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widget jquery 理解

2016-03-17 15:10 651 查看
jquery ui 的所有组件都是基于一个简单,可重用的widget。

这个widget是jquery ui的核心部分,实用它能实现一致的API,创建有状态的插件,而无需关心插件的内部转换。

$.widget( name, base, prototype )


widget一共有2或3个参数。base为可选。

这里之所以把base放在第二个参数里,主要是因为这样写代码更直观一些。(因为后面的prototype 是个代码非常长的大对象)。

name:第一个参数是一个包含一个命名空间和组件名称的字符串,通过”.”来分割。
命名空间必须有,它指向widget prototype存储的全局jQuery对象。
如果命名空间没有,widget factory将会为你生成。widget name是插件函数和原型的真实名称,
比如: jQuery.widget( “demo.multi”, {…} ) 将会生成 jQuery.demo , jQuery.demo.multi , and jQuery.demo.multi.prototype .

base:第二个参数(可选)是 widget prototype继承于什么对象。
例如jQuery UI有一个“mouse”的插件,它可以作为其他的插件提供的基础。
为了实现这个所有的基于mouse的插件比如draggable,
droppable可以这么做:
jQuery.widget( "ui.draggable", $.ui.mouse, {...} );

如果没有这个参数,widget默认继承自“base widget” jQuery.Widget(注意jQuery.widget 和 jQuery.Widget不同) 。

prototype:最后一个参数是一个对象文字,它会转化为所有widget实例的prototype。widget factory会生成属性链,连接到她继承的widget的prototype。一直到最基本的 jQuery.Widget。

一旦你调用
jQuery.widget
,它会在
jQuery prototype ( jQuery.fn )
上生成一个新的可用方法对应于widget的名字,比如我们这个例子jQuery.fn.multi。 .fn方法是包含Dom元素的jquery对象和你生成的 widget prototyp实例的接口,为每一个jQuery对象生成一个新的widget的实例。

/*!
* jQuery UI Widget @VERSION
* http://jqueryui.com *
* Copyright 2014 jQuery Foundation and other contributors
* Released under the MIT license.
* http://jquery.org/license *
* http://api.jqueryui.com/jQuery.widget/ */

//这里判定是否支持amd or cmd 模式
(function(factory) {
if (typeof define === "function" && define.amd) {

// AMD. Register as an anonymous module.
define(["jquery"], factory);
} else {

// Browser globals
factory(jQuery);
}
}(function($) {

var widget_uuid = 0,
//插件的实例化数量
widget_slice = Array.prototype.slice; //数组的slice方法,这里的作用是将参赛arguments 转为真正的数组

//清除插件的数据及缓存
$.cleanData = (function(orig) {
return function(elems) {
for (var i = 0, elem;
(elem = elems[i]) != null; i++) {
try {
// 重写cleanData方法,调用后触发每个元素的remove事件
$(elem).triggerHandler("remove");
// http://bugs.jquery.com/ticket/8235 } catch (e) {}
}
orig(elems);
};
})($.cleanData);

/**
* widget工厂方法,用于创建插件
* @param name 包含命名空间的插件名称,格式 xx.xxx
* @param base 需要继承的ui组件
* @param prototype 插件的实际代码
* @returns {Function}
*/
$.widget = function(name, base, prototype) {
var fullName, //插件全称
existingConstructor, //原有的构造函数
constructor, //当前构造函数
basePrototype, //父类的Prototype
// proxiedPrototype allows the provided prototype to remain unmodified
// so that it can be used as a mixin for multiple widgets (#8876)
proxiedPrototype = {},
//可调用父类方法_spuer的prototype对象,扩展于prototype
namespace = name.split(".")[0];

name = name.split(".")[1];
fullName = namespace + "-" + name;
//如果只有2个参数  base默认为Widget类,组件默认会继承base类的所有方法
if (!prototype) {
prototype = base;
base = $.Widget;
}

//    console.log(base, $.Widget)

