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原Android规范文档

2016-03-21 09:18 197 查看


图标使用规范(单位:dp)

Android手机常见分辨率:800*480( 854*480),960*540,1280*720(1280*800),1920*1080

DPI:mdpi 160,hdpi 240,xhdpi 320,xxhdpi 480,xxxhdpi 640

sp和px的换算公式:

分辨率为800*480时:1sp=1dp=1.5px

分辨率为720*1280时:1sp=1dp=2px  分辨率为1080*1920时:1sp=1dp=3px;

操作栏图标:64,48,32,24

通知图标:24 

小/语境图标:16 

Button:40 

可触摸的UI组件:48
UI元素之间的间距:8


命名规范

(参见http://keeganlee.me/post/android/20150709

包名:
域名反写+项目名称+模块名称,全部单词用小写字母

类和接口命名:
使用大驼峰规则,用名词或名词词组命名,每个单词的首字母大写。以下为几种常用类的命名形式:
activity:命名以Activity为后缀,如:LoginActivity

fragment:命名以Fragment为后缀,如:ShareDialogFragment

service:命名以Service为后缀,如:DownloadService

adapter:命名以Adapter为后缀,如:CouponListAdapter

工具类:命名以Util为后缀,如:EncryptUtil

 模型类:命名以BO为后缀,如:CouponBO

 接口实现类:命名以Impl为后缀,如:ApiImpl

方法命名:
使用小驼峰规则,用动词命名,第一个单词的首字母小写,其他单词的首字母大写。以下为几种常用方法的命名:
初始化方法,命名以init开头,例:initView

按钮点击方法,命名以to开头,例:toLogin

设置方法,命名以set开头,例:setData

具有返回值的获取方法,命名以get开头,例:getData

通过异步加载数据的方法,命名以load开头,例:loadData

布尔型的判断方法,命名以is或has,或具有逻辑意义的单词如equals,例:isEmpty

控件缩写: 
控件缩写控件缩写
TextViewtxtEditTextedt
ButtonbtnImageButtonibtn
ImageViewimgListViewlist
RadioGroupgroupRadioButtonrbtn
ProgressBarprogressSeekBarseek
CheckBoxchkSpinnerspinner
TableLayouttableTableRowrow
LinearLayoutllayoutRelativeLayoutrlayout
ScrollViewscrollSearchViewsearch
TabHosthostTabWidgetwidget
 常量命名:
全部为大写单词,单词之间用下划线分开

变量命名:
{范围描述+}意义描述+类型描述的组合,用驼峰式,首字母小写
eg:private TextView headerTitleTxt; // 标题栏的标题

控件id命名:
控件缩写_{范围_}意义,范围可选,只在有明确定义的范围内才需要加上
eg:android:id="@+id/txt_header_title"

layout命名:
组件类型_{范围_}功能,范围可选,只在有明确定义的范围内才需要加上
activity_{范围_}功能,为Activity的命名格式

fragment_{范围_}功能,为Fragment的命名格式

dialog_{范围_}功能,为Dialog的命名格式

item_list_{范围_}功能,为ListView的item命名格式

item_grid_{范围_}功能,为GridView的item命名格式

header_list_{范围_}功能,为ListView的HeaderView命名格式

footer_list_{范围_}功能,为ListView的FooterView命名格式

strings命名:
类型_{范围_}功能
页面标题:title_页面

按钮文字:btn_按钮事件

标签文字:label_标签文字

选项卡文字:tab_选项卡文字

消息框文字:toast_消息

编辑框的提示文字:hint_提示信息

图片的描述文字:desc_图片文字

对话框的文字:dialog_文字

menu的item文字:action_文字

color命名:
直接用颜色英文名命名,注释标注使用位置

drawable资源命名:
前缀{_控件}{_范围}{_后缀}
图标类,添加ic前缀

背景类,添加bg前缀

分隔类,添加div前缀

默认类,添加def前缀

区分状态时,默认状态,添加normal后缀

区分状态时,按下时的状态,添加pressed后缀

区分状态时,选中时的状态,添加selected后缀

区分状态时,不可用时的状态,添加disable后缀

多种状态的,添加selector后缀(一般为ListView的selector或按钮的selector)

动画文件命名:
动画类型_动画方向。
fade_in,淡入

fade_out,淡出

push_down_in,从下方推入

push_down_out,从下方推出

slide_in_from_top,从头部滑动进入

zoom_enter,变形进入

shrink_to_middle,中间缩小


注释规范:

文件头注释:
 文件顶部统一添加版权声明,声明的格式如下:
/**

 * Copyright (c) 2015. Keegan小钢 Inc. All rights reserved.

 */

类和接口注释:
类和接口统一添加javadoc注释,格式如下:
/**

 * 类或接口的描述信息

 *

 * @author  ${USER}

 * @date  ${DATE}

 */

方法注释:
下面几种方法,都必须添加javadoc注释,说明该方法的用途和参数说明,以及返回值的说明
接口中定义的所有方法

抽象类中自定义的抽象方法

抽象父类的自定义公用方法

工具类的公用方法

变量和常量注释:
下面几种情况下的常量和变量,都要添加注释说明,优先采用右侧//来注释,若注释说明太长则在上方添加注释
接口中定义的所有常量

公有类的公有常量

枚举类定义的所有枚举常量

实体类的所有属性变量


代码可读性管理:

的第一条逻辑语句之间、常量和变量间

当一个表达式无法容纳在一行内时,可换行显示,另起的新行用8个空格缩进

范围型的常量用枚举类定义,而不要直接用整型或字符,这样可以减少范围值的有效性检查

文字大小的单位统一用sp,元素大小的单位统一用dp

应用中的字符串统一在strings.xml中定义,然后在代码和布局文件中引用

颜色值统一在colors.xml中定义,然后在代码和布局文件中引用。另外,不要在代码和布局文件中引用系统的颜色,除了透明
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标签:  android 规范