Unity3d暴风魔镜发布ios问题记录
2016-03-23 10:39
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今天发布ios遇到几个问题,记录一下
在Xocde的build phase中,找到对应的地方,搜索libz,sqlite3加进去
编译成功
在Unity中找到这个bundle,他原来的platform设置是ios,把它去掉,再build就ok了
unity版本问题
开始使用了开发时的版本4.6.9,在发布时遇到问题,看了官方文件建议5.1.0+,于是重装,升级项目编译问题
装了Untiy5.3.4,根据文档中的内容设置好,编译不过去,看错误意思就是链接出错,经搜索是少了zlib和sqlite库在Xocde的build phase中,找到对应的地方,搜索libz,sqlite3加进去
编译成功
发布问题
发布时遇到问题,一直codesign失败,经多方搜索,发现theorawrapper.bundle的问题在Unity中找到这个bundle,他原来的platform设置是ios,把它去掉,再build就ok了
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