// create selector for plugin
//创建一个自定义的伪类选择器
//如 $(':ui-menu') 则表示选择定义了ui-menu插件的元素
$.expr[":"][fullName.toLowerCase()] = function(elem) {
return !!$.data(elem, fullName);
};

// 判定命名空间对象是否存在,没有的话 则创建一个空对象
$[namespace] = $[namespace] || {};
//这里存一份旧版的插件,如果这个插件已经被使用或者定义了
existingConstructor = $[namespace][name];
//这个是插件实例化的主要部分
//constructor存储了插件的实例,同时也创建了基于命名空间的对象
//如$.ui.menu
constructor = $[namespace][name] = function(options, element) {
// allow instantiation without "new" keyword
//允许直接调用命名空间上的方法来创建组件
//比如:$.ui.menu({},'#id') 这种方式创建的话,默认没有new 实例化。因为_createWidget是prototype上的方法,需要new关键字来实例化
//通过 调用 $.ui.menu 来实例化插件
if (!this._createWidget) {
console.info(this)
return new constructor(options, element);
}

// allow instantiation without initializing for simple inheritance
// must use "new" keyword (the code above always passes args)
//如果存在参数,则说明是正常调用插件
//_createWidget是创建插件的核心方法
if (arguments.length) {
this._createWidget(options, element);
}
};
// extend with the existing constructor to carry over any static properties
//合并对象,将旧插件实例,及版本号、prototype合并到constructor
$.extend(constructor, existingConstructor, {

version: prototype.version,
// copy the object used to create the prototype in case we need to
// redefine the widget later
//创建一个新的插件对象
//将插件实例暴露给外部,可用户修改及覆盖
_proto: $.extend({}, prototype),
// track widgets that inherit from this widget in case this widget is
// redefined after a widget inherits from it
_childConstructors: []
});

//实例化父类 获取父类的  prototype
basePrototype = new base();
// we need to make the options hash a property directly on the new instance
// otherwise we'll modify the options hash on the prototype that we're
// inheriting from
//这里深复制一份options
basePrototype.options = $.widget.extend({}, basePrototype.options);
//在传入的ui原型中有方法调用this._super 和this.__superApply会调用到base上(最基类上)的方法
$.each(prototype, function(prop, value) {
//如果val不是function 则直接给对象赋值字符串
if (!$.isFunction(value)) {
proxiedPrototype[prop] = value;
return;
}
//如果val是function
proxiedPrototype[prop] = (function() {
//两种调用父类函数的方法
var _super = function() {
//将当期实例调用父类的方法
return base.prototype[prop].apply(this, arguments);
},
_superApply = function(args) {
return base.prototype[prop].apply(this, args);
};
return function() {
var __super = this._super,
__superApply = this._superApply,
returnValue;
//                console.log(prop, value,this,this._super,'===')
//                debugger;
//在这里调用父类的函数
this._super = _super;
this._superApply = _superApply;

returnValue = value.apply(this, arguments);

this._super = __super;
this._superApply = __superApply;
//                console.log(this,value,returnValue,prop,'===')
return returnValue;
};
})();
});
//    console.info(proxiedPrototype)
//    debugger;
//这里是实例化获取的内容
constructor.prototype = $.widget.extend(basePrototype, {
// TODO: remove support for widgetEventPrefix
// always use the name + a colon as the prefix, e.g., draggable:start
// don't prefix for widgets that aren't DOM-based
widgetEventPrefix: existingConstructor ? (basePrototype.widgetEventPrefix || name) : name
}, proxiedPrototype, {
//重新把constructor指向 constructor 变量
constructor: constructor,
namespace: namespace,
widgetName: name,
widgetFullName: fullName
});

// If this widget is being redefined then we need to find all widgets that
// are inheriting from it and redefine all of them so that they inherit from
// the new version of this widget. We're essentially trying to replace one
// level in the prototype chain.
//这里判定插件是否被使用了。一般来说,都不会被使用的。
//因为插件的开发者都是我们自己,呵呵
if (existingConstructor) {
$.each(existingConstructor._childConstructors, function(i, child) {
var childPrototype = child.prototype;

