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石头剪刀

2016-03-18 11:37 162 查看
学习C#已经有一段时间了,今天跟着老师学习了石头剪刀布,下面是自己写的石头剪刀布

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace _08石头剪刀布
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
string str="石头";
show(str);
}

private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
string str = "剪刀";
show(str);

}

private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
string str = "布";
show(str);
}
/// <summary>
/// 定义界面角色显示出拳结果,并对其结果反映在界面。
/// </summary>
/// <param name="strFist"></param>
public void show(string strFist)
{
label3.Text = strFist;
Player pfist = new Player();
int playerfist = pfist.ShowFist(strFist);
Computer cfist = new Computer();
int cpufist = cfist.ShowFist();
switch (cpufist)
{

case 1: label4.Text = "石头"; break;
case 2: label4.Text = "剪刀"; break;
case 3: label4.Text = "布"; break;
}
label6.Text = Referee.Judge(playerfist, cpufist).ToString();

}

}
}


主界面显示代码
还是有点小小成就感的,主要利用面对对象的思想还是蛮重要的。

当然对于 出拳方式的处理,让 1--石头,2--剪刀 ,3--布

对于裁判的判断,只进行 减法结果的判断进行这一点还是蛮巧妙的

玩家赢的结果有:1-2=-1,2-3=-1,3-1=2

平局只要减法结果为0

而剩下的便是电脑赢。

以下是我执行结果的一张例图

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