unity3D学习笔记
2016-03-16 21:37
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1.既是物体被setActive(false)它上面所挂的脚本一样可以使用
2.使用public变量拖拽引用物体时,如果变量的名字发生变化需要重新拖拽赋值
2.使用public变量拖拽引用物体时,如果变量的名字发生变化需要重新拖拽赋值
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