// redefine the child widget using the same prototype that was
// originally used, but inherit from the new version of the base
$.widget(childPrototype.namespace + "." + childPrototype.widgetName, constructor, child._proto);
});
// remove the list of existing child constructors from the old constructor
// so the old child constructors can be garbage collected
delete existingConstructor._childConstructors;
} else {
//父类添加当前插件的实例 主要用于作用域链查找 不至于断层
base._childConstructors.push(constructor);
}

//将此方法挂在jQuery对象上
$.widget.bridge(name, constructor);

return constructor;
};

//扩展jq的extend方法,实际上类似$.extend(true,..) 深复制
$.widget.extend = function(target) {
var input = widget_slice.call(arguments, 1),
inputIndex = 0,
inputLength = input.length,
key, value;
for (; inputIndex < inputLength; inputIndex++) {
for (key in input[inputIndex]) {
value = input[inputIndex][key];
if (input[inputIndex].hasOwnProperty(key) && value !== undefined) {
// Clone objects
if ($.isPlainObject(value)) {
target[key] = $.isPlainObject(target[key]) ? $.widget.extend({}, target[key], value) :
// Don't extend strings, arrays, etc. with objects
$.widget.extend({}, value);
// Copy everything else by reference
} else {
target[key] = value;
}
}
}
}
return target;
};

//bridge 是设计模式的一种,这里将对象转为插件调用
$.widget.bridge = function(name, object) {
var fullName = object.prototype.widgetFullName || name;
//这里就是插件了
//这部分的实现主要做了几个工作,也是制作一个优雅的插件的主要代码
//1、初次实例化时将插件对象缓存在dom上,后续则可直接调用,避免在相同元素下widget的多实例化。简单的说,就是一个单例方法。
//2、合并用户提供的默认设置选项options
//3、可以通过调用插件时传递字符串来调用插件内的方法。如:$('#id').menu('hide') 实际就是实例插件并调用hide()方法。
//4、同时限制外部调用“_”下划线的私有方法
$.fn[name] = function(options) {
var isMethodCall = typeof options === "string",
args = widget_slice.call(arguments, 1),
returnValue = this;

// allow multiple hashes to be passed on init.
//可以简单认为是$.extend(true,options,args[0],...),args可以是一个参数或是数组
options = !isMethodCall && args.length ? $.widget.extend.apply(null, [options].concat(args)) : options;
//这里对字符串和对象分别作处理
if (isMethodCall) {
this.each(function() {
var methodValue, instance = $.data(this, fullName);
//如果传递的是instance则将this返回。
if (options === "instance") {
returnValue = instance;
return false;
}
if (!instance) {
return $.error("cannot call methods on " + name + " prior to initialization; " + "attempted to call method '" + options + "'");
}
//这里对私有方法的调用做了限制,直接调用会抛出异常事件
if (!$.isFunction(instance[options]) || options.charAt(0) === "_") {
return $.error("no such method '" + options + "' for " + name + " widget instance");
}
//这里是如果传递的是字符串,则调用字符串方法,并传递对应的参数.
//比如插件有个方法hide(a,b); 有2个参数:a,b
//则调用时$('#id').menu('hide',1,2);//1和2 分别就是参数a和b了。
methodValue = instance[options].apply(instance, args);
if (methodValue !== instance && methodValue !== undefined) {
returnValue = methodValue && methodValue.jquery ? returnValue.pushStack(methodValue.get()) : methodValue;
return false;
}
});
} else {
this.each(function() {
var instance = $.data(this, fullName);

if (instance) {
instance.option(options || {});
//这里每次都调用init方法
if (instance._init) {
instance._init();
}
} else {
//缓存插件实例
$.data(this, fullName, new object(options, this));
}
});
}

return returnValue;
};
};

//这里是真正的widget基类
$.Widget = function( /* options, element */ ) {};
$.Widget._childConstructors = [];

