelected(featureId, item); } }
实际上也非常简单,官方的例子300多行,我把其中一些设置大小之类的去掉,只留下预览、拍照功能,就只有100多行了,而实际最主要的方法只有几个而已。
mCamera = Camera.open(); 打开摄像头
mCamera.setPreviewDisplay(holder);设置通过surfaceview预览
mCamera.startPreview();启动预览
mCamera.startPreview();停止预览
mCamera.takePicture(shutter, raw, postview, jpeg);拍照
这个拍照方法传入的四个参数是四个回调方法,第一个是ShutterCallback类型的回调,用于回调在快门按下时调用的方法,可以设置快门按下时震动,声音提示。后面三个回调都是PictureCallback类型的回调,第一个可以得到拍照得到的实际图片资源(猜测应该会很大,直接使用可能容易oom),第二个可以得到预览图片,可以用作图标,第三个可以得到拍照得到JPG格式的图片,可以用于显示拍照结果。
mCamera.startPreview();拍照后会停止预览,可以用这个方法再次启动预览。
camera.setDisplayOrientation(result);可以设置预览的方向,默认是横屏方向。需要在预览前调用。
官方文档提供了一个setCameraDisplayOrientation(Activity activity, int cameraId, android.hardware.Camera camera)方法,可以直接复制到自己的代码里,就可以把方向设置为跟随自己手机屏幕方向了。
再说说我遇到的问题,官方文档里把mCamera.setPreviewDisplay(holder);写在了surfaceCreated里面,但是我一开始写在了onResume里。这里就暴露出我另一个知识点的欠缺了,我不知道原来surfaceCreated的调用很慢,是在onResume后才会调用surfaceCreated的,这就导致执行顺序出错了。在mCamera.setPreviewDisplay(holder)时,surfaceview还没有创建好,另外surfaceview在每次app进入后台时又会调用surfaceDestroyed,再次onResume后才会再调用surfaceCreated。这就导致我写的mCamera.setPreviewDisplay(holder)的调用时,始终得不到正常的surfaceview的holder。
把这个问题弄明白了,就发现,实际上只要依次调用这几个方法,就可以调用摄像头拍照了。
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