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Go语言学习(二)常量

2016-03-23 21:17 441 查看
package main
import "fmt"

//1.定义常量的关键字const
const Pi float64 = 3.14159265358979323846
const zero = 0.0 //无类型浮点常量
const(
size int64 = 1024
eof = -1  //无类型整型常量
)
const u,v float32 = 0 , 3 //u=0.0,v=3.0 常量的多重赋值
const a , b , c = 3, 4, "foo" //a=3,b=4,c="foo" 无类型整型和字符常量

// Go的常量定义可以限定常量类型,但不是必需的。如果定义常量时没有指定类型,那么它
// 与字面常量一样,是无类型常量。
// 常量定义的右值也可以是一个在编译期运算的常量表达式,比如
const mask = 1 << 3

//2.预定义常量
//Go语言预定了这些常量:true,false和iota
//iota比较特殊,可以被认为是一个可被编译器修改的常量,在每一个const关键字出现时被重置为0,然后再下一个const常量出现之前,每次出现一次iota,其所代表的数字会自增1

const( //iota被重置为0
c01 = iota  //c01 == 0
c02 = iota  //c02 == 1
c03 = iota  //c03 == 2
)
const( //iota被重置为0
a0 = 1 << iota //a0 == 1 (1乘以2的0次幂)
b1 = 1 << iota //b1 == 2 (1乘以2的1次幂)
c1 = 1 << iota //c1 == 4 (1乘以2的2次幂)
)
const( //iota被重置为0
u1 = iota * 42 //u1 == 0
v1 float64 = iota * 42 //v1 ==42.0
w1 = iota * 42 //w1 ==84
)
const x1 = iota //x1==0 因为iota又被重置为0了
const y1 = iota //y1==0 同上
// 如果两个 const 的赋值语句的表达式是一样的,那么可以省略后一个赋值表达式。因此,上
// 面的前两个 const 语句可简写为:
const(
c00 = iota
c11
c22
)
const(
a12 = 1 << iota //a12==1 (iota在每个const开头被重置为0)
b12 //b12==2
c12 //c12==4
)
func main(){
//注意:常量的声明不能重复
fmt.Println("Pi=",Pi)
fmt.Println("zero=",zero)
fmt.Println("size=",size)
fmt.Println("eof=",eof)
fmt.Printf("u=%v,v=%v\n",u,v)
fmt.Printf("a=%v,b=%v,c=%v\n",a,b,c)
fmt.Printf("c01=%v,c02=%v,c03=%v\n",c01,c02,c03)
fmt.Printf("a0=%v,b1=%v,c1=%v\n",a0,b1,c1)
fmt.Printf("u1=%v,v1=%v,w1=%v\n",u1,v1,w1)
fmt.Printf("x1=%v,y1=%v\n",x1,y1)
fmt.Printf("c00=%v,c11=%v,c22=%v\n",c00,c11,c22)
fmt.Printf("a12=%v,b12=%v,c12=%v\n",a12,b12,c12)
}


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