$.Widget.prototype = {
widgetName: "widget",
//用来决定事件的名称和插件提供的callbacks的关联。
// 比如dialog有一个close的callback,当close的callback被执行的时候,一个dialogclose的事件被触发。
// 事件的名称和事件的prefix+callback的名称。widgetEventPrefix 默认就是控件的名称,但是如果事件需要不同的名称也可以被重写。
// 比如一个用户开始拖拽一个元素,我们不想使用draggablestart作为事件的名称,我们想使用dragstart,所以我们可以重写事件的prefix。
// 如果callback的名称和事件的prefix相同,事件的名称将不会是prefix。
// 它阻止像dragdrag一样的事件名称。
widgetEventPrefix: "",
defaultElement: "<div>",
//属性会在创建模块时被覆盖
options: {
disabled: false,

// callbacks
create: null
},
_createWidget: function(options, element) {
element = $(element || this.defaultElement || this)[0];
this.element = $(element);
this.uuid = widget_uuid++;
this.eventNamespace = "." + this.widgetName + this.uuid;
this.options = $.widget.extend({}, this.options, this._getCreateOptions(), options);

this.bindings = $();
this.hoverable = $();
this.focusable = $();

if (element !== this) {
//            debugger
$.data(element, this.widgetFullName, this);
this._on(true, this.element, {
remove: function(event) {
if (event.target === element) {
this.destroy();
}
}
});
this.document = $(element.style ?
// element within the document
element.ownerDocument :
// element is window or document
element.document || element);
this.window = $(this.document[0].defaultView || this.document[0].parentWindow);
}

this._create();
//创建插件时,有个create的回调
this._trigger("create", null, this._getCreateEventData());
this._init();
},
_getCreateOptions: $.noop,
_getCreateEventData: $.noop,
_create: $.noop,
_init: $.noop,
//销毁模块:去除绑定事件、去除数据、去除样式、属性
destroy: function() {
this._destroy();
// we can probably remove the unbind calls in 2.0
// all event bindings should go through this._on()
this.element.unbind(this.eventNamespace).removeData(this.widgetFullName)
// support: jquery <1.6.3
// http://bugs.jquery.com/ticket/9413 .removeData($.camelCase(this.widgetFullName));
this.widget().unbind(this.eventNamespace).removeAttr("aria-disabled").removeClass(
this.widgetFullName + "-disabled " + "ui-state-disabled");

// clean up events and states
this.bindings.unbind(this.eventNamespace);
this.hoverable.removeClass("ui-state-hover");
this.focusable.removeClass("ui-state-focus");
},
_destroy: $.noop,

widget: function() {
return this.element;
},
//设置选项函数
option: function(key, value) {
var options = key,
parts, curOption, i;

if (arguments.length === 0) {
// don't return a reference to the internal hash
//返回一个新的对象,不是内部数据的引用
return $.widget.extend({}, this.options);
}

if (typeof key === "string") {
// handle nested keys, e.g., "foo.bar" => { foo: { bar: ___ } }
options = {};
parts = key.split(".");
key = parts.shift();
if (parts.length) {
curOption = options[key] = $.widget.extend({}, this.options[key]);
for (i = 0; i < parts.length - 1; i++) {
curOption[parts[i]] = curOption[parts[i]] || {};
curOption = curOption[parts[i]];
}
key = parts.pop();
if (arguments.length === 1) {
return curOption[key] === undefined ? null : curOption[key];
}
curOption[key] = value;
} else {
if (arguments.length === 1) {
return this.options[key] === undefined ? null : this.options[key];
}
options[key] = value;
}
}

this._setOptions(options);

return this;
},
_setOptions: function(options) {
var key;

for (key in options) {
this._setOption(key, options[key]);
}

return this;
},
_setOption: function(key, value) {
this.options[key] = value;

if (key === "disabled") {
this.widget().toggleClass(this.widgetFullName + "-disabled", !! value);

// If the widget is becoming disabled, then nothing is interactive
if (value) {
this.hoverable.removeClass("ui-state-hover");
this.focusable.removeClass("ui-state-focus");
}
}

return this;
},

enable: function() {
return this._setOptions({
disabled: false
});
},
disable: function() {
return this._setOptions({
disabled: true
});
},

