西普实验吧CTF-聪明的打字员
2016-03-17 11:08
447 查看
题目描述:
阿兰是某机密部门的打字员,她现在接到一个任务:需要在一天之内输入几百个长度固定为6的密码。当然,她希望输入的过程中敲击键盘的总次数越少越好。
不幸的是,出于保密的需要,该部门用于输入密码的键盘是特殊设计的,键盘上没有数字键,而只有以下六个键:Swap0, Swap1, Up, Down, Left, Right,为了说明这6个键的作用,我们先定义录入区的6个位置的编号,从左至右依次为1,2,3,4,5,6。下面列出每个键的作用:
Swap0:按Swap0,光标位置不变,将光标所在位置的数字与录入区的1号位置的数字(左起第一个数字)交换。如果光标已经处在录入区的1号位置,则按Swap0键之后,录入区的数字不变;
Swap1:按Swap1,光标位置不变,将光标所在位置的数字与录入区的6号位置的数字(左起第六个数字)交换。如果光标已经处在录入区的6号位置,则按Swap1键之后,录入区的数字不变;
Up:按Up,光标位置不变,将光标所在位置的数字加1(除非该数字是9)。例如,如果光标所在位置的数字为2,按Up之后,该处的数字变为3;如果该处数字为9,则按Up之后,数字不变,光标位置也不变;
Down:按Down,光标位置不变,将光标所在位置的数字减1(除非该数字是0),如果该处数字为0,则按Down之后,数字不变,光标位置也不变;
Left:按Left,光标左移一个位置,如果光标已经在录入区的1号位置(左起第一个位置)上,则光标不动;
Right:按Right,光标右移一个位置,如果光标已经在录入区的6号位置(左起第六个位置)上,则光标不动。
为了使这样的键盘发挥作用,每次录入密码之前,录入区总会随机出现一个长度为6的初始密码,而且光标固定出现在1号位置上。当巧妙地使用上述六个特殊键之后,可以得到目标密码,这时光标允许停在任何一个位置。
现在,编写一个程序,初始密码为123456, 目标密码为654321,求出录入需要的最少的击键次数。
key格式:CTF{}
参考网上的大神的代码:
阿兰是某机密部门的打字员,她现在接到一个任务:需要在一天之内输入几百个长度固定为6的密码。当然,她希望输入的过程中敲击键盘的总次数越少越好。
不幸的是,出于保密的需要,该部门用于输入密码的键盘是特殊设计的,键盘上没有数字键,而只有以下六个键:Swap0, Swap1, Up, Down, Left, Right,为了说明这6个键的作用,我们先定义录入区的6个位置的编号,从左至右依次为1,2,3,4,5,6。下面列出每个键的作用:
Swap0:按Swap0,光标位置不变,将光标所在位置的数字与录入区的1号位置的数字(左起第一个数字)交换。如果光标已经处在录入区的1号位置,则按Swap0键之后,录入区的数字不变;
Swap1:按Swap1,光标位置不变,将光标所在位置的数字与录入区的6号位置的数字(左起第六个数字)交换。如果光标已经处在录入区的6号位置,则按Swap1键之后,录入区的数字不变;
Up:按Up,光标位置不变,将光标所在位置的数字加1(除非该数字是9)。例如,如果光标所在位置的数字为2,按Up之后,该处的数字变为3;如果该处数字为9,则按Up之后,数字不变,光标位置也不变;
Down:按Down,光标位置不变,将光标所在位置的数字减1(除非该数字是0),如果该处数字为0,则按Down之后,数字不变,光标位置也不变;
Left:按Left,光标左移一个位置,如果光标已经在录入区的1号位置(左起第一个位置)上,则光标不动;
Right:按Right,光标右移一个位置,如果光标已经在录入区的6号位置(左起第六个位置)上,则光标不动。
为了使这样的键盘发挥作用,每次录入密码之前,录入区总会随机出现一个长度为6的初始密码,而且光标固定出现在1号位置上。当巧妙地使用上述六个特殊键之后,可以得到目标密码,这时光标允许停在任何一个位置。
现在,编写一个程序,初始密码为123456, 目标密码为654321,求出录入需要的最少的击键次数。
key格式:CTF{}
参考网上的大神的代码:
#include<iostream> #include<queue> #include<cmath> using namespace std; const int MAX = 99999999; struct NODE{ int num[6]; int state; int step; int pos; }; bool state[10][6]={ 1,0,0,0,0,0, 1,1,0,0,0,0, 1,1,1,0,0,0, 1,1,1,1,0,0, 1,1,1,1,1,0, 1,0,0,0,0,1, 1,1,0,0,0,1, 1,1,1,0,0,1 , 1,1,1,1,0,1, 1,1,1,1,1,1 }; int s[6],d[6]; char ch1[7],ch2[7]; int perm[730][8]; bool visit[6][6][6][6][6][6][6][10]; int index=0; void ChangeState(NODE& a){ visit[a.num[0]][a.num[1]][a.num[2]][a.num[3]][a.num[4]][a.num[5]][a.pos][a.state]=true; } bool Check(NODE& a){ return visit[a.num[0]][a.num[1]][a.num[2]][a.num[3]][a.num[4]][a.num[5]][a.pos][a.state]; } void Swap(int& a,int& b){ int temp=a; a=b; b=temp; } void bfs(){ NODE e; queue<NODE> q; int i; for(i=0;i<6;i++) e.num[i]=i; e.pos=e.step=e.state=0; q.push(e); while(!q.empty()){ e=q.front(); q.pop(); for(i=0;i<6;i++){ perm[index][i]=e.num[i]; } perm[index][6]=e.state; perm[index][7]=e.step; index++; if(e.pos>0){ NODE node=e; node.step+=1; Swap(node.num[0],node.num[node.pos]); if(Check(node)==false){ q.push(node); ChangeState(node); } } if(e.pos<5){ NODE node=e; node.step++; node.pos++; if(node.state<9) node.state++; if(Check(node)==false){ q.push(node); ChangeState(node); } node=e; node.step++; Swap(node.num[node.pos],node.num[5]); if(node.state<5) node.state+=5; if(Check(node)==false){ q.push(node); ChangeState(node); } } } } int main(){ memset(visit,0,sizeof(visit)); bfs(); while(cin>>ch1>>ch2){ int i,j; int ans=MAX; for(i=0;i<6;i++){ s[i]=ch1[i]-'0'; d[i]=ch2[i]-'0'; } for(i=0;i<index;i++){ int step=perm[i][7]; bool flag=true; for(j=0;j<6;j++){ if(state[perm[i][6]][j]==false && s[perm[i][j]]!=d[j]){ flag=false; break; } step+=abs(s[perm[i][j]]-d[j]); } if(flag==true && step<ans) ans=step; } cout<<ans<<endl; } return 0; }得出最少要11次,提交CTF{11},通过!
相关文章推荐
- 编码循环方面的细节错误
- jquery的一些常用操作
- java下的printf(jdk1.5+)
- 阈值化
- docker 镜像管理
- ios 启动程序时隐藏状态栏,启动后显示状态栏
- 转:oracle 10g函数大全--分析函数
- 推荐一些量化投资学习资料(持续添加中...)
- Linux常用命令
- android 使用 ase执行python脚本
- Mybatis通用Mapper
- 区域分裂与合并matlab程序
- 转载:C#中&与&&的区别
- DNS管理器——域名映射各个IP地址
- 赵季平开讲啦
- android MIPI屏 导航栏丢失
- 关于EventSource的精华
- BOOST内存管理(一) --- boost::object_pool
- ADB 相关
- MAT 使用入门