android开发——跨进程通讯数据传递(一)
2016-03-17 10:33
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我们都知道在android开发时候,不同的进程占用自己的内存空间,而有的时候我们需要在不同的进程之间进行数据交互。
例如进程A想要传递一组数据给进程B,然后进程B处理完后将结果告知进程A。
当要进行如上所说的过程时,就需要用到跨进程通讯的知识了。
在实际开发中我们有很多种方法达到这样的需求,这几篇文章就会集中说明一些通用办法,而每种方案都可以根据自己需求来进行选择
在第一篇文章中我们先从最简单的模型来讨论
进程A想要传递一组数据给进程B,然后进程B处理完后将结果告知进程A
我们首先想到的自然是能不能发送intent来解决,A需要通知B去完成一件事的时候:
发送一个intent告知B,B接收到intent,处理完之后发送一个广播C,A中注册该广播C的监听,之后完成回调
ok,上面的方案显然是可以在一定情况下满足我们的需求的,那么如果我们要传递一个自定义类呢?
我们可以通过让我们的自定义类继承Parceable来完成
如下
然而该模型有一些缺点
1.广播会被其他进程截获
2.同步性差,不能马上获得结果
3.广播的发送依据系统决定,有的时候会很慢
那么很显然,这种模型不是那么好,因此,可以祭出更好的解决方案——aidl
例如进程A想要传递一组数据给进程B,然后进程B处理完后将结果告知进程A。
当要进行如上所说的过程时,就需要用到跨进程通讯的知识了。
在实际开发中我们有很多种方法达到这样的需求,这几篇文章就会集中说明一些通用办法,而每种方案都可以根据自己需求来进行选择
在第一篇文章中我们先从最简单的模型来讨论
进程A想要传递一组数据给进程B,然后进程B处理完后将结果告知进程A
我们首先想到的自然是能不能发送intent来解决,A需要通知B去完成一件事的时候:
发送一个intent告知B,B接收到intent,处理完之后发送一个广播C,A中注册该广播C的监听,之后完成回调
ok,上面的方案显然是可以在一定情况下满足我们的需求的,那么如果我们要传递一个自定义类呢?
我们可以通过让我们的自定义类继承Parceable来完成
如下
public class A implements Parcelable { int a; long b; String c; public A(Parcel source) { a = source.readInt(); b = source.readLong(); c = source.readString(); } @Override public int describeContents() { return 0; } @Override public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) { dest.writeInt(a); dest.writeLong(b); dest.writeString(c); } public final static Creator<A> CREATOR = new Creator<A>() { @Override public A createFromParcel(Parcel source) { return new A(source); } @Override public A[] newArray(int size) { return new A[0]; } }; }
然而该模型有一些缺点
1.广播会被其他进程截获
2.同步性差,不能马上获得结果
3.广播的发送依据系统决定,有的时候会很慢
那么很显然,这种模型不是那么好,因此,可以祭出更好的解决方案——aidl
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