【转】${sessionScope.user}的使用方法
2016-03-17 17:37
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【转】${sessionScope.user}的使用方法
本文转载自lxzxcr《${sessionScope.user}的使用方法》EL 全名为Expression Language
EL 语法很简单,它最大的特点就是使用上很方便。接下来介绍EL主要的语法结构:
${sessionScope.user.sex}
所有EL都是以${为起始、以}为结尾的。上述EL范例的意思是:从Session的范围中,取得
用户的性别。假若依照之前JSP Scriptlet的写法如下:
User user = (User)session.getAttribute("user");
String sex = user.getSex( );
两者相比较之下,可以发现EL 的语法比传统JSP Scriptlet 更为方便、简洁。
.与 [ ] 运算符
EL 提供 . 和 [ ] 两种运算符来导航数据。下列两者所代表的意思是一样的:
${sessionScope.user.sex}等于${sessionScope.user["sex"]}
. 和 [ ] 也可以同时混合使用,如下:
${sessionScope.shoppingCart[0].price}
回传结果为shoppingCart中第一项物品的价格。
不过,以下两种情况,两者会有差异:
(1) 当要存取的属性名称中包含一些特殊字符,如. 或 – 等并非字母或数字的符号,就一定要使用 [ ],例如:${user.My-Name }
上述是不正确的方式,应当改为:${user["My-Name"] }
(2) 我们来考虑下列情况:
${sessionScope.user[data]}
此时,data 是一个变量,假若data的值为"sex"时,那上述的例子等于${sessionScope.user.sex};
假若data 的值为"name"时,它就等于${sessionScope.user.name}。因此,如果要动态取值时,就可以用上述的方法来做,但. 无法做到动态取值。
EL 变量
EL 存取变量数据的方法很简单,例如:${username}。它的意思是取出某一范围中名称为username的变量。因为我们并没有指定哪一个范围的username,所以它的默认值会先从Page 范围找,假如找不到,再依序到Request、Session、Application范围。假如途中找到username,就直接回传,不再继续找下去,但是假如全部的范围都没有找到时,就回传null,当然EL表达式还会做出优化,页面上显示空白,而不是打印输出NULL。
属性范围(jstl名称) | EL中的名称 |
Page | PageScope |
Request | RequestScope |
Session | SessionScope |
Application | ApplicationScope |
范例 | 说明 |
${pageScope.username} | 取出Page范围的username变量 |
${requestScope.username} | 取出Request范围的username变量 |
${sessionScope.username} | 取出Session范围的username变量 |
${applicationScope.username} | 取出Application范围的username变量 |
String username = (String) session.getAttribute("username");容易、简洁许多.
自动转变类型
EL 除了提供方便存取变量的语法之外,它另外一个方便的功能就是:自动转变类型,我们来看下面这个范例:
${param.count + 20}
假若窗体传来count的值为10时,那么上面的结果为30。之前没接触过JSP 的读者可能会认为上面的例子是理所当然的,但是在JSP 1.2 之中不能这样做,原因是从窗体所传来的值,它们的类型一律是String,所以当你接收之后,必须再将它转为其他类型,如:int、float 等等,然后才能执行一些数学运算,下面是之前的做法:
String str_count = request.getParameter("count");
int count = Integer.parseInt(str_count);
count = count + 20;
所以,注意不要和java的语法(当字符串和数字用“+”链接时会把数字转换为字符串)搞混淆喽Code
上面页面中示范了表达式语言所支持的加、减、乘、除、求余等算术运算符的功能,读者可能也发现了表达式语言还支持div、mod等运算符。而且表达式语言把所有数值都当成浮点数处理,所以3/0的实质是3.0/0.0,得到结果应该是Infinity。
如果需要在支持表达式语言的页面中正常输出“$”符号,则在“$”符号前加转义字符“\”,否则系统以为“$”是表达式语言的特殊标记。
EL关系运算符
关系运算符 | 说明 | 范例 | 结果 |
== 或 eq | 等于 | ${5==5}或${5eq5} | true |
!= 或 ne | 不等于 | ${5!=5}或${5ne5} | false |
< 或 lt | 小于 | ${3<5}或${3lt5} | true |
> 或 gt | 大于 | ${3>5}或{3gt5} | false |
<= 或 le | 小于等于 | ${3<=5}或${3le5} | true |
>= 或 ge | 大于等于 | 5}或${3ge5} | false |
注意:在使用EL 关系运算符时,不能够写成:
${param.password1} = = ${param.password2}
或者
${ ${param.password1 } = = ${ param.password2 } }
而应写成
${ param.password1 = = param.password2 }
EL逻辑运算符
逻辑运算符 | 范例 | 结果 |
&&或and | 交集${A && B}或${A and B} | true/false |
||或or | 并集${A || B}或${A or B} | true/false |
!或not | 非${! A }或${not A} | true/false |
Empty 运算符主要用来判断值是否为空(NULL,空字符串,空集合)。
条件运算符
${ A ? B : C}
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