_on: function(suppressDisabledCheck, element, handlers) {
var delegateElement, instance = this;

// no suppressDisabledCheck flag, shuffle arguments
if (typeof suppressDisabledCheck !== "boolean") {
handlers = element;
element = suppressDisabledCheck;
suppressDisabledCheck = false;
}

// no element argument, shuffle and use this.element
if (!handlers) {
handlers = element;
element = this.element;
delegateElement = this.widget();
} else {
// accept selectors, DOM elements
element = delegateElement = $(element);
this.bindings = this.bindings.add(element);
}

$.each(handlers, function(event, handler) {
function handlerProxy() {
// allow widgets to customize the disabled handling
// - disabled as an array instead of boolean
// - disabled class as method for disabling individual parts
if (!suppressDisabledCheck && (instance.options.disabled === true || $(this).hasClass("ui-state-disabled"))) {
return;
}
return (typeof handler === "string" ? instance[handler] : handler).apply(instance, arguments);
}

// copy the guid so direct unbinding works
if (typeof handler !== "string") {
handlerProxy.guid = handler.guid = handler.guid || handlerProxy.guid || $.guid++;
}

var match = event.match(/^([\w:-]*)\s*(.*)$/),
eventName = match[1] + instance.eventNamespace,
selector = match[2];
if (selector) {
delegateElement.delegate(selector, eventName, handlerProxy);
} else {
element.bind(eventName, handlerProxy);
}
});
},

_off: function(element, eventName) {
eventName = (eventName || "").split(" ").join(this.eventNamespace + " ") + this.eventNamespace;
element.unbind(eventName).undelegate(eventName);
},

_delay: function(handler, delay) {
function handlerProxy() {
return (typeof handler === "string" ? instance[handler] : handler).apply(instance, arguments);
}
var instance = this;
return setTimeout(handlerProxy, delay || 0);
},

_hoverable: function(element) {
this.hoverable = this.hoverable.add(element);
this._on(element, {
mouseenter: function(event) {
$(event.currentTarget).addClass("ui-state-hover");
},
mouseleave: function(event) {
$(event.currentTarget).removeClass("ui-state-hover");
}
});
},

_focusable: function(element) {
this.focusable = this.focusable.add(element);
this._on(element, {
focusin: function(event) {
$(event.currentTarget).addClass("ui-state-focus");
},
focusout: function(event) {
$(event.currentTarget).removeClass("ui-state-focus");
}
});
},

_trigger: function(type, event, data) {
var prop, orig, callback = this.options[type];

data = data || {};
event = $.Event(event);
event.type = (type === this.widgetEventPrefix ? type : this.widgetEventPrefix + type).toLowerCase();
// the original event may come from any element
// so we need to reset the target on the new event
event.target = this.element[0];

// copy original event properties over to the new event
orig = event.originalEvent;
if (orig) {
for (prop in orig) {
if (!(prop in event)) {
event[prop] = orig[prop];
}
}
}

this.element.trigger(event, data);
return !($.isFunction(callback) && callback.apply(this.element[0], [event].concat(data)) === false || event.isDefaultPrevented());
}
};

$.each({
show: "fadeIn",
hide: "fadeOut"
}, function(method, defaultEffect) {
$.Widget.prototype["_" + method] = function(element, options, callback) {
if (typeof options === "string") {
options = {
effect: options
};
}
var hasOptions, effectName = !options ? method : options === true || typeof options === "number" ? defaultEffect : options.effect || defaultEffect;
options = options || {};
if (typeof options === "number") {
options = {
duration: options
};
}
hasOptions = !$.isEmptyObject(options);
options.complete = callback;
if (options.delay) {
element.delay(options.delay);
}
if (hasOptions && $.effects && $.effects.effect[effectName]) {
element[method](options);
} else if (effectName !== method && element[effectName]) {
element[effectName](options.duration, options.easing, callback);
} else {
element.queue(function(next) {
$(this)[method]();
if (callback) {
callback.call(element[0]);
}
next();
});
}
};
});

return $.widget;

}));</div>
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