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Android 仿当乐游戏详情页面(一)

2016-03-21 21:05 531 查看

写在前面

前段时间不知道是什么情况,上头对当乐客户端的游戏详情页着了迷,给我下了死命令,要求我必须实现当乐游戏详情页的效果。然后就下了一个当乐的游戏客户端,打开游戏详情页,发现那效果确实不错。

这是当乐游戏详情页面的效果!!



接到死命令后,只能硬着头皮做,经过一个多星期的努力,这个效果算是做出来了,现在这是我们公司的效果,感觉和当乐的那个效果有点相似了。



层次结构

最开始的时候,本着不重复造轮子的原则(想偷懒),网上翻阅了大量的资源,也没有那个效果的具体实现,茫然了几天后,最终醒悟,偷懒是成不了事的,只能靠自己。

其实当乐的那个效果并不难实现,该页面是由3种处在不同层次的View组合而成,然后通过中间层View的移动进而改变界面的显示状态。

通过观察,该页面分为3个不同的层次:

1. 处于最底层的,不会动的View,该View用于显示游戏截图。

2. 处于中间层的,会移动的View,该View用于展示游戏详情,该View由两个部分组成,一个是用来展示游戏简介的内容头部分View,也就是游戏图标所在的部分;另外一个是用来展示和游戏相关的内容信息的View,也就是当乐可以进行滑动的ViewPage。

3. 处于最顶层的,toolbar 和底部工具栏 所处在的层次

层次结构如图所示:



* 绿色部分表是的处于底部的View,也就是用来展示游戏截图的部分。

* 黄色表示的是中间层,用来展示游戏详情及其和游戏相关的内容。

* 蓝色表和红色分别表示Toolbar 和 bottom Bar。

通过这层次结构的分析,便能很容易写出这种效果的界面。下面将开始实现布局代码。

界面布局代码

界面的布局代码由几个部分组成

用来展示游戏简介的布局



如上图所示,以下代码便是为了实现上图的效果。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:id="@+id/head"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="@dimen/game_detail_head_height">

<View
android:id="@+id/temp"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="30dp"
android:background="@color/transparent" />

<me.relex.circleindicator.CircleIndicator
android:id="@+id/indicator"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="@dimen/game_detail_head_indicator_height"
android:gravity="center" />

<RelativeLayout
android:id="@+id/head_content"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_below="@+id/temp"
android:background="@color/white">

<TextView
android:id="@+id/name"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginLeft="130dp"
android:layout_marginTop="8dp"
android:text="游戏名"
android:textColor="@color/text_black_color"
android:textSize="@dimen/text_larger" />

<TextView
android:id="@+id/detail"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignLeft="@+id/name"
android:layout_below="@+id/name"
android:text="角色扮演"
android:textColor="@color/text_gray_color"
android:textSize="@dimen/text_medium" />

<TextView
android:id="@+id/feature"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignLeft="@+id/name"
android:layout_below="@+id/detail"
android:text="特性111111"
android:textColor="@color/text_gray_color"
android:textSize="@dimen/text_medium" />

<View
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="1dp"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:background="@color/line_color" />
</RelativeLayout>

<View
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="50dp"
android:layout_alignBottom="@+id/icon"
android:layout_alignParentRight="true"
android:visibility="gone" />

<ImageView
android:id="@+id/icon"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:layout_marginLeft="16dp"
android:layout_marginTop="10dp"
android:src="@mipmap/default_icon" />
</RelativeLayout>




用于展示游戏详情的信息的布局



如上图所示,以下代码便是要实现上面的效果,该部分由游戏简介的信息及其和游戏相关的信息(Viewpage)组合而成。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/content"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_below="@+id/game_detail_bar"
android:fitsSystemWindows="true"
android:orientation="vertical">

<include
layout="@layout/layout_game_detail_head"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="@dimen/game_detail_head_height" />

<android.support.design.widget.TabLayout
android:id="@+id/tab"
style="@style/TabLayoutStyle"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@color/white" />

<View
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="1dp"
android:background="@color/line_color" />

<android.support.v4.view.ViewPager
android:id="@+id/content_vp"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
</LinearLayout>


这个界面由两个部分组成,一个是我上面已经编写的用于展示游戏简介的View,在代码里面,通过了include 将其加载了进来;

另外一个部分是用于展示和游戏相关的信息的界面(如,游戏评论、游戏评测、游戏礼包等等东西),在当乐的界面里面,用户进行滑动实现不同界面的切换,由此,便可以猜的到,类似于游戏评论、游戏评测的界面,必定是一个
Fragment
,然后通过ViewPager作为容器,填充不同的Fragment;最后,当用户进行滑动时,便能切换不同的页面。

toolbar 布局

由于滑动时需要动态设置Toolbar的透明度,所有需要自己手动创建一个简单的工具栏。

以下代码便是Toolbar的具体布局.。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/game_detail_bar"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="@dimen/tool_bar_height"
android:fitsSystemWindows="true">

<View
android:id="@+id/bar_bg"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@color/colorPrimary" />

<TextView
android:id="@+id/back"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_centerVertical="true"
android:gravity="center"
android:onClick="onClick"
android:paddingLeft="-5dp"
android:paddingRight="8dp"
android:text="test"
android:textColor="#fff"
android:textSize="16sp" />

<ImageView
android:id="@+id/download_manager"
style="@style/BarImgStyle"
android:layout_alignParentRight="true"
android:onClick="onClick"
android:scaleType="fitCenter"
android:src="@mipmap/icon_download" />

</RelativeLayout>


主界面的代码实现

接下来便是将上面的几个View组合起来,进而实现当乐游戏详情界面的基本布局。

代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">

<android.support.v4.view.ViewPager
android:id="@+id/img_vp"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/>

<include layout="@layout/layout_content"/>

<View
android:id="@+id/state_bar_temp"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="@dimen/state_bar_height"
android:background="@color/colorPrimary"/>

<include
layout="@layout/layout_bar"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="@dimen/tool_bar_height"/>
</RelativeLayout>


为来实现层次效果的,需要使用到RelativeLayout进行布局,通过RelativeLayout的特性:当你不指定各个View的相对位置时,写在前面的View将被系统绘制在布局的最底层;和栈的有点相似。

* 所以在该布局里面,首先编写id为
img_vp
ViewPager,该View便是用于展示游戏截图的View。

* 接下来便是编写用于展示游戏简介及其和游戏相关内容的View,
<include layout="@layout/layout_content"/>
代码便是将我们上面写的游戏展示信息的View加载进去了。

* 最后便是加载ToolBar
<include layout="@layout/layout_bar"/>


这是我们的最终效果



界面算是编写完成了,当这仅仅只是一个界面,并不能像当乐一样对界面进行移动。接下来,便需要开始编写布局移动的逻辑了。

Android 仿当乐游戏详情页(二)

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标签:  android 控件